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隐形刺客: 闪烁突袭: 修正了该技能类型不正确的问题(应为物

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隐形刺客:
闪烁突袭:
修正了该技能类型不正确的问题(应为物理伤害,实际造成魔法伤害) - [beta 7]
修正了该技能在天赋树4A/B下无法正确触发暴击效果的问题 - [beta 7]
现在该技能在被禁锢时无法使用 - [beta 20]
2b:
充能:
重新设计该技能效果 - [beta 7]
技能伤害不再会消耗充能的被动加成效果 - [beta 8]
当该技能生效时,附加一个视觉效果提示 - [beta 9]
修正该技能冷却时间不正确的问题 - [beta 9]
终结:
现在该技能能够被 <林肯法球> 正确的反弹了(作用机制类似于 <剑圣> 的 <无敌斩> 被反弹) - [beta 20]
风行者:
修正了 阿哈利姆神杖 无效的问题 - [beta 19]
集中火力:
修正了该技能不会提高攻击距离的问题 - [beta 20]
半人马酋长:
适配独立天赋树 - [beta 14]
- 天赋2B提升的反击范围从175码提高为225码 - [beta 15]
- 天赋3B造成的额外伤害从力量x45%下调为力量x30% - [beta 15]
- 天赋3A提高的力量加成从40%下调为25% - [beta 16]
- 天赋5A的冷却时间从4秒提高为6.75秒,触发的双刃剑技能等级减半 - [beta 16]
- 修正了天赋5A被动的 <双刃剑> 施法方向错误的问题 - [beta 20]
娜迦海妖:
海妖分身:
为该技能加入了一个超时判定,以防止在一些情况无法产生分身时,英雄无法被控制的问题 - [beta 20]
狼人:
该英雄现在无法随机到 <永久隐身> / <暗影之舞> - [beta 20]
巨牙海民:
重新设计该英雄技能 - [beta 20]
复仇之魂:
移形换位:
现在 <林肯法球> 能够正确的反射该技能了 - [beta 20]
黑皇杖:
重写了相关代码,使动画效果与实际效果相匹配,并适配buff系统 - [beta 7]
可能修复了一些魔法/神圣伤害会对开启效果的单位造成伤害的问题 - [beta 11]
现在开启该物品不再会净化掉自身的增益状态 - [beta 18]
修正了该物品附带效果会和瞬发类随机技能冲突导致效果消失的问题 - [beta 20]
现在你可以将任意非1


来自Android客户端1楼2020-01-15 15:53回复
    这不是去年版本的更新


    IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-01-16 11:35
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      说实话VS靠的就是一个A杖和大招打先手,还出LK被削弱,这职业干脆直接删除算了。
      要输出没输出,这职业靠的就是大招一波先手。
      干脆直接删除算球。变态的一些英雄不管,专门削弱配合团队英雄。
      真他吗B想做一刀9999的游戏?


      IP属地:湖北7楼2020-01-17 11:48
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        来自Android客户端8楼2020-01-19 20:11
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