【2021.11.07 更新日志】
注:可以不开新档。
一、修复类更新
1、修复了菲尔兹威队长全为男性的bug。
2、修复了“领主不再优先选择玩家村庄为烧村目标”功能无效的bug。
3、修复了战团与村庄关系发生变化刷新征兵和组建巡逻队的bug。
4、修复了自建骑士团训练结束后NPC报告中数据错误的bug。
5、修复了通过测试菜单入队的NPC在分封为领主后人物界面信息空白的bug。
6、修复了开启“伤害计算系统”时,玩家对敌人造成的伤害不超过其铁骨等级时,实际造成了伤害但伤害显示为0的bug,以及该情况下造成敌人倒下时玩家不能获得经验的bug。
二、调整类更新
1、帝国凡卫的引荐者调整为帝国军团步兵(原版设定),领主引荐部分新档生效。
2、重新设计兵种“帝国角斗士”,该项新档生效。
3、调整了“新村庄征兵系统”。经过至多一次征兵后,村庄无须分封出去也会将兵员由旧文化向新文化适配。
4、优化了剧情“神选者与圣骑士”中玩家与黎明骑士的对话逻辑,不再会因为刷正黎明骑士团关系而无法提交任务。
5、优化了AI领主烧村机制,当满足烧村条件的村庄有复数个时,AI领主将选择距离自己最近的村庄,而非原来那样按照村庄名称先后顺序进行选取。
三、新增类更新
1、新增设定:自建骑士团训练上限。骑士上限对标探险女英雄面板(火枪熟练度上限500),军士上限对标精英女骑士面板(火枪熟练度上限400)。
2、新增功能:玩家城镇自动贩卖俘虏。玩家可以通过与城镇管家对话开启/关闭自动贩卖俘虏的功能;当开启时,城镇管家会在该城镇酒馆中有奴隶贩子停留时每天卖出一次非英雄单位的俘虏。
3、新增系统:爵位系统。
①当玩家拥有一定的土地、与国王达到一定的关系时,将获得相应的爵位,爵位从低到高共有三种,具体爵位由阵营文化决定;
②当玩家达到最高爵位时,可以直接占有自己攻取的土地,但争议和领主们的不满也可能随之而来;
③拥有爵位可以在未自立时分封同伴NPC为领主(以下简称“玩家附庸”),爵位越高可分封的同伴NPC越多;
④玩家附庸并不是阵营国王所分封的领主,因此他们将拥有与阵营文化相关的更低阶的头衔;
⑤玩家附庸会优先响应玩家的号召,在玩家自立后跟随玩家一起脱离阵营(关系非负)并由附庸升格为自立阵营的正式领主;
⑥玩家附庸没有参与国家大部分政治和军事活动的资格,他们没有对元帅和土地的选举权与被选举权,不会主动背叛国家,同时也不会被阵营国王所流放;
⑦在玩家和平脱离国家,或者玩家与玩家附庸的关系低于0且阵营国王与玩家附庸的关系高于玩家与玩家附庸的关系这两种情况下,玩家附庸会脱离玩家,接受阵营国王的正式册封成为阵营国王的封臣。
⑧罗兰爵士在成为玩家自立阵营领主后,将拥有专属头衔“圣骑士”。
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