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回复:【潘德同人子mod:小兵模式+剧情+功能】发布!

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  【2021.04.22 更新日志】
  注:无需新档。
  1、修复了NPC自动换装和NPC自动拾取功能冲突的bug,当NPC背包空格少于10格时,将不会进行自动换装。
  2、修复了AI领主的随军英雄无法通过劫狱解救的bug。
  3、修复了领主掠夺村庄后没有得到财富补充的bug。
  4、修复了第纳尔不足也能升级敕令骑士武器装备的bug。
  5、当“新经济系统”关闭时,减少人物界面的信息显示。
  6、当“伤害计算系统”开启时,信息提示添加玩家被击中的部位。
  7、增加一项与贵族俘虏和贵族女俘虏的对话,玩家可将其释放,同时有10%的概率获得声望。
  链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
  提取码:tczn


IP属地:广西2566楼2021-04-22 20:20
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    @♬纯白飞羽♬ 我看不到你的评论,不知道你说的不可忍受的bug是什么,你直接发个贴说吧,我去你贴子里回复你


    IP属地:广西来自Android客户端2573楼2021-04-23 16:40
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        【2021.05.04 更新日志】
        注:无需新档。
        1、修复了完成轰雷骑士团和凯芮司卫队赏金猎人任务后红字报错的bug。
        2、修复了战场红字报错的bug。
        3、修复了AI赎回领主随军英雄时赎金错误的bug。
        4、修复了玩家参与战斗时友军AI领主分不到被解救士兵的bug。
        5、调整了圣裁官和审判庭大军刷出时的信息提示的文本,便于区分。
        6、自立阵营的改革情况始终显示“主动改革完成”。
        7、参军期间拾取武器、盾牌的保留成功率调整为30%。
        8、马里廷侵略军和马里廷先遣队刷出时,将有两队迦图军队作为雇佣兵跟随。
        9、萨尔诺征战队提高了质量,降低了人数。
        10、领主自建骑士不成为亲卫队。领主的自建骑士团骑士不会成为该领主的亲卫队,即当该领主失去自建骑士团礼堂的城堡后,将不再招募该骑士团骑士。该功能对既成事实不具有溯及力。个性化设置中开启或关闭。
        链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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      IP属地:广西2613楼2021-05-04 18:10
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        AI自建骑士团的部分判定条件:
        1、国王自建:
        (1)simple_triggers.txt中搜索【384.000000】 120 2272 1 1224979098644774912 32 2 1224979098644774912 【365】 2171 2 1224979098644774913 360287970189639680 32 2 1224979098644774913 【30】 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 【5】
        (2)384.000000是触发器检测时间,单位是小时
        (3)365是天数,即游戏时间必须大于365天后
        (4)30是玩家等级,即玩家等级必须大于30级
        (5)5是概率,即国王自建骑士团的概率为5%
        2、领主自建:
        (1)simple_triggers.txt中搜索【312.000000】 42 2136 3 1224979098644774912 0 100 2147483678 2 1224979098644774912 【5】
        (2)312.000000是触发器检测时间,单位是小时
        (3)5是概率,即领主自建骑士团的概率为5%


