发布亮点主要如下:
- 当HardDPMS开启时,若当前没有接入显示器则禁用帧数限制设置。
- 限制每个GPU设备的单个GPU屏幕数量的最大值。以防止在1个GPU配多个GPU屏幕时 X界面崩溃。
- 修正当带有HardDPMS 使能的DPMS 存在时,X server会崩溃的问题
- 当显示配置文件不存在时,通过nvidia-settings工具存储配置文件时,自动添加默认文件名
- 增加 通过DP口Multi-Stream的音频支持. 需要linux 5.5版本或更新的内核。
- NVIDIA High Definition Audio (HDA,NVidia高清接口音频) 控制器现在可以在HDA运行挂起时响应显示器热插拔事件。
- 修正了在无OpSource指令出现时,DXVK运行游戏会进入着色器编译死循环的问题。
- 对linux 5.4或更新版本的内核增加PRIME同步支持
- 当HardDPMS开启时,若当前没有接入显示器则禁用帧数限制设置。
- 限制每个GPU设备的单个GPU屏幕数量的最大值。以防止在1个GPU配多个GPU屏幕时 X界面崩溃。
- 修正当带有HardDPMS 使能的DPMS 存在时,X server会崩溃的问题
- 当显示配置文件不存在时,通过nvidia-settings工具存储配置文件时,自动添加默认文件名
- 增加 通过DP口Multi-Stream的音频支持. 需要linux 5.5版本或更新的内核。
- NVIDIA High Definition Audio (HDA,NVidia高清接口音频) 控制器现在可以在HDA运行挂起时响应显示器热插拔事件。
- 修正了在无OpSource指令出现时,DXVK运行游戏会进入着色器编译死循环的问题。
- 对linux 5.4或更新版本的内核增加PRIME同步支持