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回复:【记录】并没有什么卵用的计划打卡

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大概6.2涂鸦小练习
分块研究
密的部分可看做黑色块处理,画面本质是疏密疏密分块,用空白处也可形成块,在画细节前定下人体结构和大分块效率更高,曲直等都可以后面处理,分块是第一位



IP属地:重庆来自Android客户端955楼2024-06-10 22:51
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    6.22
    涂鸦练习
    不思考细节几何形画爽了
    原始几何型比较偏平整然后后面被我魔改了,不过大体上还是保留了,该有直的地方有直该平的地方有一平,三角形保留了,长方形因为构成偏稳定,不太适合想要的画面,所以改成了三角形或者平行四边形
    不过构成起手的结果是后期人体上一些畸形调了很久
    应该综合一下,在画第二个图层,完成分区的时候就检查分块和人体能不能相融



    IP属地:重庆来自Android客户端956楼2024-06-23 18:40
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      挖掉一个小角后看起来要好些了
      大概是保留主体,一个大图形块就够了,剩下的就在旁边挖洞洞,整体能隐约有个连起来的架子


      IP属地:重庆来自Android客户端957楼2024-06-23 18:47
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        2024.6.29
        进度
        小临摹304
        头临摹255
        衣褶232
        构图分析52
        偶尔去一次约稿吧帮忙改图,意见写了一堆原楼主删帖了
        算了
        少去,大部分贴子感觉高中没毕业


        IP属地:重庆来自Android客户端958楼2024-06-29 13:25
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          2024.7.12
          进度
          小临摹299
          头临摹248
          衣褶232
          构图分析85
          ——————
          大佬插画构成分析+简单涂鸦
          不过没考虑色彩只考虑了黑白占比





          IP属地:重庆来自Android客户端959楼2024-07-13 00:23
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            2024.7.13
            稿
            不算构图,用时大概1.5h
            尝试了昨天构图分析中的对比(曲—锯,疏—密)算是三角形变体
            黑白色块的比例还是有点跑偏了,用打阴影的方法加大了中灰色块,最后控制深灰:中灰:黑≈4:2:1
            深灰占比略多




            IP属地:重庆来自Android客户端960楼2024-07-13 12:22
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              24.7.19
              为爽而爽的图
              没带脑子画
              试试卡闭塞+套索喷枪
              纯粹的画画乐趣


              IP属地:重庆来自Android客户端961楼2024-07-19 23:23
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                2024.7.20
                刚好一小时
                画完充满自信,普通的动作根本难不倒我(指画的有个人样)
                分块还行,不过因为单主点了固定姿势所以没做太大设计
                就当练微动态了
                人体生动的最大要素就是不对称


                IP属地:重庆来自Android客户端962楼2024-07-21 00:40
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                  思考过这个问题,接稿这种毕竟是命题作文,和自由发挥的不一样
                  而且接稿不能尝试新东西,等于只是在练旧货,进步小
                  而且接稿画的对象一些单主的oc/推是真的....不太符合我的审美
                  当然可能因为我也是廉价稿,所以来的也是廉价oc,没有什么设计感
                  我自己唯一的oc还是为了练手创造出来的(所以是黑白色还带条围巾(练衣褶)
                  就这样吧,没指望画画成副业,我就不应该碰它


                  IP属地:重庆来自Android客户端963楼2024-07-21 00:47
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                    2024.7.24
                    两个月偶尔解压画的头合集
                    基本上解决了千人一面的问题
                    现在的问题是一人千面
                    用oc举例,这个形象最早20年就出现在练习里了,但到去年我才决定真把他当成oc,不知道算不算一种时尚单品
                    由此可看出来我最大的问题是很同质化,最开始是练习的时候偶然画出了这个神态,觉得很不错,就打算把有这个神态的画中形象继续画下去
                    但现在复盘我发现,这个表情同时也框死了我的发挥,作为一个角色来讲,他不可能时时刻刻都保持着同一个表情,当过分追求“像”的时候,角色反倒显得并不像了




                    IP属地:重庆来自Android客户端964楼2024-07-24 00:34
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                      所以画同一个角色的核心依据应该还是眉眼形状,发型走向这些硬性的东西,而不是神态这种比较主观的
                      试了试大胆地让角色露出不同的神态来,然后把以前的底稿调出来对比看,这4个确实像比之前的更像同一个人


                      IP属地:重庆来自Android客户端965楼2024-07-24 00:39
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                        当然我依旧存在手癖,不过试了一下把其中一个表情微调改成怒容,也不会影响识别


                        IP属地:重庆来自Android客户端966楼2024-07-24 00:45
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                          还在更啊,加油加油


                          IP属地:新疆967楼2024-07-26 15:04
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                            2024.7.26
                            涂鸦
                            双视觉中心,一个是结构上的,螺旋中心手部
                            一个是颜色轻重是,深色的头部
                            视觉中心这东西我觉得最多三个
                            多了看不过来也刻画不过来
                            但我不太确定
                            有空去找找多人图分析一下构成
                            顺便是顺手改图涂鸦,捡到了新水印觉得很适合我




                            IP属地:重庆来自Android客户端968楼2024-07-27 01:55
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                              膜拜大佬


                              IP属地:江苏来自Android客户端969楼2024-07-28 05:14
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