【Training(训练)界面介绍】

Autuma:【季节】,目前是秋季,不同季节会有不同的数码宝贝出现,部分数码宝贝只在固定季节出现
游戏共有四个季节:
【spring(春季)】,适合抓捕数码宝贝,v仔兽成队出现在春季
【Summar(夏季)】,适合训练提升数值,数码宝贝在夏季训练获得的提升明显高于其余季节,并且数码宝贝在春夏吃的更多
【 Autuma(秋季)】,专门用来进行对抗,预选赛与冠军赛都是在秋季举行(具体以每日日历的倒计时为准)。
【Winter(冬季)】,数码宝贝在冬季共容易喜欢睡觉,并且在冬季更容易受伤。
Day 6:【天数】是本季节第六天,一个季节共有8天。1-8天,结束后进行季节更替,季节更替顺序是春夏秋冬。
Training:ui界面是训练模式
19:10:【时间】目前时间是19:10,游戏世界早上开始时间是7点,结束时间是晚上10点。当你进行训练,战斗,捕捉等动作的时候,都会消耗时间。
(使用手型工具点击数码宝贝后可以查看数码宝贝属性);
【Hp】:血量,战斗与训练都会损失生命值,生命值归0后,数码宝贝会晕倒,头顶出现星星图标,需要去医务室进行治疗。
【Tp】:技巧值,对应游戏中mp,释放特殊工具会消耗这个值,并在战斗结束后会自动补偿。
【Ap】:抗性,注意,这个不是属性。不是属性。不是属性。AP代表你的抗性能力,所有带ap的cage(训练房)都不是专门用来提升你的属性的,而是用来提升对于某种特殊攻击的抗性的,
游戏中对应的抗性共有以下几种:
【Heat】:热属性攻击,比如亚古兽的火焰弹。
【Cold】:冰属性攻击
【Thunder】:雷属性攻击
【Light】:光属性攻击,
【Dark】:黑暗属性攻击
5种抗性的大小对应图片内长条种不同颜色的占比。
※※※※另外,不同种类数码宝贝对于抗性的表现是不同的,符合我们的常识,比如说:亚古兽,他的火炕天生非常的高。另外抗性可以后天训练人为改变。※※※
【Capacity】:重量,代表数码宝贝的重量,训练师在不同等级下,可以容纳不同总重量的数码宝贝。
※※※※有一点很重要必须要说,就是,数码宝贝进化后总量会改变,如果你的数码宝贝进化后,超重了,就会删除一个你的数码宝贝,删除机制不是很清楚。※※※※
Gallantmon Vi Nya~:ga~~为数码宝贝的【名称】,vi代表【属】病毒类,Nya为数码宝贝【称呼】,你可以自己修改。
【属】说明:数码宝贝共四个性:
【Vi】(virus)病毒种,黑暗战斗亚古兽为例
【Da】(Data)数据种,钢铁加鲁鲁为例
【Va】(vaccin)疫苗种,以战斗暴龙兽为例
自由种,非以上三种类型,
※※※※在幼年体1期,数码宝贝并不分钟,而且后期进化也会夸种,比如说:滚球兽。进化成黑亚古兽,变成了病毒种※※※※
※※※※原作中,三个属性存在相互克制关系,但是在游戏中似乎并不明显,游戏中并未实际考究,如果用gba和朋友对战,可能会有明显的克制关系。※※※※
【十字键】说明:使用键盘上下键可以翻页,查看其余属性。

从上到下分别为:【攻击】
【防御】
【智力】
【速度】
※※※※ 智力项我不明白什么意思,可能涉及到数码宝贝的攻击行为。或者支援行为。或者是,智慧越高越喜欢释放特殊技、速度越高越容易释放普通攻击并且移动越快。 ※※※※
下面的是【小地图】,再往下是【消息界面】。
下方就是可以操作的界面了

五面体:【cage】,是用来进行训练的场所,通常一个五面体可以放两个数码宝贝,放多了数码宝贝容易【紧张】,进而容易【生病】。
【工具栏说明】
【手型工具】:可以拖拉数码宝贝、点选、拍打
※※※※【拍打】按住后快速放下,可以缓解数码宝贝压力)※※※※
【肉】:喂食,数码宝贝会出现,【带肉的泡泡】,长期不喂食,数码宝贝会【死亡】。
【胶囊】:蛋白质,同样可以喂食并且让数码宝贝吃饱,蛋白质在对战前喂食,可以使得数码宝贝获得一个短暂的buff,并且会使数码宝贝战斗完更容易【受伤】。
【扫帚】:清理,定期清理数码宝贝【粪便】,不然会容易【生病】和产生【压力】。
【绑带】:数码宝贝受伤后使用,有的数码宝贝需要使用两次,当数码宝贝头上出现【绑带气泡】后使用。
【针管】:打针,数码宝贝生病后使用,
※※※※生病原因主要是,压力过大【出现线团的气泡后多次拍打数码宝贝可以直接进行治疗,不然等到数码宝贝因为压力大自己弹出来生病的气泡时,数码宝贝有部分可能性死亡】,或者吃了【发霉的食物】(肉上有绿色青苔)。数码宝贝头上出现【针管气泡】时使用。
※※※※注意:如果长期不搭理数码宝贝,数码宝贝会孤单,然后消失※※※※
【书】与【门】选项接下来说明