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小白刚学unity,想做一个类恶魔城的游戏,有python编

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  • 逐月的紫因
  • 锋芒毕露
    3
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小白刚学unity,想做一个类恶魔城的游戏,有python编程基础,零基础unity,是学做3d的,还是做2d的比较好,现在高三,时间比较紧,但想先学一点。(有一定的美术和音乐基础),大佬们能给点建议吗?


  • 坂东神楽
  • 默默无闻
    1
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先考个好大学。


2025-07-26 19:26:48
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不感兴趣
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  • 逐月的紫因
  • 锋芒毕露
    3
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留学生,大学这种基本上已经定下来了


  • 最酷的孙尚香
  • 颇具盛名
    7
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你会建模吗?不会就用2D做,也差不多的


  • stairlight
  • 默默无闻
    1
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就单人开发而言,想真的做出一个严谨的游戏项目,建议从基础c#学起,然后再系统学习unity引擎开发。
单纯的只是去用unity,不去考虑架构的话,写完游戏的时候你就会发现就是成堆的各种变量和方法堆在一起。如果只是自己娱乐的话,看几天unity引擎使用就可以照着csdn自己写脚本了。


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