        IP属地:广西2634楼2021-05-12 00:12
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            【2021.05.31 更新日志】
            注:无需新档。
            1、修复了城市暴徒汉化缺失的问题。
            2、修复了战后自动解救士兵和收下俘虏人员超出上限的bug。
            3、修复了与达利昂爵士对话进行分封时的对话bug。
            4、修复了阵营被动改革失败发生政变时的一些bug。
            5、修复了管家对话乱码的bug。
            7、修复了“大地图显示部队强度”功能对于复合型部队只能显示第一支部队的部队强度的bug。
            8、修复了坐镇指挥计算不正确的bug。
            9、修复了NPC自动换装导致装备丢失的bug。
            10、当长河镇不存在号角召唤游侠团礼堂或晓炉城不存在鸦矛骑士团礼堂时,不会触发共抗迦图任务。
            11、小兵模式调整:
            ①平民身份女性角色未达50声望申请参军时,将会被领主拒绝,领主为菲尔兹威阵营的除外;
            ②参军和退役将重置玩家与阵营的关系;
            ③参军未满15天不允许退役。
            12、移除了花钱强化骑士团骑士和军士机制。
            13、旅行者处可花费50第纳尔打听奴隶贩子的下落。
            14、新增机制:捐赠骑士团
            ①与聚落礼堂中的骑士团骑士对话,玩家每次可向非加入的骑士团捐赠1000第纳尔,并获得1点骑士团认可度,骑士团认可度上限100点;
            ②玩家每拥有某非加入骑士团的10点认可度,可领取该骑士团1名骑士和1.5名军士,15天一次;
            ③玩家领取某非加入骑士团的骑士和军士时,实际数量=理论数量-当前数量,当前数量=玩家队伍已有数量+玩家聚落已有数量;
            ④若玩家与骑士团关系恶化为0以下,认可度清零;
            ⑤骑士团认可度可在“阵营关系-查看和骑士团的关系”中查看。
            链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
            提取码:tczn


          IP属地:广西2712楼2021-05-31 21:08
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            对取消花钱强化骑士团有疑问的,看这楼。
            1、花钱和虚拟声望就可以强化骑士团,对强化后全体受益来说这个成本太低,npc尚且需要龙泪。
            2、强化这一机制将导致玩家能够掌控的单兵强度上限远超AI领主所能掌握的,这是游戏后期寿命减少的原因之一。
            3、由于骑士团定位不尽相同,玩家通过游戏环境和经验必然得出使用哪些骑士团是较优解的结论。
            4、与其这样,不如通过增加使用数量、划定强度上限对玩家进行引导,此次更新某一骑士团的获取数量是不变的,但是由于取消了强化因而总强度下降,因此新增了捐献骑士团的机制,希望借此引导玩家对更多的骑士团投以关注。
            5、也许有人想提更影响平衡的自建。自建是潘德特色和保证所有玩家都能顺利通关的最后手段,故保留。


            IP属地:广西来自Android客户端2722楼2021-06-01 23:10
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                【2021.06.05 更新日志】
                注:无需新档。
                1、修复了敕令骑士招募上限显示错误的bug。
                2、修复了从成为首席大臣的妻子处领取“获取礼物”任务无法完成的bug。
                3、修复了“新经济系统”下玩家分封的npc部队重生时没有粮食的bug。
                4、修复了“新经济系统”的一处大地图红字报错。
                5、修复了某些情况下离队领军的NPC在战败后不归队的bug。
                6、举行锦标赛添加15天的冷却期。
                链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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              IP属地:广西2750楼2021-06-05 19:37
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                  【2021.06.14 更新日志】
                  注:需开新档。
                  1、修复了烈狮境武装步兵不使用短锥枪的bug。
                  2、修复了查看杜卡斯和达利昂装备时武器显示不全的bug。注:若NPC已入队,请打开作弊模式,点击“扎营-修复我的游戏-修复同伴武器显示不全的问题”。
                  3、小兵模式调整:
                  ①为了让全局变量完全启用,开局一天后才可以参军;
                  ②参军满30天后退役不收回武器装备;
                  ③职位晋升不收回已发放的武器装备;
                  ④以平民身份参军时,无法进行解救和俘虏行为。
                  4、新增功能:招安乱军,通过与乱军队伍对话可花钱招募。
                  5、新增功能:提拔狮鹫骑士为狮鹫骑士长。玩家在加入狮鹫骑士团并成为警备长或大团长后,可在有狮鹫骑士团礼堂的城市或城堡管家处将队伍中的狮鹫骑士提拔为狮鹫骑士长,具体规则见与管家的对话。
                  链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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                IP属地:广西2796楼2021-06-14 21:37
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                    【2021.06.27 更新日志】
                    注:无需新档。
                    1、修复了新经济系统下聚落被包围时即便存粮足够守军仍旧受伤的bug。
                    2、玩家将NPC背包物品全部取出时,不再重新排序玩家物品栏。
                    3、完成神选者与圣骑士任务后,可获得30点黎明骑士团认可度。
                    4、玩家的俘虏上限将于部队规模有关,每5个非受伤单位可提高1点俘虏上限。
                    5、德夏公国阵营改革增加效果:德夏公国领主大地图移动速度提高50%。
                    6、开启“新俘虏系统”的情况下,拜蛇教和异端阵营的部队会将部队中的俘虏堕 化 或 洗 脑为相应的兵种。
                    7、MOD文件内增加字体选择工具,可选择战团字体、战团字体(带描边)、子MOD字体三种之一。
                    链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                    提取码:tczn


