根据
@莫望云海山♬ 这个老哥的公式稍微计算一下,a为破甲-急速收益系数,b为dps系数
a = [12/(30*(1-30%)*(1-急速%))-12/(30*(1-急速%))]*10%
b = (dps人数*平均dps+其余Tdps)
可解出a = -3/(175*x-175),b取两个极值,即20人3t4n和10人1t1n,以及一个常见值,即14人2t3n。
b最大值的情况下,13*1w4+输出T8k+2号T2k,最小值的情况下8*1w2,常见值的情况下9*1w3+2号t3k,分别得192000,96000和120000.
守四方收益取较低即400,令团队输出收益y = a*b+400,x=急速%,x区间取0.05~0.4(5%急速和40%急速),y区间取1000到7000,可得如下三段函数图像:
其中红色为最小值(10人队伍),黄色为最大值(20人队伍),蓝色为常见值(14人队伍)。
横轴为急速,5%~40%
纵轴为肉星蕴相比输出星蕴而言,团队收益多带来的等效输出。
@天罡爱喝奶茶º 你的破甲cd为15s,急速大概在29%左右,即图中的0.30附近。假设你输出形态可以多打3k5的dps,那么输出形态的dps收益较高,否则团辅形态收益较高。
当然,团辅形态比输出形态多一个山岳/月照+同归,肉度会更高,如何抉择看你自己。