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写点基础的攻略

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写点基础的攻略


来自iPhone客户端1楼2019-12-27 10:35回复
    实际上本人更擅长2.03版本。目前官方玩的不多,但是诺大一个吧居然硬是一点像样的技术贴 有点让人感叹。我就来写点基础的吧。


    来自iPhone客户端2楼2019-12-27 10:36
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      亡灵归来是一个智力博弈战略博弈操作博弈的综合游戏。至少神堕之前版本是如此,不想评价神堕版本。
      首先基础中的基础——智力博弈。何谓智力博弈?即身份自证和分辨敌友。亡灵归来目前版本分 民 牧 鬼 兽 四种身份三种阵营,民牧联盟数量最高 潜力最强 但是容易夭折队友和孤儿队友秒退。鬼是前中期强势势力但是数量较少,如不能在前期建立优势则很难独立打败成型的民牧联盟。兽,个人理解是在塔无敌版本给鬼设计的破塔援军,不是很理解设计出来的意义。总之强势搅屎棍,避免局势一边倒的特色势力。这个游戏的魅力在于尊重身份牌,所以之后的分析建立于所有玩家尊重底牌的前提。由于身份不公开需要通过观察和交流信息确认敌友,因此需要玩好这个游戏的第一步就是身份方面的智力博弈。
      身份自证。亡灵之间默认不能互相攻击和击杀无金钱奖励,是风险最低最直接的身份互认方式。兽人与亡灵类似。邪恶势力在数量上略有劣势,但是很容易分辨敌友。而人类则只能通过信息交流和牧师的探测技能分辨敌友。通常开局三牧师全明 可以速证牧师玩家队伍,有ss和亡灵混装牧师则可以立刻通过牧师的机制来排除伪装的牧师。因此大部分鬼兽要么不装要装一般装民,因此牧师能迅速组成团体开展合作,然后通过技能帮助民分辨敌友。至于村民 一般来说打字交流能冒出9个 而实际之后四个。因此民首先要报自己是民 以便队伍排敌,不要不声不响的。然后主动找牧师证身份。如果牧师技能cd则可以视情况让主农a明牧师的兵一下 然后结盟证非兽。然后英雄大厅出英雄后即可自证良民。 民牧速自证是非常重要的,如果第二天白天就能确认最后的民牧将会带来巨大优势。
      在了解各个身份之间和真盟友的自证方式之后就可以快速通过这个方法分辨敌我从而打击敌人的发育。这一点主要适用于民牧阵营,鬼兽很容易分辨敌友。除了信息交流和牧师技能以外还有一些方式能够帮助民牧分辨他人身份。比如在自身伐木附近一圈建立哨站侦查的时候看到别人有残雪民兵在逃难大概率能认该玩家非鬼。速低级兵营扫优势地形的情况——重点关照12点、2点、五点、9点等适合单家独霸发育的安家点。进去扫一眼没侦查没主农没塔的大概率就是鬼兽。以此类推有一些从细节推敲其他未知身份玩家的方法,可以帮助你快速识别敌友。


      来自iPhone客户端3楼2019-12-27 11:13
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        其次是战略博弈。每个身份都有不同的玩法和节奏点,利用自身身份的特色在自己强势或者相对强势期压制对手的经济科技或者击杀对手主农非常重要。战略篇将具体从每个身份具体分析和阐述。


