这个boss有四个形态(每种形态的作用不同),而且玩家在进入机器时武器会被没收,只能用虚拟仓里的武器(虚拟仓的武器耐久都被打乱了)我就分开介绍吧,每种形态只有一~二种攻击模式,而且并不是打血条那么简单,形态并不是按血条计算,而是过了一定时间后才会转换,每一种形态都有一张不同的脸脸(屁话说了那么多终于开始了)
形态一:双刀流,笑脸,防守进攻形态,这个形态并不是那么的强,就是在玩家靠近后进行大风车运动,大概6秒钟左右,伤害很高,属于自卫模式,玩家只能砍一刀,只要贪一刀就会被他当成苹果削,而且,这伤害大的可怕,被打到就血亏,但玩家只要不贪刀,他就是个活靶子
形态二:龟 缩流,哭脸,防守形态,这个形态是不可能用近战造成输出的,他的盾是无限耐久的,而且如果靠近他他正好开了一枪,那不死也残了(他拿的是霰弹枪)他把盾举得非常高,所以露出了腿,可以用远程打他的腿,这个boss场所墙里镶了很多武器,远程只有两个:鱼叉枪和单发弩。当然也可以扔武器打他腿,但是比较费武器(具体原因我会面会说)
形态三:手速流,尖叫脸,君子形态(什么鬼?)孔子有句老话:人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人,打他用近战根本就是用血换血,他的攻击速度高达0.5帧一拳,而且距离比较远,想用一般的近战打到他就一定会被他打到,就只能用远程,而且这个形态打他的伤害只有二分之一,如果没远程,最好是离他远点,毕竟他走得慢
形态四:地势流,惊讶脸,进攻形态,这个形态非常特殊,首先地上会突出来几个小浮石,然后地上会渗出很多水,一旦掉进水就直接卒,然后他会扛起一根炮,但我不知道他的攻击力,毕竟石头一浮起来正常人都会跑路,谁会等着被他射,但是掉进水里会死,所以我推测这个炮应该是把玩家推下水,然后,如果跑到boss所在的石头上,他就会用他的炮挥你,击退很高,所以被打到后……不说了,都是泪
这个boss的真正的击杀方式是:boss是无敌的,血条会无限刷新,打空一次长满一次,但每打一条血场上都会出现一个网状方块,每拿一个竞技场(boss场地是官方的竞技场)的观众席都会开始建设炮台,拿三个后竞技场上的炮台建设完毕,骗术师就会缩小(原本骗术师比壮汉还大)然后就被机枪射死了,原本就是被射死的,复活后自己的思想又被机枪射死了,我认为,网状方块是骗术师的思想漏洞,在骗术师的想象里他是玩家基地里的上校(可以从基地里的人物服饰看出)他的想象里他是无敌的,他想用这个形态杀死玩家(我们把他害死了)结果被玩家激活了他痛苦的一面导致他思想崩溃,精神死亡
形态一:双刀流,笑脸,防守进攻形态,这个形态并不是那么的强,就是在玩家靠近后进行大风车运动,大概6秒钟左右,伤害很高,属于自卫模式,玩家只能砍一刀,只要贪一刀就会被他当成苹果削,而且,这伤害大的可怕,被打到就血亏,但玩家只要不贪刀,他就是个活靶子
形态二:龟 缩流,哭脸,防守形态,这个形态是不可能用近战造成输出的,他的盾是无限耐久的,而且如果靠近他他正好开了一枪,那不死也残了(他拿的是霰弹枪)他把盾举得非常高,所以露出了腿,可以用远程打他的腿,这个boss场所墙里镶了很多武器,远程只有两个:鱼叉枪和单发弩。当然也可以扔武器打他腿,但是比较费武器(具体原因我会面会说)
形态三:手速流,尖叫脸,君子形态(什么鬼?)孔子有句老话:人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人,打他用近战根本就是用血换血,他的攻击速度高达0.5帧一拳,而且距离比较远,想用一般的近战打到他就一定会被他打到,就只能用远程,而且这个形态打他的伤害只有二分之一,如果没远程,最好是离他远点,毕竟他走得慢
形态四:地势流,惊讶脸,进攻形态,这个形态非常特殊,首先地上会突出来几个小浮石,然后地上会渗出很多水,一旦掉进水就直接卒,然后他会扛起一根炮,但我不知道他的攻击力,毕竟石头一浮起来正常人都会跑路,谁会等着被他射,但是掉进水里会死,所以我推测这个炮应该是把玩家推下水,然后,如果跑到boss所在的石头上,他就会用他的炮挥你,击退很高,所以被打到后……不说了,都是泪
这个boss的真正的击杀方式是:boss是无敌的,血条会无限刷新,打空一次长满一次,但每打一条血场上都会出现一个网状方块,每拿一个竞技场(boss场地是官方的竞技场)的观众席都会开始建设炮台,拿三个后竞技场上的炮台建设完毕,骗术师就会缩小(原本骗术师比壮汉还大)然后就被机枪射死了,原本就是被射死的,复活后自己的思想又被机枪射死了,我认为,网状方块是骗术师的思想漏洞,在骗术师的想象里他是玩家基地里的上校(可以从基地里的人物服饰看出)他的想象里他是无敌的,他想用这个形态杀死玩家(我们把他害死了)结果被玩家激活了他痛苦的一面导致他思想崩溃,精神死亡