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回复:【潘德同人子mod:小兵模式+剧情+功能】发布!

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  【2021.08.23 更新日志】(修复式更新)
  注:无需新档。
  1、修复了酒馆雇佣兵不刷新的bug。
  2、处决野怪英雄时降低荣誉、声望调整为提高荣誉、声望,对话文本也一并修改。
  链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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IP属地:广西3215楼2021-08-23 22:25
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      【2021.08.28 更新日志】(修复式更新)
      注:无需新档。
      1、修复了阵营被动改革失败必定触发政变的bug。
      2、修复了参军期间无法参与守城战的bug。
      3、修复了参军满15天后无法退役的bug。
      4、黎明骑士团追兵将不会加入附近的玩家战斗。
      链接:[有效] https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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    IP属地:广西3257楼2021-08-28 01:14
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      2025-06-10 18:40:35
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        【2021.08.29 更新日志】
        注:可不开新档。
        1、“反击的开端”剧情添加触发条件:一封信开局。
        2、玩家部队里没有NPC也可以使用一键拾取战利品功能。
        3、玩家作为大团长召集的野骑士团小队,在跟随玩家至多3天后将回防骑士团大本营,此时将产生为期3天的冷却期,冷却期结束玩家才能重新发起征召。
        4、呼唤马匹功能调整为:战场上,玩家在步行状态时,按下左Alt键可让一定范围内距离玩家最近的一匹马赶到玩家身边,这个范围与玩家骑术等级有关,每级骑术增加5米呼唤距离(若玩家处于控制士兵状态则与当前所控制之士兵的骑术等级有关)。
        5、新增开局选项:除狮鹫外的所有传统骑士团全建立。
        链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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      IP属地:广西来自Android客户端3278楼2021-08-29 13:46
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          【2021.09.06 更新日志】
          注:需开新档。
          1、修复了外派的NPC不归队的bug。
          2、优化了“俘虏逃跑成为乱军”功能,改善跳出情况。
          3、兵种装备调整:
          (1)凛鸦境守望者:鳞甲臂铠(连指)→深色皮手套(分指)
          (2)潘德披甲弓手:钢制黑色手套(连指)→沙漏型臂铠(分指)
          (3)潘德贵族弓手:钢制黑色手套(连指)→沙漏型臂铠(分指)
          4、新增12款夏雷尔盔,供烈狮境和梅滕海姆的部分单位使用。
          5、新增9个梅滕海姆阵营的单位。
          6、新增自立文化:梅滕海姆,解锁条件见“游戏概念-子mod新增自立文化介绍”。
          7、新增骑士团:决死队,创建条件见“游戏概念-指南:创建骑士团II”。
          链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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        IP属地:广西3354楼2021-09-06 23:20
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            【2021.09.07 更新日志】(修复式更新)
            注:无需新档。
            1、修复了一处汉化错误。
            2、优化了“AI拾换武器”功能,改善跳出情况。
            3、自立阵营为梅滕海姆/菲卡维亚时,允许更改弗雷德里/宝黛丝的征兵模板。
            链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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          IP属地:广西3368楼2021-09-07 21:39
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            IP属地:广西3378楼2021-09-08 21:30
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                【2021.09.08 更新日志】(修复式更新)
                注:无需新档。
                1、修复了玩家开办竞标赛时导致城镇繁荣度下降的bug。
                2、修复了开启“新俘虏系统”的情况下,玩家自立却未选文化时与四种俘虏对话跳红字的bug,此时玩家将不能将他们武装为新兵或贵族新兵。
                3、“AI拾换武器”调整:
                (1)去除“一场战斗中每个单位只会拾换武器一次”的规则;
                (2)若单位附近3米内有存活的敌人,那么他将不会拾换武器。
                4、“步射AI”调整:若步射单位周边5米内有敌人靠近,那么他将切换近战武器进行白刃战。
                链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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              IP属地:广西3381楼2021-09-08 23:52
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                  【2021.09.14 更新日志】(修复式更新)
                  注:无需新档。
                  1、修复了新增的梅滕海姆贵族系兵种不受“新俘虏系统”作用的bug。
                  2、(尝试)修复了大地图出现复数同名领主的bug。(由于我没遇见过所以并不能确认是否已修复,只是理论上讲应该不会再出现这种情况)
                  3、村庄战斗的弹药抑制设定同样作用于敌人。
                  链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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                IP属地:广西3416楼2021-09-14 22:41
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                  2025-06-10 18:34:35
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                    【2021.09.16 更新日志】(修复式更新)
                    注:无需新档。
                    1、修复了狮鹫骑士长上限计算错误的bug。
                    2、修复了无原生亲卫队的领主从已完成改革阵营叛变/叛逃到未完成或未改革阵营以及自立阵营后亲卫队仍然存在的bug。
                    3、修复了开启“步射AI”后步射单位切换近战时可能出现的攻击动作不释放的bug。
                    4、(尝试)修复了击败普通野怪部队跳出俘虏野怪英雄的对话的bug。(由于我没遇见过所以并不能确认是否已修复,只是理论上讲应该不会再出现这种情况)