                  IP属地:广西2852楼2021-06-27 12:28
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                      【2021.06.28 更新日志】
                      注:无需新档。
                      1、德夏公国阵营改革增加效果:德夏公国领主大地图移动速度提高50%调整为15%。
                      链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                      提取码:tczn


                    IP属地:广西2857楼2021-06-28 23:17
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                        【2021.07.13 更新日志】
                        注:无需新档。
                        1、修复了“玩家倒下控制士兵”功能导致兵种物品栏多出马匹的bug。
                        2、修复了“无弹药远程单位归类步兵分组”功能有时不生效的bug。
                        3、为了避免bug,玩家在骑士团艰难挑战任务期间,若离队宣传统治权的NPC归队,将不会为玩家带来士兵。
                        4、烈狮王国阵营改革效果调整:领主获得的亲卫队由烈狮境戟兵调整为烈狮境骑士。
                        5、凛鸦王国阵营改革效果调整:改革后的征兵模板将更为精锐,不再有凛鸦境游击兵和凛鸦境步兵。
                        6、德夏公国阵营改革增加效果:德夏公国领主在每一轮的征兵中,将有50%的概率额外征兵一次。
                        7、自动整理背包功能将同步整理家庭财产仓库和古老废墟营地仓库。
                        8、新增设定:拖欠军饷超过5000第纳尔会导致军队逃跑。
                        9、新增功能:步射AI。
                        ①对除玩家和投掷单位以外的所有步射单位有效,包括弓、弩、火枪、手枪;
                        ②射击时机将由新的机制来判定;
                        ③基础射程为100米,持弓单位的每级强弓等级增加射程5米,火枪单位的射程增加150米,英雄单位的射程增加20米,诺多系单位(包括英雄)的射程增加30米;
                        ④步射单位将更倾向于将敌方无盾单位选择为优先打击目标;
                        ⑤步射单位将执行齐射指令,减少发呆现象。
                        ⑥预设为禁用。
                        10、人类弓(祖传战弓除外)的伤害类型由刺伤改为砍伤。
                        链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                        提取码:tczn


                      IP属地:广西2927楼2021-07-13 01:06
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                          【2021.07.13 更新日志】(追加更新)
                          注:无需新档。
                          1、修复了玩家在骑士团艰难挑战任务期间可以招安乱军的bug。
                          2、修复了玩家招安乱军人员溢出的bug。
                          3、修复了玩家在招安乱军后乱军俘虏没有成为玩家俘虏的bug。
                          4、贾斯特斯随军英雄——“妙手”阿尔米尼处可以为玩家以及队里的NPC疗伤,玩家需与“妙手”阿尔米尼关系为正。
                          链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                          提取码:tczn


                        IP属地:广西2938楼2021-07-13 21:51
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                            【2021.07.16 更新日志】
                            注:无需新档,但部分内容新档生效。
                            1、修复了步射AI隔物射击的bug。
                            2、修复了在未开启“新俘虏系统”的情况下“受伤单位参与俘虏结算”不生效的bug。
                            3、“新经济系统”下的聚落的食物储量设置了上限。
                            4、提高了开局时城堡的食物储量,该项新档生效。
                            5、新增物品:菲尔兹威国王战铠,为维迪斯大王专属,该项新档生效。模型由@波里斯 特里格瓦森 提供。
                            链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                            提取码:tczn


