这里再记录一下【重要帧】和【缓冲】的定义
【重要帧】是指在动画里故意多放2帧的画面 让看得人注意到;剩下的所有帧只是为重要帧之间过度服务的 或者加点细节用的(有例外情况)
(例:当人物前倾, 就在身体最前倾的时候停住/缓冲 然后再做下一段动作,但考虑到到暴力迪吧动画的大部分动态几乎不允许出现几帧完全一样的情况出现,你可以考虑通过疯狂缓冲来达到类似的效果)
【缓冲】为了让动画表现的更圆滑和平稳,我们需要使用缓冲来进行处理。
(注意,动画的平滑并不是帧越多越好的,而是看你有没有足够的缓冲,即使是15fps的动画也可以通过缓冲来做的平滑。简单地说,物品或者人物的抬手都是:慢,快,慢,同时这也是最常用的缓冲)
【重要帧】是指在动画里故意多放2帧的画面 让看得人注意到;剩下的所有帧只是为重要帧之间过度服务的 或者加点细节用的(有例外情况)
(例:当人物前倾, 就在身体最前倾的时候停住/缓冲 然后再做下一段动作,但考虑到到暴力迪吧动画的大部分动态几乎不允许出现几帧完全一样的情况出现,你可以考虑通过疯狂缓冲来达到类似的效果)
【缓冲】为了让动画表现的更圆滑和平稳,我们需要使用缓冲来进行处理。
(注意,动画的平滑并不是帧越多越好的,而是看你有没有足够的缓冲,即使是15fps的动画也可以通过缓冲来做的平滑。简单地说,物品或者人物的抬手都是:慢,快,慢,同时这也是最常用的缓冲)