模组商店里下开源mod,可以打开EXCEL文件夹知道是动用了什么文件,改动了什么参数。
一种情况,几个mod都是改动了一个文件,比如说无惩罚插件、NPC100%掉落、200格背包等,都是改动了C初始设定表,可不可以整合在一个文件里?
还有一种情况,mod制作者不够严谨,比如超级传送卷轴里陶山村的两个聚落都不能传送,再比如无限剑制里的双手大剑物理攻击高达2700,而别的同级武器都是二百多,感觉多打了个0,这种情况应该自行修正调整!
但是实际操作过程发现,单纯地改动xlsx文件的数值,再进游戏,mod会失效,是不是少了什么步骤?请MOD大佬指教。
一种情况,几个mod都是改动了一个文件,比如说无惩罚插件、NPC100%掉落、200格背包等,都是改动了C初始设定表,可不可以整合在一个文件里?
还有一种情况,mod制作者不够严谨,比如超级传送卷轴里陶山村的两个聚落都不能传送,再比如无限剑制里的双手大剑物理攻击高达2700,而别的同级武器都是二百多,感觉多打了个0,这种情况应该自行修正调整!
但是实际操作过程发现,单纯地改动xlsx文件的数值,再进游戏,mod会失效,是不是少了什么步骤?请MOD大佬指教。