又是睡不着觉的一天晚上,过去七十二小时,我的睡眠时间可能连15个小时都不到。
阅文的事情,我一直都在关注着,大家也可以去起点贴吧、微博、知乎或者去龙的天空去看一下整个事情的过程。
昨天说的是盗版的问题,今天继续说一说游戏的问题,和可以看作对前一篇帖子深入的展开。
昨天说过了,我是一个主机玩家,很喜欢玩游戏,我就说说我对游戏的一些看法吧。我之所以要说游戏,是觉得过去的游戏市场和现在的网文市场的情形有些类似。
我说的游戏,不是说的王者荣耀、荒野行动之类的一些手游,我更把他们看作社交工具,我说的是在我看来更有内涵的游戏,比如刺客信条、赛尔达传说、法老控的轨迹、伊苏系列等。
作为一个玩家,我对游戏也多少是有一些信仰的,我觉得游戏不应该是“没有什么是一发648解决不了的”的那种东西,而是应该像小说以及其他文学作品一样,值得我们去品味的东西。
可在国产的游戏里,我真的很少能看到好游戏,真的看不到所谓的3A大作。
有人说是某个大企业毁掉了中国的游戏市场,让中国的游戏市场充斥着那种让玩家疯狂氪金的游戏。
可是在我看来,原因远不止这些,中国玩家的因素,才是更主要的原因。
任天堂曾经几次想进军中国市场,可是都失败了,有一部分原因,是中国玩家喜欢玩不花钱的盗版游戏,任天堂的正版游戏标价高,于是就卖不出去。
对于任天堂来说,大了不要国内市场,或者是像现在这样,和国内合作。
可是对于国内的游戏公司来说,如果自己做出的游戏被盗版了,自己的正版卖不出去,那就是毁灭性的打击,付出大量资金做出来的游戏,轻而易举地被盗版了,他们连本金都收不回来,还如何能继续运作,又谈何作出更好的游戏呢?
另外,大家现在都喜欢玩些一最开始不花钱的手游,可是到最后,我相信很多人都会充钱。对我而言,在那些游戏里充钱,还不如去买一些正版的好游戏,去激励游戏公司的创作。
我从来都不认为白嫖任何作品是好事情,毕竟这些作品的产出都是需要成本的,就算是现在能得到一些利益,未来也是有可能失去一些东西的。
下一篇帖子,我可能会继续围绕着阅文集团的这件事说说自己的一些想法。
@用户as😲 @郭晓六 来at两位在所有方面都比我强很多的巨佬。