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虽然不是想弄成波斯猴子那样的动作类游戏,不过也希望可以稍微加入一点点动作要素……否则有些情况就不合常理了……
比如说红蝶中,明明看着逢坂家地下通道与可以逃跑的通道相连,就因为几块低矮的小石头就过不去了……按常理来说的话,应该会爬过去的吧……
刺青还好一点,不过只有萤叔会一个下蹲的半废技能和一个只用一次的跳跃技能……
总之还是希望零5可以出一些合情合理的动作要素,我想这样不但不会降低游戏的探索性,反而可以提高游戏的探索度~~~
大家怎么看呢?
虽然不是想弄成波斯猴子那样的动作类游戏,不过也希望可以稍微加入一点点动作要素……否则有些情况就不合常理了……
比如说红蝶中,明明看着逢坂家地下通道与可以逃跑的通道相连,就因为几块低矮的小石头就过不去了……按常理来说的话,应该会爬过去的吧……
刺青还好一点,不过只有萤叔会一个下蹲的半废技能和一个只用一次的跳跃技能……
总之还是希望零5可以出一些合情合理的动作要素,我想这样不但不会降低游戏的探索性,反而可以提高游戏的探索度~~~
大家怎么看呢?