国服与国际服CAPSO的区别
有误还请指正
1.价格:
国服35元,国际服70元(目前1美元=6.93人民币)
2.每首歌可获得的CAPSO字母:
国服固定1个,国际服1-5个
3.进行CAPSO抽奖的区别:
3.1.未抽中时:
国服获得角色经验值,国际服什么都没有
3.2.抽奖方法:
国服可以花C.Coin币(游戏内置货币,需要充钱才能获得)进行所谓的“一定抽中”(指必定抽中自己未拥有的物品)
国际服没有此机制
4.整体评估
国服总体花钱:35元至无限(考虑到CAPSO以后会扩充)
国际服总体花钱:固定70元
5.未来展望:(个人观点)
国服会降低抽中的概率,预计是国际服相同概率的10%-80%,在中国特殊节日时推出中国限定限时的奖池物品,概率在0.1%-10%之间。
国际服平稳发展,扩充奖池而已。
6.总结:
雷亚,你他娘的真是学到了国人游戏市场的大环境啊,人才!
不过因为考虑到国服所有角色都是半价,也许这个营销政策的目的就是提高国内收入,还请大家原谅
(但我不会原谅,我仍然希望国际服的机制)

有误还请指正
1.价格:
国服35元,国际服70元(目前1美元=6.93人民币)
2.每首歌可获得的CAPSO字母:
国服固定1个,国际服1-5个
3.进行CAPSO抽奖的区别:
3.1.未抽中时:
国服获得角色经验值,国际服什么都没有
3.2.抽奖方法:
国服可以花C.Coin币(游戏内置货币,需要充钱才能获得)进行所谓的“一定抽中”(指必定抽中自己未拥有的物品)
国际服没有此机制
4.整体评估
国服总体花钱:35元至无限(考虑到CAPSO以后会扩充)
国际服总体花钱:固定70元
5.未来展望:(个人观点)
国服会降低抽中的概率,预计是国际服相同概率的10%-80%,在中国特殊节日时推出中国限定限时的奖池物品,概率在0.1%-10%之间。
国际服平稳发展,扩充奖池而已。
6.总结:
雷亚,你他娘的真是学到了国人游戏市场的大环境啊,人才!
不过因为考虑到国服所有角色都是半价,也许这个营销政策的目的就是提高国内收入,还请大家原谅
(但我不会原谅,我仍然希望国际服的机制)
