————————————V15 更新说明——————————
◇ 重新设计所有mod内容,可以视为一个全新大型mod。
◇ 重新设计所有战法。战法效果整体削弱1/3,减少特效,提升互相克制性。战法从160个扩展到250个,包括90个通用战法与160个人物专属战法。新增1采配的光环战法,以改进AI释放高性价比战法的愚笨,改进AI大势力的战场表现。削弱瞬移战法效果。
◇ 破豆芽子按战场性价比,重新设计兵种参数与兵器参数。
◇ 按游戏里实际作用,重新调整所有人物的特技名。按历史表现调整特技等级,与传授特技。大幅度削弱整体特技等级。多数特技按9级唯一,8级2人,7级3人,6级5人,5级10人金字塔分布,除少数特技特殊处理。
◇ 按游戏里实际作用,重新调整重臣特性名,按历史表现与势力平衡性调整持有者。
◇ 按历史表现,重新调整部分人物的四维。
◇ 新增主界面一副赤壁怀古的书法,由官方Q群玩家陈宇墨提供。(我提供的v15完整本体里才有)
◇ 修复所有已知bug。
◇ 因为fmg优化器没支持最新升级补丁只支持繁中版1.04,所以mod也与fmg保持同步,保持1.04。啥时候fmg大支持最新升级补丁,在技术支持情况下,我会同步更新。
◇ 重新设计所有mod内容,可以视为一个全新大型mod。
◇ 重新设计所有战法。战法效果整体削弱1/3,减少特效,提升互相克制性。战法从160个扩展到250个,包括90个通用战法与160个人物专属战法。新增1采配的光环战法,以改进AI释放高性价比战法的愚笨,改进AI大势力的战场表现。削弱瞬移战法效果。
◇ 破豆芽子按战场性价比,重新设计兵种参数与兵器参数。
◇ 按游戏里实际作用,重新调整所有人物的特技名。按历史表现调整特技等级,与传授特技。大幅度削弱整体特技等级。多数特技按9级唯一,8级2人,7级3人,6级5人,5级10人金字塔分布,除少数特技特殊处理。
◇ 按游戏里实际作用,重新调整重臣特性名,按历史表现与势力平衡性调整持有者。
◇ 按历史表现,重新调整部分人物的四维。
◇ 新增主界面一副赤壁怀古的书法,由官方Q群玩家陈宇墨提供。(我提供的v15完整本体里才有)
◇ 修复所有已知bug。
◇ 因为fmg优化器没支持最新升级补丁只支持繁中版1.04,所以mod也与fmg保持同步,保持1.04。啥时候fmg大支持最新升级补丁,在技术支持情况下,我会同步更新。