个人cp思路,首先100版本的怪很灵活打桩时间短甚至没有,今天刷了一下魔界大战后怪物灵活度都很高,某些纯打桩技能已经不太好用了。
1.大怒气,还没喷发完怪跑了伤害丢了一半甚至更多。
2.卧槽,这玩意一直都容易空也不说啥了。
3.乱砍,有点磨叽收招僵直明显。
血剑大蹦形态都不错cp只是锦上添花意义不大,cp3选2的话肯定是在这三个技能里选了。
大怒气伤害非常高,很多人都是满级满tp如果不选cp妥妥的要丢伤害,损失巨大,所以个人觉得大怒气是必选项目。cp大怒气聚怪+高频多段软控不仅不容易丢伤害甚至还能创造一个不错的输出环境,2秒左右。
卧槽的话实战应该没几个人点毕竟10打9空,如果你不学卧槽的话事情就很简单了把cp给狂斩就行了,如果你想体验一下卧槽+大蹦的组合技就只能舍弃狂斩了。
cp后的卧槽不仅不会空甚至还能瞬爆大蹦,变相减了大蹦CD,说是技能重做也不为过,个人在狂斩和卧槽的cp选择上还是非常倾向于卧槽的。
至于狂斩的cp相当于一个优化,删除了捶地取消了后摇可柔化,虽然优化后的狂斩的确优秀但是多段的斩击仍然有点磨叽,推荐度在卧槽和大怒气之下。
追后是关于无cp狂斩和大吸的加点取舍,两者技能形态都不好都磨叽,大吸伤害高但是狂斩CD短,唯一的差别是大吸连控带打基本不空,狂斩对付灵活怪有空的风险。
在基本无打桩的100版本,相比于乱斩个人更推荐大吸,伤害的前提是你要能打中怪,这也是为什么强力推荐大怒气cp的原因,技能再强打不到怪也是白给。
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