刚刚从TAP18元入手这个游戏,现在已经玩的停不下来了,说点新手经验。
看了很多经验有用,但是对新手来说还是不够。
我是喜欢种田的人,但是在极难这个难度下,种田就是天天被打,也确实非常难种田,很快就会GG,经过三天不断的摸索和看经验贴总算是找到点开头种田的办法,希望能对新手有所帮助。
极难难度我开局好几次以后还是败了下来,我开的是董卓之乱,刘备从平原开始发展,最后还是稍微调低了难度,就是把开局不被打保护拉到24个月了,在难度条里往下拉就可以看见,其实如果六个月开局我觉得现在也行,但是估计种田时间更长,好了先从24个月保护的极难难度开始难度系数是322%,难度不低,后面还是会发展非常困难,需要有极大的耐心进行种田。
开局直接派简雍去中山,带一百兵就行了,不要多,多了没用,开局是24个月不打仗保护的话建议直接把步兵和骑兵解散了,节省粮食和金币。不要小瞧这点东西,这点节省的东西开局很重要的。如果六个月保护不打仗的话就不要解散了,不然打仗你就守不住了。
简雍去了中山就设置运送70%,因为在极难的情况下你是肯定守不住的,所以24个月的保护会输送两拨钱粮,这个非常重要,然后六个月我还没试不知道有没有机会输送钱粮了,因为在每年的七月份输送钱粮,但是即使不输送钱粮也必须占中山,可以登庸赵云,如过开局四个月还没有登庸那就读档吧,一般很好登庸的,我三次占领中山两次都成功登庸了赵云。
内政就开治市,治农,治安,开治安是为了征兵以后的城内的治安问题,不然一暴动你征兵就白征了。而且只开第一档就行,这是最经济划算的。
科技升到能出强弩兵就不要动科技了,否则后面因为金钱问题你就会无限恶性循环下去,最后GG,所以前期千万不要开科技,科技太费钱了,开军事的科技强弩也是为了能够尽量减少你兵的损伤,因为远程以后敌方兵马攻城的时候基本是上不了城墙的。
24个月不打仗的难度,你如果开始打仗了也就是进钱的时候了,基本应该最少有15000的弓兵和强弩兵,然后站在城头慢慢齐射就行了,要最大效率,不要让敌兵上城墙,不然会有战损,尽量射杀弓兵。还有记住如果是15000的弓兵和弩兵的话记得分成五队,每队3000兵,然后射起来很爽的,后期随着带兵的增多,也应该加大每个人带兵的量,但是五队是必须的,最少三队,不能再少了,不然你全歼不了就上城了,你的部队就会有损失,前期金钱和粮食都是亏的,你就要靠敌兵赎回俘虏挣钱,所以兵一定不能少。尽量把每个抓到的俘虏撸干净。每一分钱都很重要,每个俘虏去人事里面,点处置,往下拉,如果俘虏身上带宝物了毫不留情的全部撸下来,这就是你的启动资金,相信我,在极难度的情况下,你的的内政产出完全不够养兵的,超过22000兵你就非常吃力了,所以兵只能到2000左右,不要太多,也不要太少。这些兵就是你挣钱的源泉了,记住前期每一分钱都很重要,要花的仔细。
陈情制作重要后面有圈圈的,还有捕捉野马,因为可以挣钱,捕捉一个野马能得到一匹价值600的野马,所以是赚的,还有就是督查私粮要做,做完以后会有6000多的粮食,也是非常划算。
然后六个月的不打仗保护期的人,前期估计出不了多少兵,那么一开打就必须斩首,所有都手动,你如果把兵放到城墙上,你会耽误很多功夫,加大战损,前期你损失不起。因为有步兵和骑兵,前期打的时候直接下城,张飞开吼,先把对手吓死几千人,然后逮住兵少的打死,会成为你的俘虏,前期这就是白花花的银子,但是不要恋战,如果你因为逮一个人而死了很多兵,那么你就是得不偿失了,重要的是快速斩首主将降低战损,尽量能俘虏其他武将,不能不要勉强,保住自己的兵为主。
