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【动画教学】【重要帧】和【缓冲】在换弹中的体现

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视频来自:百度贴吧


IP属地:上海1楼2019-12-28 16:11回复
    这里再记录一下【重要帧】和【缓冲】的定义
    【重要帧】是指在动画里故意多放2帧的画面 让看得人注意到;剩下的所有帧只是为重要帧之间过度服务的 或者加点细节用的(有例外情况)
    (例:当人物前倾, 就在身体最前倾的时候停住/缓冲 然后再做下一段动作,但考虑到到暴力迪吧动画的大部分动态几乎不允许出现几帧完全一样的情况出现,你可以考虑通过疯狂缓冲来达到类似的效果)
    【缓冲】为了让动画表现的更圆滑和平稳,我们需要使用缓冲来进行处理。
    (注意,动画的平滑并不是帧越多越好的,而是看你有没有足够的缓冲,即使是15fps的动画也可以通过缓冲来做的平滑。简单地说,物品或者人物的抬手都是:慢,快,慢,同时这也是最常用的缓冲)


    IP属地:上海2楼2019-12-28 16:17
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      2025-06-11 14:05:37
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      拿视频中的抬手举例,从最下方到最上方中间的帧其实并不多,帧少了可以表现出一种速度感和力量感,但是你需要缓冲来减缓速度过快导致的生硬(你可以试试看自己举起很重的东西时手臂的动态,参考惯性)。


      IP属地:上海3楼2019-12-28 16:18
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        IP属地:天津4楼2019-12-28 16:19
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          k啊s教程干货满满


          IP属地:广东5楼2019-12-28 16:25
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            妙啊


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2019-12-28 16:47
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              对于高端玩家:本人的教程比较偏火柴人(因为真的太久没做暴迪动画了),全程抑制帧(指高段的中途运动加低帧结尾少量缓冲),传统暴迪动画反而更类似缓动补间的曲线加减速。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-12-28 17:26
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                加精预定


                IP属地:福建8楼2019-12-28 17:38
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                  2025-06-11 13:59:37
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                  字体给个负分


                  IP属地:浙江9楼2019-12-28 18:03
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-12-28 18:09
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                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2019-12-28 19:34
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                        实测有用,已学会


                        IP属地:天津13楼2019-12-28 19:41
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                          这里用30min随便搓了一个比较完整的
                          右上角的红绿灯是记录我在过程中用的不同的帧
                          红色:停止帧
                          黄色:缓冲帧/缓慢帧
                          绿色:快速帧
                          好久没做已经做得一塌糊涂了 偶尔站出来发个教程 发完就溜


                          IP属地:上海14楼2019-12-29 07:44
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