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回复:记录与推荐一些我喜欢的游戏

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《OPUS:地球计划》OPUS: The Day We Found Earth
steam链接:https://store.steampowered.com/app/457680/OPUS_The_Day_We_Found_Earth/
很久以前在手机上玩的,没想到steam是同步发行的,这里推荐买steam1+2部的大包,60%off算下来比两部在AppStore上解锁完全版和其他故事的花费要少。而且pc上画质更好一些。第二部也是不错的作品,粗略玩了一下,值得入手。
接下来说说游戏本身,故事还不错,后面挺感人,就是转折有点大,中间的故事篇幅不够,有点点小bug但也无伤大雅,台湾独立游戏制作者的作品,支持一下国产。




16楼2020-02-19 00:41
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    《刺客信条:枭雄》Assassin's Creed® Syndicate
    steam链接:https://store.steampowered.com/app/368500/Assassins_Creed_Syndicate/
    虽然贴了steam链接但不要到steam买,因为epic接下来会送基本版,真有你的epic,送天国拯救我都以为已经是极限了,没想到育碧的大作你都能拿出来送,就连uplay过年促销1.9折的我都感觉被背刺了,心情复杂,大价钱买的游戏连续白给。不过加上黄金版升级包估计也差不多价格,但也没必要买,很容易就玩腻了,AC的剧情还真不咋的,买了也不是很想通,我每作都是通完主线就算了,支线真的没什么意思,全收集更要了亲命,建议所有DLC厂商学习CD project。
    以上是一些吐嘈,接下来聊游戏本身。
    比5代好玩了很多,而且赶路又便利了,终于不用一个个墙头屋檐去翻了,新加入的绳枪简直是革命性的突破,无论是赶路还是逃离追捕,只需要对准房屋突出位置连接然后自动就过去了,枭雄的双角色做的也不错,虽然差异也不是很大,不过在剧情上还是个性鲜明的,伊薇姐姐真的很酷。这一代的潜行和战斗也做得很好,高调和低调现在按C就能切换,鹰眼再也不是五代那个半成品了,顺便还加入了目标标记功能,有点强了说实话= =。道具的可用性也有很大的提升,五代除了樱桃炸弹和烟雾弹其他的我都不怎么用,枭雄的道具每个用处都变多了,飞刀简直是神器,比幻影之剑强了不知道多少倍= =,高伤害射速快VS打头才能死装填时间久,而且还能再连击中间加入道具使用,确实是用了心的。顺便一提,本作加入了马车这一新的交通工具,路上还可以劫持别人的马车,赶路再升级,亚诺还只能靠双腿,人家康纳都有马骑。
    这一代非常推荐玩。反正epic白送,喜+1,不过国区不能领,需要一点复杂的操作。





    17楼2020-02-19 01:24
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      三款音游:《cytus2》《muse dash》、《dancing line》
      玩过7、8款音游,但只有这三个是最对我口味的。
      三款都在appstore上架,但是muse dash我是买的steam版,并且买了升级包,因为steam毕竟有充值卡和偶尔会打折。注意muse dash的各平台版本之间数据并不互通,决定在哪一个平台玩之后再入手。
      先说《Cytus2》,1、2我都玩过,1代玩了一点,剧情比较隐晦,当时玩的时候是初次接触音游,不怎么操作的来,不过一代手感也没二代好,不是为了补全剧情的话也不用入手一代,而且也不怎么影响观感。二代的UI和操作手感都改进了很多,适合初学者(?)。二代初始角色里面我最喜欢的曲子是那个robot的restriction,节奏感很强。然后需要花钱入手的角色我只买了几个,里面ivy和ConneR的曲子比较好听,miku是联动时情怀入手的,但可惜不怎么对我口味。每个人物都有各自的曲子和剧情,需要通过通关获取经验来解锁。有的剧情竟然还需要通过解谜来解锁,真的把我难倒了,所以那些剧情我都没能看到。

