fc版的热血时代剧玩了快八九年了,研究的特透彻。
山田之术的伤害并不是随机,也不是和投掷力有关。
是是由武器的“余力”决定的,比如你踢了一下板车。这时发动山田之术时板车的伤害就会和刚踢的那一脚伤害一样。
其实关于第三种结局,是有的。不过触发比较难,选择2人游戏。
把难度一直保持在普通,最后打藤堂的时候改成超级难(就像下图这样),但也不保准,如果想保准触发,最好还是全程难度都是超难,然后等结束时はせべ追到桥上后,用嘴朝任天堂2p的手柄麦克风里吹气,就会触发。可能3ds的也有,不过我没试过。
这么长时间了,一直没搞明白的一件事就是为啥cpu控制的那些角色可以在水里踩人,有知道的可以告诉我一下,谢谢啦。
山田之术的伤害并不是随机,也不是和投掷力有关。
是是由武器的“余力”决定的,比如你踢了一下板车。这时发动山田之术时板车的伤害就会和刚踢的那一脚伤害一样。
其实关于第三种结局,是有的。不过触发比较难,选择2人游戏。
把难度一直保持在普通,最后打藤堂的时候改成超级难(就像下图这样),但也不保准,如果想保准触发,最好还是全程难度都是超难,然后等结束时はせべ追到桥上后,用嘴朝任天堂2p的手柄麦克风里吹气,就会触发。可能3ds的也有,不过我没试过。
这么长时间了,一直没搞明白的一件事就是为啥cpu控制的那些角色可以在水里踩人,有知道的可以告诉我一下,谢谢啦。