我觉得可以在三个集团之间除了影响力,还加上集团忠诚度的设定会更有“在三个鸡蛋上跳舞”的感觉。
开掉某个集团的人会降低集团的忠诚度,忠诚度过低会有各种debuff,而忠诚度高的时候还可以消耗忠诚度来增益触发事件。#(滑稽) 无论忠诚度高低,都可以被动等事件或者主动触发决议来花费金钱或者权威来提升某一集团的忠诚度
再有就是地方军阀与中央朝廷的关联太小了,可以给每个地方军阀也分配一个三种立场中的一种(或者以及中立,一共四种政治倾向)中央朝廷里的某个政治集团忠诚度过低的话,就会使同倾向的地方军阀与中央关系下降(甚至可能直接举起反旗)
开掉某个集团的人会降低集团的忠诚度,忠诚度过低会有各种debuff,而忠诚度高的时候还可以消耗忠诚度来增益触发事件。#(滑稽) 无论忠诚度高低,都可以被动等事件或者主动触发决议来花费金钱或者权威来提升某一集团的忠诚度
再有就是地方军阀与中央朝廷的关联太小了,可以给每个地方军阀也分配一个三种立场中的一种(或者以及中立,一共四种政治倾向)中央朝廷里的某个政治集团忠诚度过低的话,就会使同倾向的地方军阀与中央关系下降(甚至可能直接举起反旗)