这才削到哪里,太少了,游击军本身定义就是不存在跟正规军抗衡的,抗衡也是两个游击军打一个正规军的比例才正常,建议策划把游击军定义成一个类似副本的模式,让正规军和游击军角力,而不是现在正规军三倍兵力才能打走游击军,简直就是变态。我们玩的是策略类,不是充钱就一挑好几十的那种。虽然我也是游击军一员,但我仍感觉游击军就算改版也是太强了,现在不是各个盟逐鹿中原,是各个盟逐鹿游击军,哪有功夫去打地盘,全剿匪去了,不搭理,堵路,过不去吃拆迁。搭理了又没时间去挣地盘,让正规军在中间夹着难受。我想这游戏的初衷是让玩家团结起来为了一个霸业目标而去拼搏的吧,是体验战场绞肉机的快感和指点江山的魅力体验吧,而不是剿匪、剿匪、再剿匪的那种吧。可以存在游击军,类似雇佣军那种。