        来自iPhone客户端4楼2019-12-27 11:18
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          战略篇首先从鬼的角度分析。由于鬼的节奏点较早并较强,因此优先分析鬼王战术有利于后续其他身份的战略分析。
          首先第一夜必骚扰,争取杀人。由于当前版本基础民兵只需要一人口而民居提供十个人口。因此鬼王有三种出门姿势:a 单民最速骚扰 卡自动出门 b 三民兵封口墙卡视野反侦察 带民出门 c 五民兵 四塔胚封口墙 带民出门。
          其中a方案能最快的开始骚扰 适用于远离优势地形因而初始野伐木 且开局时身边有较多小伙伴出生的开局。 b c方案适用于靠近优势地形的开局。其中b方案重在卡高低封墙反侦察 c方案则是牺牲出门速度最大程度求稳防止后院起火。然后夜里骚扰 所有鬼默认顺时针骚扰 避免重复侦察浪费时间。鬼王选择的话这个版本还是推荐伯爵或者法老。由于当前版本初始伐木效率成长很快,50木能供10个1人口民兵伐木,导致集体发育速度很快,经济成本较低,因此第一夜积极压主农血线,兽兽路过贪财很可能帮你补刀压民牧数量。而鬼王本身等级经济发育反而没那么关键。第一夜带个农民 帮修野建筑很关键,卡自动建筑容易被朝阳群众举报,反而得不偿失。反正这个版本伐木经济已经很划算了不差这一个民兵。第一夜不着急找队友,优先排合体地形,其次优势独狼地形,再次野外藏建筑地形。快天亮了的时候开始往回侦察防止灯下黑。顺便回家。


          来自iPhone客户端5楼2019-12-27 11:37
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            忘记说了第一夜别和ss浪费时间,一般除非ss找死 死粘着你另说。第一夜鬼兽争取和谐。再到次日白天。这个时候除非你变身被发现或者被路过的朝阳区牧师摸了下野建筑的民兵,你一般能在野外安稳的起一个高级兵营、铁匠铺、低级兵营。并有了比较舒服的伐木经济规模。此时通过夜晚的侦察确立在一个优势地形建立基地并起祭坛。这个时候你又有三个科技方案:a 速伐木效率科技链:复制农场 初级科技 双农场爆民兵 狮鹫笼伐木效率 神秘兵营 传说兵营 狗窝 爆狗。 b 速狗窝科技链 : 初级科技 伐木效率升级 神秘 传说 狗窝 复制农场 c 双高级兵营爆兵 低级兵营屯斧头 缓科技。其中a路线是最大化伐木效率规模扩张。适用于鬼兽合作情况良好 第一夜至少压掉两个民牧阵玩家b路线是传统速狗 适用于劣势情况下保证生存和反骚扰c 路线是塔被削弱兵被加强因此再次复古的第二夜压制 。适用于接近天亮时侦察到敌人合体而来不及拆。或者有明鬼队友陷入群殴。


            来自iPhone客户端6楼2019-12-27 12:05
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              往下翻就有03贴子。


              来自Android客户端7楼2019-12-28 01:43
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                dd


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-12-28 05:58
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                  你官方id多少


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2019-12-28 05:58
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                    其中 a 路线风险很大 。由于非常贪经济,狗数量比较慢,所以一定要优势的时候才去考虑。而b路线的话则是在劣势情况(第一夜没杀掉两个以上的民牧)速狗,防止被人类英雄压伐木和磨塔而束手无策。ab同时将会放弃第二夜的骚扰,由于这个版本斧头兵血量加强性价比很高,一队斧头配合8个寒冰打单鬼王非常稳定。而鬼王一旦产生版本错觉以为能吃很容易被斧头围住然后gg。因此ab路线默认放弃第二夜的骚扰。c路线则是复古流的第二夜拼刺刀战术,个人用下来由于第二夜很少有人升级高级墙,斧头坦克a墙 寒冰a塔 配合鬼王很容易压穿活在上个版本的浪英雄民和速狗牧。如果能压死一两个发育成型的民或者牧将会很赚。当然如果对方也速兵的话可能比较麻烦就看两边操作了,亡灵还是有优势的。


                    来自iPhone客户端10楼2019-12-28 12:47
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                      战略篇后期: 后期亡灵其实非常疲软,由于黑墙加塔 如果没有ss帮助很难顶着诸多英雄rpg民 和牧师狗强行攻破民牧基地。而兽兽看到亡灵优势大概率会反水被刺。导致亡灵必须维持一定的狗和蝙蝠看家防骚扰的情况下无法快速击破敌人。而随着敌人英雄属性的提升逐渐陷入颓势。没有什么太好的办法,其实亡灵强势期也足够长了,如果这么长的优势期还没法打出优势那么大后期打不过民牧很正常。唯一的胜算在于队友被围攻的时候卖队友用大量的狗堆命偷人,在敌人支援抵达之前破掉防御体系,不过有点难。所以前期一定要杀人,否则后期会很绝望。因为民牧这个版本追经济科技很快,原因在于这个这个版本不仅农场给10人口同时基础民兵人口消耗只有1所以很容易发育起来。


