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【贴设】 演艺圈:    "名利场"

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          里和外的辐射带 斑马纹图案的爱
          把地球 抱在怀里 观望银河星海
          默默看你独自承载
          告诉我值得坚持等待
                     : 范艾伦的歌 / 康姆士

         TAG
                     : 演艺圈 竞争出道 名利博弈


IP属地:吉林1楼2020-01-28 19:56回复
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    IP属地:吉林2楼2020-01-28 20:04
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      2025-05-21 17:05:47
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                编目录. catalog
                登入背景 ...........4
                玩家须知 ...........5
                艺人池  ...........6
                属性数据 ...........7
                会社类别 ...........8
                社交网络 ...........9
                注册表格 ...........10


      IP属地:吉林3楼2020-01-28 20:11
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                  登入背景. background
          潮流是一个轮回。
          二〇一七年,HDL.TV制作并放送的国内首档练习生竞争出道节目< UNLIMITED >引爆该年收视和话题热潮,自此,「偶像」身份正式进入国民视野,获得明确划分和定义。各大卫视紧随HDL.TV后,伴随着练习生选秀节目的井喷式爆发,大批优秀偶像面世,二〇一七年也就此被定义为「偶像元年」。
          但,由于偶像文化土壤尚不丰饶,在大批量挖掘和需求下,练习生数量与质量每况愈下,大众对于偶像身份的观感也持续走低。在偶像元年后的两三年间,各大卫视和制作公司不约而同地相继停下该类型节目的企划。
          不过偶像市场并未就此停滞。在各制作方及经纪公司对目前新生代偶像的运营之下,相关产业链跟进完善。日益兴盛的偶像文化与国民生活交融,完成了特色本土化的国娱偶像市场的形成。源源不断的有梦之子进入各大企划社苦练,成为偶像的预备役。
          二〇二四年,各大娱乐经纪公司收到HDL.TV的节目邀约,蓄势待发。
          二〇二四年圣诞节,HDL.TV官宣重启竞争出道企划并更名为< 扑克计划 >。官宣微博一小时内点赞破百万,迅速登上热议榜首。< 扑克计划 >也荣登各榜二〇二四至二〇二五年最令人期待的综艺TOP3。


        IP属地:吉林4楼2020-01-28 22:43
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                    玩家手册. intruction
          致翻至此页的你:
            你好哇。
            走进这个帖子的你,想必是对竞争出道系列节目有所了解或者想要了解的弄潮儿吧。不知道预想中你觉得下来会看到什么呢?是我还能用什么皮相填表,还是我要写多少舞台表演的戏?这些都会有,但都不是重点哦。
            不论现在亦或是曾经,作为过默默无闻的十八线小艺人或者是呼风唤雨的知名流量的粉丝的你,是否都幻想过,如果是我,会怎么做,但也失落于不是我,无法那么做。你是否为偶像分配不均的资源恼火、为不作为的工作室生气,为错失的机遇捶胸顿足?你是否恨不得变身经纪人/制作人,去指挥这一切呢?
            走进这个贴!统统实现你!
            在本贴中,你将作为各个练习生身后的「经纪人/制作人」,为其打造吸睛人设,把你手底下的练习生送进出道组。而作为多少吃过瓜的瓜友们一定明白,决定出道的因素包括但不仅限于实力,背后的公司、吃到的资源,无数的利益链交织才决定了最后的结果。水涨船高,手下艺人的成绩不仅彰显你的能力,更与未来资源滚雪球的程度、加官进爵等事业线生活线息息相关。从传统的局里的棋子,变成局面之上的发牌出牌人,运营目前的最大指标——< 扑克计划 >。
            作为经纪人/制作人,你需要分上中下旬安排手下练习生赛前行程,以奠定练习生的数据基础。并且通过跟进节目的拍摄,修改或额外给出练习生指令,与节目组协商、交易,运营练习生的社交账号,安排拍摄和放出物料,争夺内部有利资源,争取外部优质资源,置换资源,与他方合作,及时使用手段打断他方上升势头,利用互联网水军为己方造势等包括但不仅限于以上的方式打造高热度的新星。脱离了偶像禁令,以经纪人/制作人的身份,大胆地一并发展事业线和生活线。在耀眼的成绩之下,初代公司也许被你推向愈发的枝繁叶茂,三代公司也可能以下克上称霸一方。
            本贴的灵活度与包容性强,作为玩家,你需揣摩同行的决策,而你每一次接收或主观行动打开的事件都是构成帖子世界的有效之举,形成的蝴蝶效应也一定程度上影响其余玩家的奶酪。支持并欢迎有行动力、自发性和创意的玩家。我们将努力合理改动和去不可操作性,呈现出靠近现实的游戏氛围。
            不知道你是否有兴趣作为经纪人/制作人,体验不一样视角的竞争出道,感受不一样的角色人生呢?
            一场复杂得难以辨明是非的惊涛骇浪,我们无法以齐天之力镇压,却也不甘地想成为舵手,带领出一支乘风破浪的潇洒舰队。