      《muse dash》,steam版的,键盘能玩手柄也行,我用手柄玩的,玩久了大拇指会很累,不过听说用键盘玩能四指一起,早知道一开始应该用键盘玩,用手游的方式来玩我只会用大拇指,操作习惯改不过来了,很可惜。这个游戏也是通关获取经验解锁曲子,不过没有剧情(也不怎么需要就是了),升级包180,包含很多曲子,而且还会更新,相当于通行证吧,(cytus2的感觉像拓展包)如果不买升级包,每周也会免费开放一首曲子给你玩,还行。我最喜欢的歌是Haloweak的bass telekniesis。另外升级也会解锁插图和助手以及新的人物。

      《dancing line》,玩的不多,但是每首歌都挺好听,一根手指就能上手了。

      《osu!》突然想到了这个,这个才是我的入坑作品,但我接触的太少,因为歌太少了,不过里面有一首挺好听但我忘了名字是什么。

      其他的音游比如deemo、arcaea什么的,最终还是因为操作太难放弃了。


      18楼2020-02-20 16:59
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        接8L奥库兹的冒险者介绍。
        今天翻了一下以前的收藏夹,发现了不一样的东西。
        曾经玩过的巨人的猎手的作者,一位独立游戏制作者。竟然参加过奥库兹的冒险者一二部的制作,而且是发起者之一。从他的博客里我也看到了为什么第三部没有制作的原因,读后有股难以言喻的感觉。


        19楼2020-02-23 01:28
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          20楼2020-02-23 21:37
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            roguelike游戏《brogue》,中文有翻译为“地牢行走”的
            这名字其实是制作者名字首字母b加上rogue组成的,取名非常之随意。
            roguelike类游戏,我就不多做介绍了,画面简单但内容丰富,体积也小,如果你脑补能力强,看到的就是一个活生生的地牢。




            22楼2020-02-25 00:06
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              这几天顶着期末考试,玩了dqmj3,dqm2和dqmj3p。基本上把勇者斗恶龙怪兽篇给补的差不多了。挺上瘾的hhh


              IP属地:美国23楼2020-03-08 06:59
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                突然想起来很久之前玩的一个中文同人AVG作品,依稀记得剧情还行
                故事背景发生在架空的现代,男主是18岁左右,貌似有个女主角,故事中可能包括医院、爆炸、史莱姆(有可能),女主好像是兽娘,男主或者女主曾在餐厅打过工,女主的头发好像是绿色的,男主的手机铃声是KEY社的一首歌(这个我记得很清楚因为制作后记中有提到),游戏中一张场景是白天一条马路,还有个禁止通行告示牌立在路边。女主应该是从异世界穿越而来失去了记忆,另外她还有同伴但是失去了联系。女主的立绘挺粗糙的,因为跟一个配角的立绘比起来差别很大,那个配角的立绘应该是KEY社某个游戏里面的,特点很明显。游戏整个流程两小时以内,因为是同人作品流程短也很正常。
                有空找一下这个游戏再玩一遍看看,脑海里突然浮现出这个游戏,应该是挺有缘分的,还有几款的我印象太模糊了,而且可能记混,就以后再说吧。


                24楼2020-03-19 02:07
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                  本来想写tomb raider 和our world has not decayed的,不过摸了,晚上有空再写


                  25楼2020-03-21 12:17
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                    《撕裂重罪》
                    一款1999年的同人格斗游戏,质量很高,剧情部分很像文字冒险游戏= =,剧情很多可惜都是日文且目前还没有翻译。战斗部分是重头,3D场景,人物可以绕圈周旋而不只是前后试探,但是操作也很难,对于我这种手残来说基本按不出多复杂的连招,不过对于经常玩格斗游戏的人来说应该很容易上手,人物的建模做的也很精致,每个人物都有各自的特点,各有各的机制,目前最大的遗憾就是没办法了解剧情。



                    26楼2020-03-30 23:25
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