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【瑾/十六夜咲夜】2020解析总贴以后解析都在这个帖子发布了

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【瑾/十六夜咲夜】2020解析总贴
以后解析都在这个帖子发布了,不太喜欢每周发新帖。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-01-01 15:42回复
    2楼挂公式楼(请不要回复)
    精灵的一些隐藏加成我会回复在这楼,方便对数据感兴趣的玩家


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-01-01 15:43
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      3楼挂目录楼(我自己回复)
      方便以后长了方便找吧


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-01-01 15:44
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        前排提示,只看楼主观看体验会更佳,长期更新,喜欢点个收藏每周来看看就行。什么问题都可以留言,有能力的话我会解答的


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-01-01 15:46
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          我要看女仆长


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2020-01-01 15:50
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            但是这样的话,你就不能得到很多那种让人着迷的东西了


            来自Android客户端6楼2020-01-01 15:53
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              略微介绍一下自己 马上开始解析
              1.平时贴吧的解析量都比较多,一般小解析都是先扔评论区。
              2.我的解析应该是偏向实战类的解析,自己应该也算小半个竞技玩家了,都是老图。稍微证明一下自己
              竞技场和排位都涉及一点,应该还行。
              3.上面说了我是竞技玩家,所以我的配置仅供参考,不打竞技的朋友不是很适合直接抄






              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-01-01 15:54
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                开始了~
                2019.12月27日和2020年1月1日精灵解析梗概
                给星龙王一个面子,算在20年解析吧
                解析:1.双生圣龙
                解析2.星龙王
                解析3.天启灵王阿瑞斯


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-01-01 15:55
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                  1.双生圣龙 (双生龙两个形态,玩家普遍称呼为善和恶/更加简单一点就是黑龙白龙 也有少部分精神错乱的玩家喊光龙和暗龙的)
                  目录
                  A.精灵解析类(简评、技能分析、机制分析、加强削弱分析等)
                  1.简析
                  2.技能分析+3.机制分析
                  4.针对常见方法
                  5.常见搭配
                  6.总评析+配置
                  B.微科普类评析(bug总集、站在策划角度分析、以及类似黄金龙这些舆论风波事件的记录 )
                  1.近几**ug总集(满足部分玩家的好奇心,部分bug存在比较高端的操作,你说出去其实也挺排面)
                  2.不同阶层玩家是否值得氪年费


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-01-01 15:57
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                    首先进行A大框的解析
                    1.简析(包括了大部分精华,但是部分机制可能不讲) 评论区转移
                    简评:2020年最为耀眼的存在,双生龙,我不清楚后续是否会有加强,暂定T0,加强后续会有解析,
                    首先我先对水龙和双生龙两个地位进行对比。水龙时靠着配合和自身本身的一个高额加成打出的强度,配合副c可以这么理解。
                    善形态:T0级辅助,不拖速,伤害目前中上,辅助,但不算c,没有必要以他为核心配合。恶形态:极限单兵作战,超越T0的输出,基本上打不出任何配合,但是强秒你三只就是没脾气。队伍中的一个核心。
                    无极属性:可以搭配任何英雄技,除了女性之类的有关性别的英雄技。
                    因为本身没有天启技,所以哪怕打出克制效果,也不会加魂。
                    善:技能简单易懂,但是加成的是伤害,相比水龙的输出肯定会有一些低。没有办法的。
                    技能的复活优先复活战力最高
                    1.如果多个最高战力,则按照出手顺序进行复活
                    ★★2.复活的前提是该精灵拥有战力,以撒分身,王龙分身全部无战力,不复活
                    3.复活效果是可以直接被锁复活,锁回血锁掉的,不包括法纳斯的锁复活
                    4.复活恢复满血气势的,只要被碰到锁气势的,就不会增加气势,类似于火次元。
                    5.如果精灵身上有buff,类似于艾希 阿瑞,王瑞之类的buff,或者debuff,类似于造纸术的印字全部保留,止仍然保留停止一次出手,睡眠可以出手
                    艾希效果保留,阿瑞让女性连击效果保留,王瑞效果移除,
                    ★/6.任何精灵都无法复制善形态的效果,可以理解为复活和绝对守护是特有机制
                    恶:技能其实也比较简单,但是其实也被文字游戏限制得比较狠
                    1.技能进场攻击一只精灵,无论怎么样,你都不能改变这个特效,进场只打一只。
                    2.恶形态的,群攻,固伤,都是可以被复制的,只要是变成了恶龙出手,或者以撒克隆恶龙效果都有
                    3.大招提升的闪避率按照次数计算,不推荐带红闪,没有必要
                    ★★4.大招的固伤可以无视龙主盾,无视免伤盾,无视多命精灵,无视无尽保命效果,无尽状态无效,无视王天保命效果,已经不灭仍然有效,寒魄盾无效,免疫盾无效,无视白猴子,全部固伤30万(注意,可以瞬秒黄金龙,但是不可以瞬秒龙神,黄金龙属于受到伤害变身,遇到非直接伤害的时候是不会变身的。直接判定死亡,龙神是死亡变身,第一条命是可以强吃的。)总结:只要是复活就能防一次,(包括阿瑞斯的生)还有鸡龙无烬状态能防一次,其它保命强制无效
                    5.可吃时空龙,以世,哆啦英雄技的恢复气势特效
                    配置:天赋物攻速度 源兽:三神专 星神:气吞(如果资金不足,带金气即可,可以防止敌方黑龙秒杀我方黑龙)红战、天煞、命魂、命中、暴击 不带破击,命中要带,接下来会是法纳斯的档期,石头:五个物石头。大概就这样,为了让更多人看到,希望你能点个赞,后续加强一定会有解析。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-01-01 15:58
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                      配置图 (仅供参考)双星物攻速度
                      我的配置仅仅提供参考,我认为配置是可以分为很多种的,我是属于打pvp多的,所以我选择了这套配置,后续可能还会进行更改,如果想提前知道配置刷法的,可以挪到第六大点,先了解配置,有配置的详细分析
                      双星物攻速度 不推荐其它任何天赋刷法