          IP属地:吉林5楼2020-01-28 22:52
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                      艺人池. player cards
              艺人池内为每位玩家所持有的卡牌,作为其制作人,你需要为她们制定训练日程,进行资源投放,执行运营策划。她们是你的"摇钱树",也是你实现「偶像教父」梦想的基石。
              根据公司选择不同,每位玩家可持有2-5张卡牌不等。
                      艺人属性:
                      年龄    偶像也是一项需要适龄的职业
                      身高    太高或太矮都会有影响
                      颜值    造星在任何情况下都是始于颜值
                      偶像觉悟  决定了制作人指令的完成效果
                      (这四项为恒定值,仅可通过商城氪金提升。)
                      卡牌等级:
                      SSR  9%   四项优秀
                      SR   25%  仅有一项短板
                      R    40%  两项优秀
                      N    24%  仅有一项优秀
                      DRAW BY LOT...


            IP属地:吉林6楼2020-01-28 23:08
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                        属性数据. proprties
              制作人属性:
              决策力. 综合实力总和,直接决定剧情任务完成效益。
              外形值. 即颜值,该属性在某些场合可能会带来特殊增益。
              风评度. 玩家的正面认知度,代表口碑如何,可为负值。
              金钱.  指持有的金钱数量,若为负值则默认负债,但不可预支。
              体力.  完成剧情任务需消耗的数值,若为零或负值则不可进行任何活动。
              制作人属性皆为具体数值。决策力及外形值可自行分配点数,金钱根据所选公司规模浮动,初始风评度默认为零。
              艺人属性:
              年龄.   偶像也是一项需要适龄的职业,但并非年龄越小越好。
              身高.   太高或太矮都会产生影响。
              颜值.   造星在任何情况下都是始于颜值。
              偶像觉悟. 决定了练习生对制作人指令的完成效果。(自A级至D级逐渐递减20%,即A级对于指令的完成效果为120%,B级100%,C级80%,D级60%。)
              声乐.   练习生对声乐的理解及掌握程度。
              舞蹈.   练习生对舞蹈的理解及掌握程度。
              国民人气. 国民对练习生的认知度,即人气高低。
              商业价值. 练习生能为公司带来的经济效益。
              艺人属性皆为固定等级,即ABCD等。根据卡牌等级,属性等级会有变更。


