写给研究者
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1.你得有恒心!修复乌龟,没什么捷径和投机取巧的办法,这种团本和那种2线开外的副本完全不在一个次元,修复一个或者2、3个act文件就能将乌龟某一个怪物的某一个技能完美修复? 那是不可能的。但凡是改个标签或者简单修复几个文件就能修复好的,那是因为端的支持,核心函数在端内,是端修好了,你只是和端对接了一下。乌龟大约有70%的问题,都得靠大量的文件组合才能完美修复,这一点和nut很像,因为端本身并没有哪一个函数可以直接让你某一个技能完美,都是靠各种已有的甚至是简单的标签,通过研究者的思维和逻辑重新构架,将这些乱七八糟的玩意逻辑组合到一起,最终才呈现了一个毫无瑕疵的技能或者效果,如果条件允许,研究者们把这些操作过程或者方法写入到端,然后添加一个接口(新建标签),那么此时act直接调用这个标签就能实现,所以,三言两语都说不清。
2.你还得有大把的时间,我这个乌龟,大约每天纯修复8小时,到此时此刻累计大约8个月,有得必有失
3.你得有脑洞,逻辑思维很重要,当你想都想不到的时候,给你再多的工具(代码)也无从下手
4.你需要掌握act、mob、obj、ai这四类知识大约60%-70%的代码量,据我现在记忆,乌龟的修复貌似没有什么生僻的代码,都是很熟悉的代码,关键看你怎么用了
5.乌龟最难修复的怪物一共有3个,地板怪>=厄伽勒>玛特伽,这三个怪物想要和GF一样完美无瑕,非常困难,之所以困难,是因为很大可能能修复,就是逻辑非常复杂,而不是像黑烟那种jinyao缺乏关键标签。我目前将厄伽勒和玛特伽修到完美无瑕,地板怪没搞定,如果这三个怪物,只要有一个你能修的完美无瑕,那么继续努力和坚持,整个乌龟修好就指日可待了。
6.最后,如果你对副本的要求没这么高,那就随随便便一修就完事了