如今慢慢玩完了第二季的差不多所有关键剧情选择,意犹未尽,印象中玩过行尸走肉系列的所有作品,个人感觉还是第二季经典和耐玩,人物的细节描绘和选项更加的复杂和充满悬念,哎,流程就不细说了,很细腻很经典,你做的每个选项都或多或少地影响着游戏中角色的态度和命运,再加上适当地危机选择,加强了玩家代入感和游玩体验,同时也会作为克莱门汀直接控制者感受着她的感受、体会内心的挣扎和痛苦,以及见证她的成长。我认为一个这么好的漫画作品和这么好的工作室的结合,产物也是几近完美的,而且作为我玩过为数不多以心理决断为重的AVG,几年前玩过,如今重温,依旧很震撼,因为依稀记得,那时的我和现在的我选择——很多是不一样的。。哎,一个游戏能让你觉得自己变了的确很可怕,不得不佩服该作的魅力。
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