              IP属地:吉林8楼2020-01-30 19:02
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                          会社类别. company intro
                | 初代公司
                多成立于上世纪90年代,中国娱乐产业发展初期创办的综合性娱乐公司,旗下产业涉猎影视投资制作、艺人经纪、广告营销等多方面。初代公司具有集团化和规模化的特征,业内产业链较完整、娱乐资源较丰富,资历深厚。
                数据分析:
                业内评价 ★★★★★
                管理制度 ★★☆☆☆
                资源分配 ★★★★☆
                市场公关 ★★★☆☆
                代表公司:
                造物者Creator E&M.
                造物者传媒影视公司于1997年正式成立,是现今国内大型娱乐文化产业企划社之一,隶属造物者集团总部。其传媒事业子公司以影视剧投资、制作、宣发著称,前后参与投资制作了多部中国乃至亚洲知名的影视剧。造物者运营有国内排名前三的电视广播媒体平台,为旗下艺人全面发展提供了丰富资源基础。
                | 二代公司
                成立时间介于2000年至2010年间。04年超级女声的诞生代表国内偶像选秀节目时代正式开启,一些公司纷纷效仿成立或加入艺人经纪相关部门。二代公司以偶像经纪或唱片出品为主,规模虽不如初代公司庞大,但也有稳定优质的制作团队。
                数据分析:
                业内评价 ★★★★☆
                管理制度 ★★★☆☆
                资源分配 ★★★☆☆
                市场公关 ★★★★☆
                代表公司:
                三味镜Spellbound Prism Music.
                三味镜传媒创立于2006年,由国内知名音乐制作人团体及旗下部门管理,以音乐制作和艺人经纪为核心。不同于其他传统娱乐公司,其不但培养偶像团体,也培养歌曲制作人和独立音乐人。三味镜庞大的音乐制作团队为旗下艺人专辑作词编曲,共同打造优质偶像组合歌曲。近年开设独立音乐厂牌,意图发展旗下新代表产业。
                | 三代公司
                2010年后成立的娱乐公司。主要面向年轻消费群体,为其打造优质青年偶像,在年轻人中发展粉丝经济。公司核心竞争力多为青年娱乐文化产品和艺人偶像运营,集艺人培训、偶像宣发为一体,定位精准明确,盈利性强。
                数据分析:
                业内评价 ★★★☆☆
                管理制度 ★★★★★
                资源分配 ★★☆☆☆
                市场公关 ★★★★★
                代表公司:
                飓风眼Tornado Eye Ent.
                飓风眼娱乐创立于2015年,与海外多家娱乐公司皆有密切合作来往,前年与Billboard公告牌音乐榜签定战略合作关系。公司内唱跳艺人居多,从歌曲舞蹈造型吸收流行元素,以国际风格全面进军国内偶像产业。其采取海外化管理模式,艺人培训及管理制度极为严苛,与其他综合性传媒公司差异较大。作为亚系偶像文化推广的领导者,正努力成长为国内最好的娱乐公司。


                IP属地:吉林9楼2020-01-30 19:06
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                  2025-05-21 16:59:47
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                  IP属地:吉林10楼2020-01-30 19:07
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                              自主系统. self system
                    | 签到系统
                    顾名思义通过每日(戏外,下同)签到打卡来获取福利数值。
                    每日在指定签到楼层下回复即可获得20数值。可根据自身需要分配至制作人属性除金钱体力以外任意一项中。
                    每人每日限签到一次,且需在当日24:00前签到方可生效。
                    | 社交系统
                    已提交开通申请的制作人们可代替练习生开通个人微博等社交软件。
                    通过该系统可获得一定数值提升,或触发特殊剧情。玩家发送推文时语言默认为中文或英文。请先提交开通申请再发送推文。
                    | NPC系统
                    本系列贴中皆会有推动剧情前进或触发特殊任务的NPC,因本贴性质特殊暂不支持攻略NPC。
                    暂不向贴内人员公开招收NPC。
                    | 新闻热搜系统
                    本贴中将会根据贴内发生的重要事件撰写新闻并更新热搜榜,并将不定期更新。欢迎各位对该系统提出个人意见。
                    暂不向贴内人员公开招收撰写新闻的记者。
                    | 剧情系统
                    本贴将不定期开启剧情副本,玩家可通过该副本系统获取特殊数值。副本形式多为大众选择向,即做出自己的判断以推进后续剧情。同时设有个人演绎向,即与NPC一对一进行对戏。
                    该系统为试行阶段,欢迎各位玩家对该系统提出个人意见。


                    IP属地:吉林12楼2020-01-30 19:20
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