                    链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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                  IP属地:广西3437楼2021-09-16 22:05
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                      【2021.09.28 更新日志】
                      注:需开新档。
                      一、修复类更新
                      1、创建角色相关修复:
                      ①修复了“你的父亲是一位粗鲁又神秘的人士(第一阶段)”不给“飞刀”的bug;
                      ②修复了“你的父亲是一位小贵族(第一阶段)+你收到了父亲去世的消息(第四阶段)”给的“黄色板甲衣”无“华丽”前缀的bug;
                      ③修复了“你的父亲是一位商船船长(第一阶段)+你收到了父亲去世的消息(第四阶段)”给的“轻皮甲”无“华丽”前缀的bug;
                      ④修复了“你的父亲是一位退隐的探险家(第一阶段)+一封永远改变你生活的信(第四阶段)”给的“巴克利覆皮链甲”无“厚”前缀的bug。
                      2、修复了无原生亲卫队的领主从未完成或未改革阵营以及自立阵营叛变/叛逃到已完成改革阵营后没有亲卫队的bug。
                      3、修复了达利昂爵士、温蒂尔芙、约翰·杜卡斯无法解救的bug。
                      4、修复了菲尔兹威雇佣军的单位在进场战斗时头上光圈旗帜错误的bug。
                      5、修复了玩家在未任职菲尔兹威元帅时也能指挥菲尔兹威雇佣军的bug。
                      6、修复了“新经济系统”聚落食物消耗的一处计算错误导致聚落食物存量为0的bug。
                      二、调整类更新
                      1、“新经济系统”调整:
                      ①调整了粮食产量的算法;
                      ②优化了AI领主征购粮食的逻辑:当AI领主在自己阵营的聚落内休息时,将综合考量聚落食物存量、聚落食物供应天数、自己部队食物存量、自己部队食物供应天数决定是否从聚落内征购食物以及征购多少食物;
                      ③AI领主的部队和聚落驻军挨饿时停止征兵。
                      ④当AI领主部队的食物供应天数过少时,他会考虑返回聚落中征粮。
                      2、调整了AI领主的追踪和狩猎技能。
                      3、加强了马里廷文化的征兵模板。
                      4、艾拉克莱招募诺多猎人每次需要的诺多商品数量调整为2个。
                      5、钻石符印甲、七彩符印弓可在骑士团大本营强化。
                      6、当玩家夺取国王武器后,将不会收到该国王统治下的国家的封臣邀请。
                      7、“无弹药步射单位归为步兵分组”功能应用于步行投掷单位。
                      8、呼唤马匹按键调整回H键。
                      三、新增类更新
                      1、更换了对阵五国的菜单插画,新增凤凰骑士团、天蝎刺客兄弟会、敕令骑士营地专属插画。
                      2、新增作为(非扮演)领主开局的玩法。
                      链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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                    IP属地:广西3490楼2021-09-28 22:51
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                        【2021.10.04 更新日志】
                        注:无需新档。
                        1、调整了步射AI,修复了步射单位在某些情况下长时间不射击的bug。
                        2、旅行者处询问奴隶贩子位置功能调整为花费200第纳尔可询问到所有奴隶贩子的位置。
                        3、抄写员沃拉多询问NPC的对话稍作修改,NPC的名字和位置会显示在对话上。
                        4、当阵营失去所有领土但未被系统判定为覆灭时,其尚存活的领主将向距离最近的敌对阵营的城镇或城堡发动进攻。
                        5、当阵营覆灭后,其被敌对阵营关押的领主会被逐渐释放出来。
                        6、新增系统:领主转投阵营改变征兵模板。当AI领主转投到一个非玩家自立阵营的新阵营后,其征兵模板将同步转变为新阵营的征兵模板;预设为禁用。
                        链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
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                      IP属地:广西3522楼2021-10-04 19:26
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                          【2021.10.22 更新日志】
                          注:需开新档
                          1、修复了出城反击场景中玩家倒下后跳红字的bug。
                          2、修复了达利昂爵士、温蒂尔芙、约翰·杜卡斯无法在奴隶贩子处赎回的bug。
                          3、修复了城镇开办锦标赛后无法派出探勘小队的bug。
                          4、修复了约翰·杜卡斯入队后即完成海外之客任务的bug。
                          5、修复了宴会冷却时间不生效的bug。
                          6、由于存在未能解决的bug,暂时移除NPC独立领军的功能。
                          7、开放温蒂尔芙的背包功能。
                          8、在完成“解救诺多少女游侠”任务以后,若玩家与诺多的关系降至负值,温蒂尔芙将永远离队。
                          9、在玩家进攻过后,艾拉克莱将永远隐藏。
                          10、城镇和村庄分别加成AI领主部队编制30人和5人。
                          11、当正在烧村的AI领主陷入战斗时,烧村行为将停止。
                          12、加强了拜蛇教据点守军。
                          13、玩家无法攻击自建骑士团战队。
                          14、玩家主动向被俘领主索要的赎金完全由领主本人承担,玩家主动向被俘的领主随军英雄索要的赎金完全由其领主承担。
                          15、从骑士团大本营派出且巡逻于此的骑士团巡逻小队放置俘虏的地点调整为距离骑士团大本营最近的玩家城镇或城堡,若玩家无城镇或城堡,他们将不会放置俘虏。
                          16、梅滕海姆文化解锁条件调整为:主动击败恐惧军团1次、或主动击败丝西娜军团和尤瑞艾莉军团、或主动击败拜蛇教大军5次,在主动击败并捉获海因里希团长后对话解锁。
                          17、重做阵营关系界面。(领军者源码)
                          18、重做NPC换装系统。(领军者源码)
                          链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                          提取码:tczn


