队伍
Bjorn (Pelipper)@ Focus Sash
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA /252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Tailwind
– Hurricane
– Surf
– Protect
也是许多雨天队的基石,提供雨天和顺风控速。本身是一个非常常见的配置,我希望大嘴鸥能做好大嘴鸥能做的事:用冲浪和暴风尽可能的给对方施加压力
我给队伍里的水系精灵都配了冲浪,这样可以给对方带来持续的、高威胁的压力,并且没有了浊流低命中还能配合海兔兽和胖嘟嘟。在对战时不管遇到什么队伍都无脑的不停点冲浪是很有诱惑力的,但要记清楚队伍里不是所有的精灵都免疫水系技能
Askelaad (Ludicolo) @ AssaultVest
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 68 HP / 252 SpA / 188 Spe
Modest Nature
– Fake Out
– Ice Beam
– Surf
– Energy Ball
乐天河童是雨天队的另一个核心轴。速度方面我只分配到超速多龙巴鲁托和围巾达摩狒狒(雨天)和晴天极速霸王花
为了让背心乐天河童再多一些特防耐久,同时也多减少一些队友冲浪的伤害,剩下的努力我分别配给了Hp。
本系的能量球用于对抗对方的乐天河童或者水系精灵,冰系打击面是为了覆盖多龙巴鲁托和割草机洛托姆一类的草/龙系精灵
Ragnar(Jellicent) @ Kasib Berry
Ability:Water Absorb
Level:50
EVs:252 HP / 236 Def / 20 SpD
ImpishNature
IVs: 0Atk / 0 SpA / 0 Spe
–Trick Room
– Surf
–Sludge Wave
–Will-O-Wisp
在我看来胖嘟嘟是队伍最重要的一员。也是波克基斯最好的搭档。虽然它带了进攻力强的技能,但它的工作是辅助整个队伍。因为队伍整体的速度不快,在比赛时我最常用的控速手段就是它的空间,同时它还能用鬼火让对方烧伤。
污泥波可以在不承担过多伤害的前提下用来触发波克基斯的弱点保险(确实不高,真的,只要不中毒),这也是为什么我让它特攻是极低特攻,尽管大多数时候给对面的伤害都要低一个档次但还是能帮助强化海兔兽。两个AOE技能都能很好的打破对方的气势披带
鉴于当前的环境大多数都是物攻技能,我把物防拉到最大。我还投入了20点特防努力值以吃下晴天下胆小喷火龙的极巨草原。这样分配能帮助在对抗喷火龙/风妖精轴时博弈,但直到比赛结束这个计算分配都没派上用场,整场比赛我都没遇到过这样的对局(我觉得我至少会碰上一次,但我的对手完全没这么做过)
我之所以选择佛柑果(译注:抗幽灵果)而不是更常见的刺耳果(译注:抗恶果)是以为赛前我觉得会有很多的多龙巴鲁托,而且也能更好地对抗幽灵系。在瑞士轮的时候这个调整起到了很显著的作用,但八强时刺耳果可能会发挥更好的效果。所以,我觉得两种树果选择哪种都可以
Canute (Togekiss) @ WeaknessPolicy
Ability: Super Luck
Level: 50
EVs: 236 HP / 4 Def / 164 SpA / 4 SpD / 100 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Follow Me
– Dazzling Gleam
– Air Slash
– Heat Wave
最具破坏力的输出手。我认为,带上弱点保险的波克基斯时最适合几句话的宝可梦之一。
在波克基斯通过污泥波触发弱点保险开始强化,极巨化后用极巨极巨飞冲控速的同时,你可以以此变相的来吸引活力保护队友,比如海兔兽彭嘟嘟。
热风能很好的给波克基斯补盲,打击比如钢铠鸦和坚果哑铃这些会给队伍很多麻烦的精灵。
因为大多数时候我都是强输出模式,超幸运看起来就比天恩更好用:p。
速度方面我选择超速我很怕的晴天下霸王花
Thorfinn(Gastrodon) @ Rindo Berry
Ability:Storm Drain
Level:50
EVs:196 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 52 Spe
ModestNature
IVs: 0Atk
– IceBeam
–Earth Power
– Surf
–Recover
比常见的海兔兽更具威胁力。为了在空间下让胖嘟嘟先出手以给海兔兽强化,我把速度拉到比胖嘟嘟快一些。
多加一份冰系打击面的理由和乐天河童一样。我犹豫的是要不要带守住放弃自我再生,但瑞士轮的自我再生确实有着无与伦比的表现,而且极巨化的时候也用极巨防壁。
因为选择了强输出的配置,罗子果(译注:抗草果)比其它回hp的树果要更好用。总体来说,空间下海兔兽是个很适合极巨化的精灵,但我在比赛时可能没有充分用好它。
Thorkhell (Conkeldurr) @ Flame Orb
Ability: Guts
Level: 50
EVs: 252 HP / 76 Atk / 180 SpD
Adamant Nature
IVs: 29 Spe
– Drain Punch
– Thunder Punch
– Protect
– Mach Punch
火焰珠毅力的配置在输出方面已经做到非常强了,所以我把努力值更多的投入在hp上加强它的特防端耐性而没有过多投入在物攻上。这样分配后,即使火焰珠已经被触发了它也能吃下更多发命玉极巨化铝钢龙的技能,特别是在空间下。