讲道理,这次更新公告真的很用心好吧
也别说楼主是狗托什么的,v9玩家,我的想法一直都是既然我们都热爱跑跑这个游戏,就应该是帮助策划一起把他做好才对。
添加q机器人,小屋,涂装大赛,纪念章的改版,一键领取,占线状态,快速购买时的二次提示,选择酷币,更换头像,甚至是道具赛一些优化的小细节,红点的小细节等等,我是真的看到了这一届策划在用心的收集吧里朋友们的想法并且进行反馈,这个游戏在一步步变好。
哪个好游戏都不是一蹴而就的,都是在修改中前进的。
小吧收集意见,交给策划组,策划组报给领导,再反馈给技术组和美工组,最后上线测验,其实这是一个远比大家想象复杂的过程。
这一个版本三个大玩法,和这么多的细节优化和改进,我觉得这几周确实是付出了很多的努力。
争议最大的我觉得就是正义独角兽的事情吧。 我个人是有正义的,而且我觉得迟早会这样返场的。一辆相当昂贵的传说道具车卖两个月,既不利于玩家购买,也不利于策划挣钱,既然没说过永不返场,那我的建议还是大家放宽心态,你想想说不定你的队友龟龟换正义,他不香吗?
我感觉策划目前在氪金盈利的方案上还是多有欠考虑,是下一步需要做探讨研究的地方,毕竟现在一天商城的电池收入可能都没时间商店的零头,感觉有些奇怪,而且萌新可能真的是拿着一大笔钱都不知道去哪花。
建议可以整合到商店里,少一些花里胡哨的获取方式,多一些基础物品。 十天的漂移痕迹实在太鸡肋了,实在是谁买谁sb
总之我很高兴这个版本确实改进了,也希望吧友能够看到策划,技术,美工的辛苦,少喷,多交流。
以上
也别说楼主是狗托什么的,v9玩家,我的想法一直都是既然我们都热爱跑跑这个游戏,就应该是帮助策划一起把他做好才对。
添加q机器人,小屋,涂装大赛,纪念章的改版,一键领取,占线状态,快速购买时的二次提示,选择酷币,更换头像,甚至是道具赛一些优化的小细节,红点的小细节等等,我是真的看到了这一届策划在用心的收集吧里朋友们的想法并且进行反馈,这个游戏在一步步变好。
哪个好游戏都不是一蹴而就的,都是在修改中前进的。
小吧收集意见,交给策划组,策划组报给领导,再反馈给技术组和美工组,最后上线测验,其实这是一个远比大家想象复杂的过程。
这一个版本三个大玩法,和这么多的细节优化和改进,我觉得这几周确实是付出了很多的努力。
争议最大的我觉得就是正义独角兽的事情吧。 我个人是有正义的,而且我觉得迟早会这样返场的。一辆相当昂贵的传说道具车卖两个月,既不利于玩家购买,也不利于策划挣钱,既然没说过永不返场,那我的建议还是大家放宽心态,你想想说不定你的队友龟龟换正义,他不香吗?
我感觉策划目前在氪金盈利的方案上还是多有欠考虑,是下一步需要做探讨研究的地方,毕竟现在一天商城的电池收入可能都没时间商店的零头,感觉有些奇怪,而且萌新可能真的是拿着一大笔钱都不知道去哪花。
建议可以整合到商店里,少一些花里胡哨的获取方式,多一些基础物品。 十天的漂移痕迹实在太鸡肋了,实在是谁买谁sb
总之我很高兴这个版本确实改进了,也希望吧友能够看到策划,技术,美工的辛苦,少喷,多交流。
以上