几天没玩,结果游戏更新了,进游戏发现所有自制个性、装备以及修改的战法都归零了...损失惨重啊
没办法只好重来,听闻更新后每员将最多只能有5个个性起作用?想了想把一些比较实用的个性给综合了一下,分享出来与大家共同讨论研究,因为来不及测试,所以有些个性也许无效或效果不佳

繁荣:富豪+米道 而且是3倍!之所以要改成3倍,主要是之前玩的时候,没感觉出来明显效果,也许这个组合本身存在问题?

开拓:征税+农政 不过这类组合技能在更新前的游戏中,不会独立显示出包含的个性,但似乎在开发数值上有提升?

文教=文化+教化

法治=振兴+法律

伯乐=眼力+人脉

霸王 范围内敌军全属性降低30%(攻、防、速、攻城、破城)参照了神机进行的定制
不过目前没决定给谁用,项籍?

勇猛=一骑+勇士(繁体版叫猛者?)

勇健=一骑+强健,没有测试,不知是否能有效

能臣=王佐+柱石,没有测试,不知是否能有效

宿将=长驱+强运个性中的不会被俘属性 ,没有测试,不知是否能有效
欢迎大家讨论及提供更多自制个性和相关思路
没办法只好重来,听闻更新后每员将最多只能有5个个性起作用?想了想把一些比较实用的个性给综合了一下,分享出来与大家共同讨论研究,因为来不及测试,所以有些个性也许无效或效果不佳

繁荣:富豪+米道 而且是3倍!之所以要改成3倍,主要是之前玩的时候,没感觉出来明显效果,也许这个组合本身存在问题?

开拓:征税+农政 不过这类组合技能在更新前的游戏中,不会独立显示出包含的个性,但似乎在开发数值上有提升?

文教=文化+教化

法治=振兴+法律

伯乐=眼力+人脉

霸王 范围内敌军全属性降低30%(攻、防、速、攻城、破城)参照了神机进行的定制
不过目前没决定给谁用,项籍?

勇猛=一骑+勇士(繁体版叫猛者?)

勇健=一骑+强健,没有测试,不知是否能有效

能臣=王佐+柱石,没有测试,不知是否能有效

宿将=长驱+强运个性中的不会被俘属性 ,没有测试,不知是否能有效
欢迎大家讨论及提供更多自制个性和相关思路
