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回复:【风光后期实例】浅谈景深合成与光影塑造

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景深合成步骤完成
盖印图层并复制一层,以免调整出错重新调整
进入CameraRaw对HSL稍作调整,再在可选颜色中稍作调整
主要调整日落颜色,叶子固有色。日落颜色偏,但又不想太红,太红会盖过叶子的固有色,我喜欢葱郁点的颜色,所以往黄绿上加了点。所以调整日落黄色往红走点,叶子往黄绿走一点点。


IP属地:西藏16楼2020-01-13 11:16
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    让我想到了JamesX。 顶一波!





    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2020-01-13 11:22
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      灯光工厂插件强化亮度中心
      顺势强化周围光效

      进入NikCollection插件使用魅力光晕制作柔焦效果,强化照片整体氛围

      进入CameraRaw中对多个方向使用渐变滤镜,用来减弱曝光,营造一个视觉中心点。
      红色箭头所指是渐变滤镜的作用方向,均有不同程度的曝光减弱


      IP属地:西藏18楼2020-01-13 11:26
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        叶子还是有点红色干扰,红配绿这个颜色也确实不是很好康
        把叶子颜色再往黄绿走点

        太阳颜色也往黄绿加了点,一定幅度削弱红色倾向

        盖印后在Nik插件中使用了变量变暗中心点,并把中心点作用在光源最强处

        并使用亮度蒙版,使其只作用在大多数亮部区域,避免暗部死黑


        IP属地:西藏19楼2020-01-13 11:34
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          此时照片已有了雏形
          整体明暗关系已经确立
          接下来就是塑造


          IP属地:西藏20楼2020-01-13 11:37
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            与最终效果对比图


            IP属地:西藏21楼2020-01-13 11:40
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              后退稍远离屏幕发现发光源明度微弱于前景导致照片略显发灰,明暗关系没拉开

              在亮度蒙版中选用最亮处蚂蚁线,建立蒙版,用亮度&对比度提亮之(仅提高亮度)

              使用CameraRaw中的渐变滤镜再次削弱底部曝光


              IP属地:西藏22楼2020-01-13 11:46
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                深入塑造开始

                选中第一级亮度蒙版并返回RGB通道

                在图层中可见大量蚂蚁线


                IP属地:西藏23楼2020-01-13 11:50
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                  Command+H隐藏蚂蚁线 并使用加深减淡工具中的减淡高光工具对叶子进行涂抹
                  优于亮度蒙版近选中受光区域,大可不必担心涂抹到别处,此处仅需仔细观察明暗关系,切勿使叶子受光面远超发光源,这部可反复远离显示器进行观察。


                  IP属地:西藏24楼2020-01-13 11:55
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                    动态图太大居然发不了


                    IP属地:西藏25楼2020-01-13 12:17
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                      加深减淡前后的对比图


                      IP属地:西藏26楼2020-01-13 12:24
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                        用加深减淡再做一些微小的塑造 为了让大家看得更清楚 我用红色箭头标明


                        IP属地:西藏27楼2020-01-13 12:28
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                          为了让前景更加入调,用可选颜色对叶子增加了一点点红色


                          IP属地:西藏28楼2020-01-13 12:30
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                            使用Nik插件对图片进行柔焦,并配合第四级亮部的亮度蒙版
                            楼主觉得效果太弱,多复制几层,加入组还可以调整不透明度和使用蒙版擦除,这是楼主的小方法


                            IP属地:西藏29楼2020-01-13 12:33
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                              到这,深入塑造已经完成,下一步就是大关系的细微调整与输出锐化
                              退远去看觉得光源亮度仍低了一丢丢,使用第五级亮度蒙版选中光源并使用亮度&对比度提亮


                              进一步压暗四周,仍使用多个渐变滤镜(楼上大佬说径向滤镜使用反向也是可以的 但我更习惯用多个渐变滤镜)

                              使用暗部亮度蒙版结合曲线,对暗部加灰(个人口味 楼主不喜欢太猛的对比

                              加水印


                              IP属地:西藏30楼2020-01-13 12:41
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