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诚心请教sire设置的一些问题

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在第二页战法那里,我设置了基本战法暴击率3%,部队武力增加暴击率 阀值70 加成比例50% 部队适性每级+3%
那么假设一个90武力,s级的部队, 战法暴击率是不是 3%(基本)+(90-70)✖️50%+3✖️3%(适性)=27%


IP属地:北京1楼2020-01-11 22:14回复
    第二个问题 伤害修正规则那里 设置阀值是70 那假设有武将武力低于70 那是不计算还是反向衰减 比如一个武将90一个武将50 这样20 20刚好抵消 还是只算90那个,变成原来1.2倍伤害


    IP属地:北京2楼2020-01-11 22:15
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      在第二页战法那里,我设置了基本战法暴击率3%,部队武力增加暴击率 阀值70 加成比例50% 部队适性每级+3%
      那么假设一个90武力,s级的部队, 战法暴击率是不是 3%(基本)+(90-70)✖️50%+3✖️3%(适性)=27%


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-01-11 23:46
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-01-12 06:26
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          和难度也有关,你可以试试,运筹和激励在超级难度里,设置89%,基本五次有1-3不发动。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-01-12 07:11
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            还有螺旋突刺暴击必晕,设置80。
            经常不晕。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-01-12 07:12
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-01-12 12:37
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