小伙伴们都很想要100的强力武将,不过100总是一闪而过
偶尔按到,除了那个100是亮点,其它的数据却很尴尬...
双百的也是...
别人按到的让人很眼红
不过以上全被我Pass了
这几个我也没看上...
我可没作弊,没修改,没有用高技术含量的方法...
这个方法不是我发现我想到的,这里给小伙伴们推广一下
只是利用模拟器的即时存取功能...
很简单:由于造人时,跳动的数据不被中断跳动,这些数据是不会改变的。也就是说,数据开始跳动后存一下,当你看到100跳过,读取后这个100必定会再出现。那么你要做的就是让存档点逼近这个100出现的点(时间差0.5秒内为宜),然后反复读取尝试抓住它。一般3~5分钟可以抓住一组带100的数据,不满意的扔掉。
满意的留下。
偶尔由于数据跳动太快,明明看到的100,读取后不见了,别急这只是显示上的问题。它还是在那里的,只是有时候没显示出来
看到了的100肯定跑不了,错过了也别灰心,机会一直有
祝大家新年快乐,早日拥有自己的超级武将!
武汉加油,全国人民加油!
偶尔按到,除了那个100是亮点,其它的数据却很尴尬...
双百的也是...
别人按到的让人很眼红
不过以上全被我Pass了
这几个我也没看上...
我可没作弊,没修改,没有用高技术含量的方法...
这个方法不是我发现我想到的,这里给小伙伴们推广一下
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很简单:由于造人时,跳动的数据不被中断跳动,这些数据是不会改变的。也就是说,数据开始跳动后存一下,当你看到100跳过,读取后这个100必定会再出现。那么你要做的就是让存档点逼近这个100出现的点(时间差0.5秒内为宜),然后反复读取尝试抓住它。一般3~5分钟可以抓住一组带100的数据,不满意的扔掉。
满意的留下。
偶尔由于数据跳动太快,明明看到的100,读取后不见了,别急这只是显示上的问题。它还是在那里的,只是有时候没显示出来
看到了的100肯定跑不了,错过了也别灰心,机会一直有
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