游戏迟迟没有更新,村里憋着也是无聊,特来水下更新建议。
请父老乡亲来喷,如果哪条觉得好,请+3支持。
1、神秘基地满级后,赏金任务变成无限闯关模式,每天6次挑战次数,类似于爬塔,可以将次副本难度随着关数而增加,关数无限;溢出的木头可以通兑换次数;商店里开放对应阵营的海报兑换和60-65级材料兑换。同时开放,各阵容的通关排行榜;已经通过关卡,可以扫荡。
2、定制更多JJC成就,比如守擂成就,比如每周累积5获得第一、第二或者第三,给于头像、海报等额外奖励,头像奖励有效时间一周。
3、公会活动开放全服排行榜,对于前15名公会给于少量奖励;对于公会每周输出前8,给于额外的材料奖励;对于,对于公会伤害输出,制定相关成就,鼓励个人提升自己的伤害。
4、公会的管理,增加公会工资,按周发放,鼓励大家参加工会管理,花时间和会员交流。
5、对于公会活动前三的公会,开放增益buff,比如第一公会全员buff3%攻击加成,2公会全员增加2%,加大鼓励公会保持自己优势的公会;该增益不能用于pvp,但是可以用pve场合生效。
6、增加公会之间对抗的PVE副本,加强竞争,增加对抗。比如攻城副本,类似一张地图4个据点,该据点的作用的生产水、电、实物、瓶盖的据点,不同据点配置难度不同的boss。
如果该工会占领该据点,则该据点带来的材料收益则规该工会所有,守点成功给于奖励。
第一个阶段是占领阶段,比如定在周1,公会需要在一周内打到伤害要求,才能占领该据点。如果一个空据点,可以多方同时选择攻占,谁伤害先达标,谁获得。一周内只能攻击一座据点。
第二个阶段是抢夺阶段,每周日,开始攻击对方公会据点,需要宣战,每次保障1对1公会PK,没有宣战成功的公会,只能选择其他目标。攻击方法,守方可以按照自己的实力布置自己的防守队伍,每位玩家根据自己的想法布置5人。功方按照40人布置自己的攻击阵容。然后系统随机匹配,攻守双方玩家进行pvp 5v5,最后按照 哪方胜场多少决定胜负,如果出现平局,则按照哪方造成的总伤害量,谁高最胜。此外,如果该工会有2个及以上的据点,守方单个玩家在一个据点,派出的人物,不得派到另外的据点防守。
7、增加配件和海报的流通交易系统,玩家可以将抽取或制作的配件和剩余海报,进行拍卖。玩家单次只能挂2件商品。增加一个道具,控制玩家挂物品的次数,一个可乐购买二是累积活跃度获得可以挂拍卖的许可道具。
7、明确卡池保底政策,防止玩家流失,如累积10连必得ssr,给玩家个保底。
8、雷达增加复仇功能,对于多次抢占自己资源的玩家,可以进行复仇扫描,夺回资源。
9、巅峰加速~~~
就这些,闲着也是闲着,我在村口大槐树下等你们,来喷吧。
请父老乡亲来喷,如果哪条觉得好,请+3支持。
1、神秘基地满级后,赏金任务变成无限闯关模式,每天6次挑战次数,类似于爬塔,可以将次副本难度随着关数而增加,关数无限;溢出的木头可以通兑换次数;商店里开放对应阵营的海报兑换和60-65级材料兑换。同时开放,各阵容的通关排行榜;已经通过关卡,可以扫荡。
2、定制更多JJC成就,比如守擂成就,比如每周累积5获得第一、第二或者第三,给于头像、海报等额外奖励,头像奖励有效时间一周。
3、公会活动开放全服排行榜,对于前15名公会给于少量奖励;对于公会每周输出前8,给于额外的材料奖励;对于,对于公会伤害输出,制定相关成就,鼓励个人提升自己的伤害。
4、公会的管理,增加公会工资,按周发放,鼓励大家参加工会管理,花时间和会员交流。
5、对于公会活动前三的公会,开放增益buff,比如第一公会全员buff3%攻击加成,2公会全员增加2%,加大鼓励公会保持自己优势的公会;该增益不能用于pvp,但是可以用pve场合生效。
6、增加公会之间对抗的PVE副本,加强竞争,增加对抗。比如攻城副本,类似一张地图4个据点,该据点的作用的生产水、电、实物、瓶盖的据点,不同据点配置难度不同的boss。
如果该工会占领该据点,则该据点带来的材料收益则规该工会所有,守点成功给于奖励。
第一个阶段是占领阶段,比如定在周1,公会需要在一周内打到伤害要求,才能占领该据点。如果一个空据点,可以多方同时选择攻占,谁伤害先达标,谁获得。一周内只能攻击一座据点。
第二个阶段是抢夺阶段,每周日,开始攻击对方公会据点,需要宣战,每次保障1对1公会PK,没有宣战成功的公会,只能选择其他目标。攻击方法,守方可以按照自己的实力布置自己的防守队伍,每位玩家根据自己的想法布置5人。功方按照40人布置自己的攻击阵容。然后系统随机匹配,攻守双方玩家进行pvp 5v5,最后按照 哪方胜场多少决定胜负,如果出现平局,则按照哪方造成的总伤害量,谁高最胜。此外,如果该工会有2个及以上的据点,守方单个玩家在一个据点,派出的人物,不得派到另外的据点防守。
7、增加配件和海报的流通交易系统,玩家可以将抽取或制作的配件和剩余海报,进行拍卖。玩家单次只能挂2件商品。增加一个道具,控制玩家挂物品的次数,一个可乐购买二是累积活跃度获得可以挂拍卖的许可道具。
7、明确卡池保底政策,防止玩家流失,如累积10连必得ssr,给玩家个保底。
8、雷达增加复仇功能,对于多次抢占自己资源的玩家,可以进行复仇扫描,夺回资源。
9、巅峰加速~~~
就这些,闲着也是闲着,我在村口大槐树下等你们,来喷吧。