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三国志14只要满足了玩家的这几个爽点,立刻封神。

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三国志14只要满足了玩家的这几个爽点,立刻封神。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-02-07 15:43回复
    如题:
    无论是前期还是中期,电脑的进攻意识都很低,主要是没粮食,没兵。倘若给电脑设置个三倍或者四倍的兵、粮、钱收入,再把11代的进攻天赋AI覆盖到14代上。
    保证让玩家前期就塔防走起,中期细嚼慢咽,分配兵力,每回合就像下象棋一样,深思熟虑。政令太多?不存在的,搭配换坑、出兵、买粮、输送等方案,估计施政得开个几级增加政令才够使。
    敌人多,兵力压力大,玩家只能一线武将兵器、鱼鳞、鹤翼、雁行勉强打出一条路去,二线武将勉强依靠塔防配合方圆、鹤翼堵口守家。其他将领会筑城的修陷阱、城墙,会长蛇的卡位,输出是次要的卡zoc才是意义。出征多少兵,得算好粮食消耗,忠诚变化。
    这样还得在城里留人,买卖粮食,保证玩的像曹操传。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-02-07 15:43
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      2025-07-03 04:03:52
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      话说既然喜欢AI作弊,欢迎来全战传奇难度,AI资源和公共秩序作弊,飞天军万里偷城乃全战历代特色,CA传统艺能。阿提拉里西罗马被不列颠偷北非了解一下,攻城把城市屠光,下一回合卫戍直接回满也是正常操作,当然还有官方钦点的AI匈人满编0维护费的军团(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-02-07 15:58
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        现在的感觉是,剧本选三顾,难度调最大,开局点兵大耳朵雁行、阉人、麦城王、赵四鱼鳞,各带1500,直接平推许昌,防御2000+,攻击更高。连协变得无脑强,谁敢出兵档一下就爆炸。平推许昌后经济不愁,破局。。。
        三国志14恢复9代的阵型后,是想把节奏变慢,战法和单挑增加变数。结果AI是慢下来了,玩家没慢下来。
        往后的dlc改以下几个细节是最好的,击破敌部队,缴获100~300金钱收入,500~800粮草收入,随敌部队人数变化而变化,直接扣除敌部队出征城市。这样守家才有收益,守家有爽点。
        单挑时,部队士气差异、单挑地域的归属会影响单挑武力值1~5点。这样方圆阵型的郭淮类的防守神将才不会被邢道荣之类一个豪杰废了。提升二线存在感。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-02-07 15:58
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          个人喜好不代表全部


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-02-07 15:59
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            另外我记得三国志高难度本身ai就有加成,葱包玩的是10和13就是这样|・ω・`)


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-02-07 16:03
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              电脑更聪明才叫难度 让电脑想尽办法瓦解你的进攻 野战 防御 利用优势打你劣势 像人一样才有意思


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-02-09 12:06
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                而兵多只是优势的一种 且无脑


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-02-09 12:07
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                  2025-07-03 03:57:52
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                  防守方增加更多的优势
                  进攻方增加更多的劣势
                  多少距离以内 防守方 可以每回合恢复多少伤兵(相当于增加援兵)
                  攻城器械的兵力必须设有上限呀,不用花钱就很过分了已经
                  当城池耐久掉到了一定阈值时,才会开始掉兵力
                  但投石这个我觉得不减少伤害也该削弱耐久,否则对玩家来讲太bug
                  民心系统也可以搞出来
                  民心高的话,开发高富庶的符一旦符范围有敌方接近,要么会派出义军,要么给城里送兵
                  总之我觉得尽量增加防守方的优势最高
                  小势力AI打不出就打不出嘛,本来你张鲁刘璋之辈就打不出去。
                  但一定要能守住。


                  IP属地:广东11楼2020-02-09 13:02
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                    指望ai智商提高有点难 还是单纯加数值吧 至于武将 反正小势力武将一般也不怎么样


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2020-02-09 14:25
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                      我觉得文官拒绝单挑是一个很重要的点,另外加上舌战


                      IP属地:山东13楼2020-02-09 15:28
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                        这代节奏确实快,207刘备,往往214左右就统一了,连庞统都没死就统一了。太快了


                        IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2020-02-09 15:35
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                          14的孙家简直怂包,跟11差太远了


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2020-02-09 15:45
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                            14在遊戲性上已經很強了,缺的反而是那些膚淺的東西,像酷炫特效,兵模,戰法發動cutin,多勢力bgm之類


                            IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2020-02-09 16:13
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