                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-01-01 15:59
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                        顶一下


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2020-01-01 16:01
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                          2.技能分析
                          善形态:
                          普攻:提升自身伤害、命中率和破击率各40%;被动效果:1.免疫负面效果,控制技,非直接伤害;
                          2.可重生1次,重生后拥有75%全属性且恢复满气势
                          评析:1.普攻的加成在年费中加成算是比较低,特别是相对去年的水龙,这是年费菜比较大的一个争论点,伤害不是很足。
                          进入下一个新时代的时候,伤害可能会面临不足的风险,但是现在伤害还是够的,可以放心使用。
                          2.类似于秩序和鸡龙的舍弃属性重生,基本被打死了一命之后,输出就成问题了,但是其实问题不大,善形态大多数时候作为辅助,一般不是主力输出,更没有必要以他为核心建立阵容体系。恢复满气势保证能开出两次大招,也保证被打死一命时的输出,毕竟大招加成明显更高
                          ★★★★★3.恢复满气势可以被锁气势,比如火次,双修之类都行的,天煞触发是在白龙回气势之前的,所以被天煞打到气势是会不满的。正常按照红气计算为 130+受击气势(50)=180>100气势不回满气势 触发天煞180-100=80气势
                          大招:进入晨光领域,己阵所有精灵受伤减少10%;提升自身伤害、命中率和破击率各75%;攻击后,
                          释放绝对守护:优先复活己阵死亡的战斗力最高的精灵,并令其立即出手一次,绝对守护最多释放2次
                          评析:A.领域大砍,全属性变成了减伤,双形态也不应该就毁了领域吧,减伤更加标志了善年费的辅助地位。大招的加成在目前的输出绝对是够用的,但是相比水龙的加成还是太过弟弟了。秒杀通灵师是没啥问题的。(晨光领域持续两回合)
                          绝对守护:奥奇目前最为高级的机制的之一,不能被任何精灵复制偷取,已经强制锁定了。也是目前bug最多的机制,这个往下看bug总汇,只说几个机制。
                          ★★★1.绝对守护没有清掉负面的效果,如果复活/联动精灵上有不能出手的负面效果,则消耗该效果,不出手,若为睡眠则完全不行动,但是死亡又是另一种情况,死亡会被打醒,睡眠精灵会行动。
                          2.若阵容上有多只战力相同的精灵,则按照出手顺序进行复活。
                          ★★3.复活的前提是该精灵拥有战力,以撒分身和王龙分身判定全部为0战力,不会触发复活
                          4.复活精灵身上的buff会保留阿瑞给女性精灵的出手buff,艾希出手buff,王瑞给神草的buff消除
                          ★5.绝对守护类似于恢复满血,无法复活被锁血的精灵,但是等级略微高于法爷的锁复活,可以复活于法爷对位的精灵。
                          B.绝对守护的机制基本上保证了,白龙T0级别的辅助能力,非常强大,可以联动年费等精灵,没有精灵死亡就是无视位置的二狗,有精灵死亡就拉起来,打存活非常有用的一只精灵,而且绝对守护机制强制锁定,只有年费本身使用,完全不怕被偷。这是善龙的实力体现


