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突发奇想要是R6在自定义里添加一个选项开启后使装备将不再区别

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突发奇想
要是R6在自定义里添加一个选项
开启后使装备将不再区别友方敌方而直接产生作用
譬如风剑炸队友、吸盘吸摔炮等
那是不是玩法就会变得神奇起来
瞎jb镇


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-01-13 18:34回复
    我先来,防守方优势将大打折扣,毕竟防守方有不少装备是自带敌我识别属性的
    去掉这个属性之后再加上战术拟真
    也会对信息位产生较大影响(指心跳
    那有没有办法反过来平衡一下进攻方的某些内容咧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-01-13 18:36
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      别让楼主寂寞太久呀


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-01-13 18:39
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        而且加了这个特性后,所有陷阱干员都集体失业,甚至成为反队友神器
        所以陷阱干员的陷阱放置将更加慎重,并且队友间对陷阱的信息要更加完整。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-01-13 18:42
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          所以对进攻方必然得有一定的平衡处理,但好像特性上都找不到一个合适的来平衡


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-01-13 18:48
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-01-13 20:20
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              育碧:好的,我们马上就做,还有什么要求


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-01-13 21:10
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                老中医扎队友???2333


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-01-13 21:16
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                  夹子妹转身看到3个队友被夹倒在地


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-01-13 21:47
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