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回复:【潘德同人子mod:小兵模式+剧情+功能】发布!

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潘德官方对子mod的态度:
—1.子mod范围:一切对mod的修改都视为子mod
—2.基于潘德mod原创模型的一切模型修改只能用于潘德及其子mod,采用开源osp的装备不属于此范畴。
—3.一切对于潘德设定的修改都是不被允许的
—4.任何整合包的发布都是不被允许的
—5.一切对于潘德的修改不允许采用其他mod的未开源内容


IP属地:广西来自Android客户端123楼2020-01-02 12:54
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    【2020.01.05 更新日志】
    1、略微调整了此前所增设之部分剧情、功能的数据。
    2、增加了一些基于背景设定而合理延伸创作的文本。
    3、增加了新功能:禁卫军系统。
    ①其背景依据为预言之子建国后逐步强化集权的政策;
    ②玩家自立文化为潘德文化,可与首席大臣对话组建禁卫军;
    ③禁卫军组建后完毕,玩家可在王城的禁卫军大营武装潘德禁卫军;
    ④禁卫军有数量上限,数量上限与玩家拥有的封地数量及其类型有关;
    ⑤玩家可用禁卫军与本阵营拥有私兵的领主交换其私兵。
    4、添加了新物品:潘德禁卫巨盔、潘德禁卫板甲、带披风潘德禁卫板甲、潘德禁卫战马和潘德禁卫骑枪,作为潘德禁卫军的专属装备马匹。


    IP属地:广西来自Android客户端135楼2020-01-05 10:53
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      2025-06-06 23:32:22
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      【2020.01.07 更新日志】
      1、修复了潘德禁卫军没有马匹的bug。
      2、增加了新剧情:解救诺多少女游侠。玩家与诺多关系达到90以后,去艾拉克莱找塞德仁,询问更多的讯息可触发剧情。该任务奖励丰厚,并伴有大量的剧本(个人觉得还行hhh),这里就不过多剧透了,请各位汽油尽情体验。
      3、emmm其实并不打算今天更新的,毕竟有点过于频繁,而且还有新的内容在做,不过禁卫军没有马匹实在是我粗心的锅......既然如此,就把刚做好的诺多剧情放出来吧。还有,感谢大家一如既往的支持~
      4、最后一个事儿,我们的小团队加入了第三位神秘伙伴,下次更新的剧情将由他主打,敬请期待23333~


      IP属地:广西来自Android客户端143楼2020-01-07 00:36
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        @玩潘德的艾伦☞


        IP属地:广西来自Android客户端180楼2020-01-13 17:18
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          没想到居然发的出来,对于网盘链接前缀是啥抱有疑问的,不要再问我了,看180楼


          IP属地:广西来自Android客户端181楼2020-01-13 17:24
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              【2020.01.16 更新日志】
              一、bug修复:
              1、修复了小兵模式里参军时获得的装备带有“便宜”前缀的bug;
              2、修复了小兵模式里退役时跳红字的bug;
              3、修复了小兵模式里退役时装备有可能不被回收的bug;
              4、修复了击退杀手任务中与复国者抹杀团对话时对话错误的bug;
              5、修复了新增加的任务在任务完成后一直提示“任务成功”的bug;
              6、修复了与贵族女士寒暄时的称谓错误;
              7、修复了提高军士素质时只提高力量属性的bug;
              8、修复了任务“长歌港往事”和“击退迷雾山”无法推进的bug;
              9、修复了原mod的几处汉化错误。
              二、改动:
              1、略微调整了此前所增设之部分剧情、功能的数据;
              2、原mod中“关闭作弊模式”的选项从原有的位置移除;
              3、村庄“远乡”的汉化改为“远乡村”。
              三、新增:
              1、物品“长歌港守城记”添加了信息介绍以引导玩家剧情走向;
              2、新增物品“税吏服”(目前玩家无法获取,这是为后续剧情做准备的物品);
              3、新增多种女性角色发型供玩家选择;
              4、“营地菜单-个性化设置”处添加了开启作弊的选项(默认为关闭);
              ①玩家不再需要输入作弊码
              ②玩家浏览作弊菜单不再需要提前勾选作弊模式,但如需使用作弊指令则仍要提前勾选作弊模式
              ③如需使用编辑功能则仍要提前打开编辑模式的)


            IP属地:广西来自Android客户端188楼2020-01-16 21:52
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              经排查,对于楼上几位吧友反馈的bug做一个总的回复,由于我自己的迷糊,导致一些代码错位,但情况比较复杂,已经没有办法改正了,所以我会抽时间重制子mod,平时又比较忙,所以这个过程也许会花几天到一周的时间,要各位等待了,其实目前的版本也能玩,就是会有一些bug,在这里给各位道歉了


