看到745l有感而发,最近帮朋友在隔壁怼擦边,借地写下自己对撞设的感想,因为只是看了层主的话有感而发就不at了,没有对立意味,如果不能发这种感想或者有任何不妥还请麻烦提醒我删掉这层
我认为能使设定鲜活的根本在于内在包含的故事,虽然外壳能极大程度给路人第一印象加分,但是真正决定了角色之所以是这个角色的是他的内在(包括经历和外貌的设计思路等等)。当然外壳也能反应角色的内在或者与之相呼应。
由这点发散一下,我觉得判断角色是否被抄/擦边靠的是观察对面角色外表元素和内在经历的契合度。拿原楼层“把肉包在面皮里的食物”举例,是什么人受什么样的启发会想到把肉包在面皮里?这个过程根据发明者心境或境遇的不同都会产生变化,意义、结果和过程总有不同。就像即便都叫“龙”,东龙和西龙在各自地域的象征却有极大差异。不可能存在两片相同的树叶。
当然我说的判断方法也有对面“只是觉得这样帅气/好看就加上了”的可能性,灵感来了谁都拦不住ry。
嘛不过一次撞灵感是撞,二次撞灵感可以是撞,三次以上就不叫巧合了(
我认为能使设定鲜活的根本在于内在包含的故事,虽然外壳能极大程度给路人第一印象加分,但是真正决定了角色之所以是这个角色的是他的内在(包括经历和外貌的设计思路等等)。当然外壳也能反应角色的内在或者与之相呼应。
由这点发散一下,我觉得判断角色是否被抄/擦边靠的是观察对面角色外表元素和内在经历的契合度。拿原楼层“把肉包在面皮里的食物”举例,是什么人受什么样的启发会想到把肉包在面皮里?这个过程根据发明者心境或境遇的不同都会产生变化,意义、结果和过程总有不同。就像即便都叫“龙”,东龙和西龙在各自地域的象征却有极大差异。不可能存在两片相同的树叶。
当然我说的判断方法也有对面“只是觉得这样帅气/好看就加上了”的可能性,灵感来了谁都拦不住ry。
嘛不过一次撞灵感是撞,二次撞灵感可以是撞,三次以上就不叫巧合了(