表达方式分为线性和非线性。
传统作品线性叙事,我们跟随主人公成长,经历一段段波澜壮阔的历史,认识许许多多的人物。但我们的视角始终聚集在主角身上,最终体会到一段不一样的人生。
方舟是非线性叙事。给你干员档案,标签脸谱化人物,从支离破碎中的线索中,玩家通过脑补还原整个事件,真相都算不上,只能说每个人看到了自己心目中的故事。这种技巧适合于群像塑造,换而言之,适合给你安排一百多个老婆,为了收集掏空你的钱包。
不可否认方舟完善的设定,降低了或者说加速了二次创作。B站上方舟的投稿,无论是茂名守林人等幽默搞笑类,还是整合运动视角的感人肺腑类,还是同人画师们,都是一些质量上乘的作品。
可是,我想问,这和鹰角有什么关系呢?我们是不是无意中拔高了方舟的故事性艺术性。就这?主线拉胯,故作高深,挖坑不填。方舟配不上它现在的热度和地位。
所以YJ飞马!!!!!!!
传统作品线性叙事,我们跟随主人公成长,经历一段段波澜壮阔的历史,认识许许多多的人物。但我们的视角始终聚集在主角身上,最终体会到一段不一样的人生。
方舟是非线性叙事。给你干员档案,标签脸谱化人物,从支离破碎中的线索中,玩家通过脑补还原整个事件,真相都算不上,只能说每个人看到了自己心目中的故事。这种技巧适合于群像塑造,换而言之,适合给你安排一百多个老婆,为了收集掏空你的钱包。
不可否认方舟完善的设定,降低了或者说加速了二次创作。B站上方舟的投稿,无论是茂名守林人等幽默搞笑类,还是整合运动视角的感人肺腑类,还是同人画师们,都是一些质量上乘的作品。
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所以YJ飞马!!!!!!!