【2020.01.25 更新日志】
各位同学老板新春快乐吖~子mod更新了,修复了此前版本的许多bug,增添了更多新系统,新系统有可能会对游戏原有的平衡产生影响,不过不要担心,玩家可根据需要自由选择开启或关闭。祝愿大家游戏愉快~
1、子mod的完全重制,bug修复
2、更为人性化的铁骨回血和铁骨减伤,其效果添加了战场信息提示
3、为卡瓦拉之剑添加了“噬血”特性,对非马匹单位造成伤害时,伤害的1/10会转化为血量补充给使用者。“噬血”特性随铁骨减伤同步开启或关闭
4、为精灵弯刀和落暮弓添加了“魔爆”特性,对非马匹单位造成伤害时,有30%的概率造成实际伤害的2倍。“魔爆”特性随铁骨减伤同步开启或关闭
5、为烈狮境旗帜枪、龙之利牙、祖传战弓、菲尔兹威国王战斧、巴克斯雄辩家之剑添加了“破甲”特性,对非马匹单位造成伤害时,有10%的概率造成实际伤害的1.5倍。“破甲”特性随铁骨减伤同步开启或关闭
6、新增了俘员转化系统:NPC领主会招募部队俘虏里同种文化的士兵;该系统可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
7、新增了调兵驻军系统:NPC领主会根据当前的战况、部队人数和城中驻军人数从城中将驻军调入队伍或将队伍士兵移入城中;该系统可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
8、新增了领主卖俘系统:在自己城中休息的NPC领主会将城中除NPC以外的俘虏卖掉以增加经济收入;该系统可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭
9、玩家可在“营地菜单-个性化设置”里自由选择无箭射手自动归类为步兵分组功能的开启或关闭,默认为关闭
10、玩家可在“营地菜单-个性化设置”里自由选择战场小地图的开启或关闭,默认为关闭
11、为马尔伯特勋爵添加狮扈从作为其私兵
12、不再单独给出帝国加强补丁,现版本已经将其所有改动应用于子mod中;
13、此次版本需要开新档。