              IP属地:广西来自Android客户端200楼2020-01-18 22:47
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                  【2020.01.25 更新日志】
                各位同学老板新春快乐吖~子mod更新了,修复了此前版本的许多bug,增添了更多新系统,新系统有可能会对游戏原有的平衡产生影响,不过不要担心,玩家可根据需要自由选择开启或关闭。祝愿大家游戏愉快~
                  1、子mod的完全重制,bug修复
                  2、更为人性化的铁骨回血和铁骨减伤,其效果添加了战场信息提示
                  3、为卡瓦拉之剑添加了“噬血”特性,对非马匹单位造成伤害时,伤害的1/10会转化为血量补充给使用者。“噬血”特性随铁骨减伤同步开启或关闭
                  4、为精灵弯刀和落暮弓添加了“魔爆”特性,对非马匹单位造成伤害时,有30%的概率造成实际伤害的2倍。“魔爆”特性随铁骨减伤同步开启或关闭
                  5、为烈狮境旗帜枪、龙之利牙、祖传战弓、菲尔兹威国王战斧、巴克斯雄辩家之剑添加了“破甲”特性,对非马匹单位造成伤害时,有10%的概率造成实际伤害的1.5倍。“破甲”特性随铁骨减伤同步开启或关闭
                  6、新增了俘员转化系统:NPC领主会招募部队俘虏里同种文化的士兵;该系统可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
                  7、新增了调兵驻军系统:NPC领主会根据当前的战况、部队人数和城中驻军人数从城中将驻军调入队伍或将队伍士兵移入城中;该系统可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
                  8、新增了领主卖俘系统:在自己城中休息的NPC领主会将城中除NPC以外的俘虏卖掉以增加经济收入;该系统可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
                  9、玩家可在“营地菜单-个性化设置”里自由选择无箭射手自动归类为步兵分组功能的开启或关闭,默认为关闭
                  10、玩家可在“营地菜单-个性化设置”里自由选择战场小地图的开启或关闭,默认为关闭
                  11、为马尔伯特勋爵添加狮扈从作为其私兵
                  12、不再单独给出帝国加强补丁,现版本已经将其所有改动应用于子mod中;
                  13、此次版本需要开新档。


                IP属地:广西来自Android客户端209楼2020-01-25 11:49
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                  2025-06-06 23:26:22
                  广告
                    【更新日志】
                    1、秩序女神盾的获取方式改为卡瓦拉亡灵军团出现后靠近其即可获得(原设计是是击败卡瓦拉亡灵军团后获得);
                    2、在早期版本已将打听入侵大军的费用修改为200第纳尔,但是在原版里玩家不够2000第纳尔时将跳出另一对话,现同步修改为200第纳尔。
                    【后续计划】
                    日月忽其不淹兮,春与秋其代序。从子mod第一版本发布至今,已经快一个月,现在的版本已经比较稳定,在潘德3.9.5问世以前,如无特别严重的恶性红字或者导致游戏无法进行的bug,子mod将在未来一段短暂的时间里暂时停止更新,感谢各位汽油们的陪伴,祝大家游戏愉快~
                    2020.01.26


                  IP属地:广西来自Android客户端224楼2020-01-26 21:16
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                      【2020.01.31 更新日志】
                      1、修复了管家处送出金条提升势力关系功能里的bug。
                      2、小兵之路退役时将不再增加与此前所服役阵营的关系。
                      3、新增了城镇和城堡里的驻军自动排序功能。该功能同时作用于玩家及AI城池,驻军的排列遵循等级从高到低和射手-步兵-骑兵的顺序;但骑士团的骑士和军士不参与排序,目前并不清楚原因;该功能可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。
                      4、新增了领主和商队里的士兵自动排序功能。该功能只作用于AI队伍,士兵的排列遵循等级从高到低和骑兵-步兵-射手的顺序;但骑士团的骑士和军士不参与排序,目前并不清楚原因;该功能可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。