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-01-01 16:02
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                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-01-01 16:03
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                              恶:普攻:提升自身伤害、命中率和闪避率各40%;被动效果:1.免疫负面效果,控制技,非直接伤害;
                              2.进入战斗时,立即攻击1只精灵
                              评析:1.加成相比白龙比较奇怪,命中率都有,但是白龙是辅助,加破击,黑龙是输出,加闪避,加闪避率应该算是保命,但是闪避保命真的太看脸了,基本可以无视这个效果,没有任何必要带红闪。
                              2.进入战斗时,立即攻击1只精灵
                              评析:A.机制这个机制真的太狠了,锁了很多东西。
                              ★★★★★1.强制锁定,进场只能攻击一只精灵,没有任何操作能强制修改,有关火火问题其实也在此,火火被动加50气,其实你不用转属性,神无极也本来就能触发,不加气仅仅是因为被被动强制锁定了。因为150气势就是开大了,大招打两只,和被动冲突,所以被无情锁定加气势了。
                              2.立即攻击一只精灵,和所有优先出手的精灵机制都是一样,两边都有看速度,一边有两只优先出手的看出手顺序。
                              B.评析:强制锁定不加气其实就是懒,但是程序员是要休息的,只好选择了最简单的方法,直接锁气就好,不给你玩开局大就是怕破坏平衡,开局运气好直接清场三只,这个真的没办法解,处理起来真的太麻烦了。这点锁定我更加赞成官方的做法。即使被强制锁定,也不影响黑龙的强度,强还是强。
                              大招:进入乱魔领域,敌阵所有精灵全属性降低10%;提升自身伤害和命中率各70%,闪避率200%;
                              攻击2只精灵,并对敌阵气势最高的1只精灵释放绝对毁灭:造成299999伤害,
                              该伤害无视一切减伤和保命效果,最多释放2次
                              评析:乱魔领域两个回合,为数不多的一只降低全属性的精灵,加成算是中等,闪避率保命,基本上是稳定保命了,闪避率最近有回调的趋势,稳定保命一次,闪避率是按照次数计算,只能闪避一次。所以没有必要带闪避。
                              绝对毁灭及评析:1.又引入了一个新的机制,这个机制还强得离谱,制裁了一大把保命精灵,若敌方多个最高气势精灵,随机制裁。
                              ★★★★★2.制裁精灵:无视龙主盾,无视年费盾,无视白猴子,无视昆仑,无视热血,无视鸡龙保命(不包括无烬状态)无视王天任何状态,包括已经变身后的状态,无视黄金龙,无视冰王盾,不会被任何减伤减免,一键载走龙焱焱都行的。
                              因为无视精灵太多,所以我就列可以苟住的吧,凭借本身机制活下来的,仅仅只有多命精灵和无烬,龙神,秩序龙。凭借他人帮助的有阿瑞的生 ,白泽,无烬未进入无烬状态,会被直接载走,但是进入了就被开后门,无视绝对毁灭。
                              总结:目前只有复活和无烬的无烬状态被强行开了后门,目前没有任何可以直接无视。只能看谁能防住了。
                              ★3.绝对毁灭的机制比较低级,只要是个能复制年费的,变身的,就可以继承绝对毁灭,也包括年费的加成,但是因为加成太低,所以肯定打不出什么输出,年费是靠自己面板打输出的。所以玩黑龙要慎重,一把很强的双刃剑,亦可破敌,也能败己


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2020-01-01 16:04
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