                          IP属地:广西来自Android客户端2953楼2021-07-16 00:02
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                            我看看


                            IP属地:广西来自Android客户端3195楼2021-08-22 12:46
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                                【2021.08.22 更新日志】
                                注:需开新档。
                                一、修复类更新
                                1、修复了征募采邑功能士兵非本文化士兵的bug。
                                2、修复了“击退杀手”任务可以向任意复国者提交任务的bug。
                                3、修复了可管理复国者装备的bug。
                                4、修复了领主自建骑士团使用透明物品的bug。
                                5、修复了查看骑士团关系时出现领主自建骑士团的bug。
                                6、修复了“阵营改革”系统下阵营改革失败时的一处可能红字报错。
                                7、修复了阵营改革中有两个或两个以上阵营同时改革成功或失败时只有一个阵营实际改革成功或失败的bug。
                                8、修复了“玩家倒下控制士兵”功能中玩家所控制之士兵的马匹瘸腿或死亡时同步影响玩家马匹的bug。
                                9、修复了达利昂爵士通过“新王的考验”剧情入队时不穿着戎装的bug。注:此时将重新导致在奇数次查看达利昂爵士物品栏时不显示头盔和骑枪的bug;若想彻底解决这一问题,请保证在查看达利昂爵士物品栏时头盔和骑枪都显示的情况下,打开作弊模式(需在进游戏前勾选编辑模式),点击“扎营-修复我的游戏-修复同伴武器显示不全的问题”。再注:若在查看达利昂爵士物品栏头盔和骑枪不显示的情况下进行游戏修复,那么他原有的头盔和骑枪将再也不显示。
                                二、调整类更新
                                1、为了避免坐镇指挥计算错误的bug,玩家在非参军状态加入正在发生的野外战斗时,周围部队不会被吸入战斗,即还原原版设定。
                                2、夺取君主武器后不能成为该君主统治下的阵营的封臣、雇佣兵或征召兵。
                                3、亡灵军团不会加入城战。
                                4、玩家部队满员时将无法招安乱军。
                                5、村庄缉盗场景添加“玩家倒下控制士兵功能”。
                                6、“骑士团竞争”任务不强制要求在接取任务的地点提交任务,只要是相同骑士团礼堂的地点皆可。
                                7、村庄战斗中,己方与敌方出场位置还原原版,己方弹药数量减少。
                                8、“负重惩罚”调整:
                                ①单位的装备(武器和防具)的重量将影响其强弓、骑术、骑射、跑动技能,当单位的装备总重量过高时,将会导致其上述技能下降;
                                ②单位的力量属性可以抵御装备过重对强弓、骑射和跑动技能的影响,敏捷属性可以抵御装备过重对骑术和骑射技能的影响;
                                ③护手将区分为连指式和分指式,连指式护手将严重影响拉弓,导致单位强弓技能下降;
                                ④单位的弓箭熟练度可以抵御装备过重或连指式护手对强弓或骑射技能的影响;
                                ⑤预设为禁用。
                                9、“新王的考验”剧情触发条件调整:将原来的只要触发过复国任务即不能触发该剧情调整为只要触发过达利昂的复国任务即不能触发该剧情。
                                三、新增类更新
                                1、古老废墟物品修理或马匹培养完毕后在大地图左下角进行信息提示。
                                2、新增兵种:马里廷外族雇佣骑兵,马里廷外族雇佣弓骑兵,可在酒馆中招募。
                                3、新增多项物品。外族骑兵盔系列模型来自于MOD:12世纪风云际会,已获得石锤制作组开源许可。
                                4、新增系统:大地图事件。开启后,在满足某些条件时,会发生一些与潘德世界观有一定关联的事件供玩家参与;预设为禁用。
                                链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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                              IP属地:广西3200楼2021-08-22 22:22
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