                        IP属地:广西3591楼2021-10-22 00:57
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                            【2021.10.24 更新日志】
                            注:无需新档
                            1、修复了村庄缉盗场景中玩家倒下后跳红字的bug。
                            2、温蒂尔芙开放第二套装备。
                            3、让同伴切换另一套装备时,未达到查看装备条件的NPC将不会切换另一套装备。
                            4、领主不再优先选择玩家村庄为烧村目标;预设为禁用。
                            5、火绳枪的装填方式调整为前装。
                            链接:https://pan.baidu.com/s/1H7SR8auAY6pW19tGf5C3fA
                            提取码:tczn


                          IP属地:广西3612楼2021-10-24 13:12
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                              【2021.11.07 更新日志】
                              注:可以不开新档。
                              一、修复类更新
                              1、修复了菲尔兹威队长全为男性的bug。
                              2、修复了“领主不再优先选择玩家村庄为烧村目标”功能无效的bug。
                              3、修复了战团与村庄关系发生变化刷新征兵和组建巡逻队的bug。
                              4、修复了自建骑士团训练结束后NPC报告中数据错误的bug。
                              5、修复了通过测试菜单入队的NPC在分封为领主后人物界面信息空白的bug。
                              6、修复了开启“伤害计算系统”时,玩家对敌人造成的伤害不超过其铁骨等级时,实际造成了伤害但伤害显示为0的bug,以及该情况下造成敌人倒下时玩家不能获得经验的bug。
                              二、调整类更新
                              1、帝国凡卫的引荐者调整为帝国军团步兵(原版设定),领主引荐部分新档生效。
                              2、重新设计兵种“帝国角斗士”,该项新档生效。
                              3、调整了“新村庄征兵系统”。经过至多一次征兵后,村庄无须分封出去也会将兵员由旧文化向新文化适配。
                              4、优化了剧情“神选者与圣骑士”中玩家与黎明骑士的对话逻辑,不再会因为刷正黎明骑士团关系而无法提交任务。
                              5、优化了AI领主烧村机制,当满足烧村条件的村庄有复数个时,AI领主将选择距离自己最近的村庄,而非原来那样按照村庄名称先后顺序进行选取。
                              三、新增类更新
                              1、新增设定:自建骑士团训练上限。骑士上限对标探险女英雄面板(火枪熟练度上限500),军士上限对标精英女骑士面板(火枪熟练度上限400)。
                              2、新增功能:玩家城镇自动贩卖俘虏。玩家可以通过与城镇管家对话开启/关闭自动贩卖俘虏的功能;当开启时,城镇管家会在该城镇酒馆中有奴隶贩子停留时每天卖出一次非英雄单位的俘虏。
                              3、新增系统:爵位系统。
                              ①当玩家拥有一定的土地、与国王达到一定的关系时,将获得相应的爵位,爵位从低到高共有三种,具体爵位由阵营文化决定;
                              ②当玩家达到最高爵位时,可以直接占有自己攻取的土地,但争议和领主们的不满也可能随之而来;
                              ③拥有爵位可以在未自立时分封同伴NPC为领主(以下简称“玩家附庸”),爵位越高可分封的同伴NPC越多;
                              ④玩家附庸并不是阵营国王所分封的领主,因此他们将拥有与阵营文化相关的更低阶的头衔;
                              ⑤玩家附庸会优先响应玩家的号召,在玩家自立后跟随玩家一起脱离阵营(关系非负)并由附庸升格为自立阵营的正式领主;
                              ⑥玩家附庸没有参与国家大部分政治和军事活动的资格,他们没有对元帅和土地的选举权与被选举权,不会主动背叛国家,同时也不会被阵营国王所流放;
                              ⑦在玩家和平脱离国家,或者玩家与玩家附庸的关系低于0且阵营国王与玩家附庸的关系高于玩家与玩家附庸的关系这两种情况下,玩家附庸会脱离玩家,接受阵营国王的正式册封成为阵营国王的封臣。
                              ⑧罗兰爵士在成为玩家自立阵营领主后,将拥有专属头衔“圣骑士”。
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                              提取码:tczn


                            IP属地:广西3687楼2021-11-07 11:31
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                              2025-06-10 18:28:35
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                              不知道贴吧抽什么风,更新楼内的回复我一概看不到,所以有问题的就自己仔细看更新日志(已经写的很清楚了)和进游戏体验了,之后就算正常能看了我也不再一一回复


                              IP属地:广西来自Android客户端3690楼2021-11-07 15:04
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