零吧 关注:30,989贴子:527,860
  • 3回复贴,共1

【讨论】在零中加入一点动作要素如何?

只看楼主收藏回复

RT
虽然不是想弄成波斯猴子那样的动作类游戏,不过也希望可以稍微加入一点点动作要素……否则有些情况就不合常理了……
比如说红蝶中,明明看着逢坂家地下通道与可以逃跑的通道相连,就因为几块低矮的小石头就过不去了……按常理来说的话,应该会爬过去的吧……
刺青还好一点,不过只有萤叔会一个下蹲的半废技能和一个只用一次的跳跃技能……
总之还是希望零5可以出一些合情合理的动作要素,我想这样不但不会降低游戏的探索性,反而可以提高游戏的探索度~~~
大家怎么看呢?


IP属地:辽宁1楼2009-09-26 21:55回复
    同感啊,其实在WII上运用那个振动棒可以设计出很多的动作要素,比如把这东西挂在腰上~~~~~


    2楼2009-09-27 11:56
    回复
      2025-06-27 23:52:57
      广告
      - = LS整天脑子都想什么呢...
      被脱裤魔附身了么?
      你会吓到本吧的怨灵小朋友们的`````


      3楼2009-09-27 21:24
      回复
        错,能看懂我的帖子的肯定都不是怨灵,不是判官至少也是牛头马面等级的。


        4楼2009-09-28 10:52
        回复