                    IP属地:广西来自Android客户端256楼2020-01-31 21:27
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                        【2020.02.02 更新日志】
                        1、修复了剧情“新王的考验”无法触发的bug。
                        2、开启“铁骨减伤”功能后,非龙泪武器无法对先王卡瓦拉造成伤害。
                        3、秩序女神盾更名为尤诺米亚之证。
                        4、新增物品:阿丝塔莉娅之证。
                        5、新增剧情:神选者与圣骑士;触发条件:玩家与黎明骑士团关系为负,玩家在光啸湾附近。
                        6、“铁骨回血”功能必须在玩家通过剧情“神选者和圣骑士”后才可使用。
                      7、添加了“铁剑”库丹冒险团作为自立后的雇佣军,雇佣要求:玩家统治权>60
                      8、冒险团阵营与流氓骑士阵营现在敌对自身,换言之可能出现一队冒险团攻击另一队冒险团(流氓骑士同理)
                      最后,嗯,介绍一波成员叭。感谢@阿尔达♀利安 @danevirke @毛拉艾哈迈德 三位小伙伴在子mod制作过程中提供的脚本、模型、剧本支持~


                      IP属地:广西来自Android客户端262楼2020-02-02 17:00
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                        说剧情“新王的考验”无法触发的吧友,我不清楚你们怎么操作的,我这一切正常




                        IP属地:广西来自Android客户端292楼2020-02-04 19:41
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                          【2020.02.05 更新日志】
                          1、此次更新内容很少,为调整性更新。不少汽油反馈黎明骑士团追兵一出来就被其它领主干掉了导致任务无法继续进行,故稍作调整。
                          2、黎明骑士团追兵只敌对玩家
                          3、妻子功能调整为每周30%概率触发
                          4、小兵模式中遇敌,周围领主也会加入战斗


                          IP属地:广西来自Android客户端317楼2020-02-05 16:30
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                            【2020.02.10 更新日志】
                            1、目前有一个bug,疑似如果连续两次招募同一个酒馆NPC都没带够钱,以后再对话时对话会变成他已在队中的情景。目前此bug尚未修复,如不慎触碰,请重启游戏
                            2、削弱了亡灵军团的战斗力,大幅削弱其坐镇值,增加了亡灵军团先锋的人数
                            3、领主招降俘虏系统调整为不再招降城镇和城堡里的俘虏
                            4、剧情“新王的考验”触发条件之一的自立阵营城镇+城堡数≥3改为自立阵营城镇+城堡数≥5
                            5、剧情“黎明的前夜”触发条件之一的自立阵营城镇数≥9改为自立阵营城镇数≥15
                            6、领主从城里抽调士兵不那么频繁了
                            7、新增系统:领主引荐骑士团士兵。城镇领主和城堡领主在其封地休息时,若其封地内有骑士团礼堂(玩家的自建骑士团礼堂和领主自建的奇葩礼堂除外),且领主部队中有引荐该骑士团骑士和军士所需的士兵时,领主会逐渐将士兵引荐为骑士团骑士或军士。该功能可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
                            8、此次更新建议开新档,不开原有存档和功能也可以使用,只是第一点对亡灵军团的调整不会生效
                            9、下图是领主引荐骑士团士兵系统中领主引荐骑士的效果预览,为了效果故而夸张,实际游戏里不会如此频繁


                            IP属地:广西来自Android客户端382楼2020-02-10 20:39
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                              2025-06-06 23:20:22
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                                此次更新不需要开新档
                                主要:
                                1、新增功能:骑矛折断。在马上使用可冲刺类骑枪武器、黑铁矛、德夏矛、马里廷矛、马里廷破胆者,单次造成80以上伤害时,骑矛武器将有50%的概率折断,该功能全体有效。该功能可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
                                2、新增剧情:共抗迦图。触发条件:
                                ①已通过剧情“解救诺多少女游侠”
                                ②温蒂尔芙不在队伍中
                                ③安森在队伍中
                                ④玩家在圣战堡一带的德夏沙漠转悠
                                次要:
                                1、修复了小兵模式的一处跳红字问题
                                2、修复了雇佣铁剑库丹后,在城里无法对其下达命令的bug
                                3、触发“解救诺多少女游侠”剧情所需的诺多关系调整为60
                                4、触发“新王的考验”剧情后,可通过对话让达利昂爵士离队
                                5、触发“新王的考验”剧情后,若达利昂爵士不在队中,可在营地菜单里将其召回
                                6、通过“解救诺多少女游侠”剧情后,可通过在艾拉克莱附近与温蒂尔芙对话让其离队
                                7、通过“解救诺多少女游侠”剧情后,若温蒂尔芙不在队中,可在营地菜单里将其召回
                                8、为剧情“神选者与圣骑士”添加了两处任务日志消息以引导任务的进行
                                9、替换原版的一面旗帜为红底黑凤凰旗


                              IP属地:广西来自Android客户端448楼2020-02-21 22:03
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