看了很多经验有用,但是对新手来说还是不够。
我是喜欢种田的人,但是在极难这个难度下,种田就是天天被打,也确实非常难种田,很快就会GG,经过三天不断的摸索和看经验贴总算是找到点开头种田的办法,希望能对新手有所帮助。
极难难度我开局好几次以后还是败了下来,我开的是董卓之乱,刘备从平原开始发展,最后还是稍微调低了难度,就是把开局不被打保护拉到24个月了,在难度条里往下拉就可以看见,其实如果六个月开局我觉得现在也行,但是估计种田时间更长,好了先从24个月保护的极难难度开始难度系数是322%,难度不低,后面还是会发展非常困难,需要有极大的耐心进行种田。
开局直接派简雍去中山,带一百兵就行了,不要多,多了没用,开局是24个月不打仗保护的话建议直接把步兵和骑兵解散了,节省粮食和金币。不要小瞧这点东西,这点节省的东西开局很重要的。如果六个月保护不打仗的话就不要解散了,不然打仗你就守不住了。
简雍去了中山就设置运送70%,因为在极难的情况下你是肯定守不住的,所以24个月的保护会输送两拨钱粮,这个非常重要,然后六个月我还没试不知道有没有机会输送钱粮了,因为在每年的七月份输送钱粮,但是即使不输送钱粮也必须占中山,可以登庸赵云,如过开局四个月还没有登庸那就读档吧,一般很好登庸的,我三次占领中山两次都成功登庸了赵云。
内政就开治市,治农,治安,开治安是为了征兵以后的城内的治安问题,不然一暴动你征兵就白征了。而且只开第一档就行,这是最经济划算的。
科技升到能出强弩兵就不要动科技了,否则后面因为金钱问题你就会无限恶性循环下去,最后GG,所以前期千万不要开科技,科技太费钱了,开军事的科技强弩也是为了能够尽量减少你兵的损伤,因为远程以后敌方兵马攻城的时候基本是上不了城墙的。
24个月不打仗的难度,你如果开始打仗了也就是进钱的时候了,基本应该最少有15000的弓兵和强弩兵,然后站在城头慢慢齐射就行了,要最大效率,不要让敌兵上城墙,不然会有战损,尽量射杀弓兵。还有记住如果是15000的弓兵和弩兵的话记得分成五队,每队3000兵,然后射起来很爽的,后期随着带兵的增多,也应该加大每个人带兵的量,但是五队是必须的,最少三队,不能再少了,不然你全歼不了就上城了,你的部队就会有损失,前期金钱和粮食都是亏的,你就要靠敌兵赎回俘虏挣钱,所以兵一定不能少。尽量把每个抓到的俘虏撸干净。每一分钱都很重要,每个俘虏去人事里面,点处置,往下拉,如果俘虏身上带宝物了毫不留情的全部撸下来,这就是你的启动资金,相信我,在极难度的情况下,你的的内政产出完全不够养兵的,超过22000兵你就非常吃力了,所以兵只能到2000左右,不要太多,也不要太少。这些兵就是你挣钱的源泉了,记住前期每一分钱都很重要,要花的仔细。
陈情制作重要后面有圈圈的,还有捕捉野马,因为可以挣钱,捕捉一个野马能得到一匹价值600的野马,所以是赚的,还有就是督查私粮要做,做完以后会有6000多的粮食,也是非常划算。
然后六个月的不打仗保护期的人,前期估计出不了多少兵,那么一开打就必须斩首,所有都手动,你如果把兵放到城墙上,你会耽误很多功夫,加大战损,前期你损失不起。因为有步兵和骑兵,前期打的时候直接下城,张飞开吼,先把对手吓死几千人,然后逮住兵少的打死,会成为你的俘虏,前期这就是白花花的银子,但是不要恋战,如果你因为逮一个人而死了很多兵,那么你就是得不偿失了,重要的是快速斩首主将降低战损,尽量能俘虏其他武将,不能不要勉强,保住自己的兵为主。