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【翻译】角色属性、状态注释大全

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以下内容翻译自ganepedia维基:https://fortheking.gamepedia.com/For_The_King_Wiki
游戏战斗机制:每个角色都拥有一个计时器,计时器长短由固定值除以敏捷决定,敏捷越高计时器越短,每次计时器转完就可以行动,也就是说高敏捷角色可以有额外的出手机会。
属性注释:
力量
决定开门、刀剑攻击等事件概率。
韧性
影响生命上限,
决定钝器攻击、徒手攻击等事件概率。
生命上限=基础生命+等级×(0.1×韧性+1)
基础生命=25+0.1×韧性
以上运算小数点后全部舍弃。
智力
影响传送卷轴、回城卷轴等效果,
决定解密、法杖攻击等事件概率。
意识
决定伏击、被伏击,弓箭、长矛攻击等事件概率。
才能
决定航海移动、解除陷阱,乐器、火器攻击等事件概率。
敏捷
影响闪避率、行动速度(行动速度决定计时器长短,也就决定行动顺序和行动频率)。
决定陆地移动、逃跑、规避敌人等事件概率。
运气是一个隐藏的属性。它影响到整个游戏的各种事件,如赌博时的概率,在地图上遇到遭遇战的频率。它也会轻微影响任何无法使用专注的判定。
以上七种为基本属性。
护甲和法抗直接用减法来降低伤害。
闪避是躲开敌人的物理攻击/魔法攻击/debuff的概率。
状态注释:
一共有四类状态
增益 buff
减益 debuff
拉条 displacement
疾病 ailment
增益类 buff
护甲/法抗/闪避/攻击/行动速度提升 根据技能和人物等级获得属性。
灵活 闪避任何不完美的攻击,但会被击晕和闪避降低状态覆盖。
免疫死亡 3回合内免疫死亡,效果结束后死亡。
减益类 debuff
攻击/护甲/法抗/敏捷/速度降低 根据技能和人物等级降低属性。
禁锢 计时器重置且降低速度。
疾病类 Ailments
腐蚀 每隔几回合随机损毁一件身上的装备。
流血 受大量伤害,但不一定每回合都触发。
烧伤 受少量伤害,每回合都会触发
混乱 随机行动,可能使用道具、换装备和逃跑
诅咒 大幅降低七个基本属性之一,需要在城镇中受祝福或使用女巫克星或复活才能解除,装备免疫诅咒的道具不能移除诅咒。
迷惑 持续期间大幅降低角色行动速度。
击晕 重置目标计时器。且被击晕的角色无法闪避攻击,可以使被动闪避不完美攻击的敌人被不完美攻击击中。
死亡标记 几回合后立刻死亡,只能通过获胜来解除
逃离 表示下回合敌人会试图逃跑。
冻结/冻伤(游戏内两种翻译都有,指的是同一种状态) 所受伤害增加25%。
中毒 全属性-5%,每回合受到3点伤害,可叠加,脱战不会解除,需要在城镇治疗或使用人参等物品。可以通过治愈来解除,给一个已经中毒的人装备中毒免疫装备不能移除中毒。
恐惧 下回合自动逃跑,如果无法逃跑则会躲藏。
** 第一个槽直接判定为失败,但仍可以用一点专注来强行成功,但吟游诗人的鼓励会被**覆盖。
潮湿 暂时移除所有免疫
拉条类 displacement
冲锋 将目标队友下次行动提前到立刻。
打断 重置目标计时器2/3
重置 完全重置目标计时器


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-01-26 06:14回复
    专注点数:
    可以保证你第一次判定必定成功,并提高其他判定槽成功率10%。
    而且每个用于攻击的专注点提高这次攻击5%的暴击率。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-01-26 06:19
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      在为了吾王和地牢冲刺两个模式里,回合结束时每一点没使用的移动点数都会转化为一点治疗。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-01-26 06:20
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        等级上限为14,之后获取经验没有作用。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-01-26 06:21
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          完美攻击才能进行暴击判定,暴击几率=基础暴击率(5%)+武器暴击率+额外暴击+本次攻击使用专注×5%。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-01-26 06:23
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            难度越高,暴击伤害越低,暴击和冻伤乘算。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-01-26 06:25
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              天气系统:
              影响你的掷骰结果、地形和伏击概率。
              晴朗天气:移动后可能获得美好的一天加二移动点数。
              雨天:减少移动判定槽,清除女巫的毒,降低意识判定成功率,增加伏击成功率。
              沙尘暴:降低意识判定成功率,增加伏击成功率。
              任何坏天气都可能导致与天气相关的负面遭遇。
              在冰霜冒险剧本中,玩家在除了城镇、火绒袋、副本外的区域每回合都会受到1-5点冰霜伤害(根据地区决定)。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-01-26 06:32
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                任务系统:
                在城镇中可以接受持续20回合的支线任务,任务分赏金、送货、搜索、清除混沌四种。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-01-26 06:36
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                  圣坛:触发八次后可以解锁同类高级圣坛,当角色死亡时圣坛会被破坏并立刻复活角色。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-26 06:36
                  收起回复
                    大致就整理了这么多可能有价值的信息


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-01-26 06:39
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                      那个网站的wiki也有一下攻略可以翻一下


                      来自Android客户端11楼2020-01-26 19:36
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                        来自Android客户端12楼2020-01-26 19:37
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                          就是是说,伤害完全由武器决定,主属性仅提供命中率判定


                          IP属地:福建13楼2020-02-11 13:42
                          收起回复
                            武器伤害,技能伤害,面板伤害什么关系?


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-02-12 03:41
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                              来自iPhone客户端15楼2020-05-04 18:33
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