                      来自iPhone客户端11楼2019-12-28 13:07
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                        03可以出狗了,我火星了么


                        IP属地:北京12楼2019-12-28 23:46
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                          关于梦回小吧主的争议。
                          首先 牧师保养速机枪的战术确实有,但是并不适合03版本的节奏。因为03版本的农场只提供7人口,而基础民兵占2人口,想要发育完全需要大量的建筑面积,这就意味着合体或者说保养地形有很大的限制。就我以前和一些朋友合体的选择通常是3d 2d 凹d 这种地方没啥好的选择而即便是这些地形依然需要在野外藏足够的建筑才勉强够发育。所以我几乎不合体。由于地形选择受限制因此很容易被亡灵侦察到位置,第二天亡灵带兵就是重点排这种合体地形。
                          第二个问题来了,一旦被发现保养,一家村民护不护的住跳科技牧师。我觉得这个问题并没有讨论的价值。单靠一家兵和03版本的坑爹塔几乎不可能,就是拼人类的支援部队了。按照那个帖子速机枪的安排来看牧师在第二夜几乎0战斗力,这种情况下被打只能求援。靠其他常规队友带足够的士兵驱逐鬼王,那么问题来了,如果其他的队友也跟你们一样资源花在狗基地牧师被人保养跳科技拿不出足够的部队野战驱逐鬼王怎么办?你们这所谓的保养流是不是直接就扑街了一尸两命的那种。
                          第三种我们换个思路,如果挨打的不是你,而是队友,而按照你们保养流套路牧师无战斗力,包养者资源肯定花在墙 诊所 和对应科技上,那么兵力就一定比常规村民低很多。那就意味着你们两家人在发育顺利的情况下拿不出应该有的战斗力限制鬼王第二夜的屠杀。那就很有可能有队友被打死或者被打废第三夜恶性循环。
                          第四个问题,裸机枪的战斗力其实很低,只有碾压局追落单鬼王痛打落水狗的时候有用。真正野外硬拼的时候需要有其他炮灰士兵吸收伤害和作为敢死队开视野。保养流的价值在于村民帮牧师出足够的弓骑和寒冰吸收伤害,机枪才有提供高输出的环境。但是由于第二夜战斗力真空导致你们非常容易陨落或者折损其他队友。导致综合战斗力下滑,单靠一家跳科技牧师的机枪是没法挽回局势的。机枪不是狗,在野外战场的支配力没那么强。真的不如常规牧师多刺客侦察追弓骑数量稳健。
                          综上,如果03版本保养流速机枪能赢的局,那么玩常规牧师流肯定能更快的稳定优势。反之如果都玩跳科技机枪找村民保养,那第二夜你们就呵呵了。也就是说保养速机枪的战术整体上是劣于常规战术的。而且有很大夭折的风险。


                          来自iPhone客户端13楼2019-12-29 13:49
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                            666


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-12-30 13:02
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                              战略篇 村民牧师:
                              拿到牧师身份先跳牧师。一般来说能很快确认场上的三个牧师。这是牧师身份特有的机制可以排除其他浑水摸鱼的假牧师。村民就没办法了。
                              初夜:a 野伐木 藏建筑 b 赌命偷家
                              a路线方案 开局找一个偏颇的角落安排伐木 然后四处野建筑做视野 报鬼王动向 和确认逃难的难民。一般来说都是可以直接认下非鬼的。亡灵一般不会牺牲夜里的伐木效率玩苦肉计,而且容易引发图兵嫌疑。a路线的好处是能发挥功能 而且伐木经济容易潜伏和规避。坏处是偶遇到ss会很难受。尤其是有些无良ss 有时候还会a自己主农一点血 放松别人的警惕。而且第二天需要大规模搬家降低伐木效率。
                              b 路线是找一个独狼地形 单人口 直接补墙和塔胚。三层墙 6个塔胚之后补第二个人口 然后存木变箭塔。运气好初夜到五分之三的时间防御体系就造好了,然后安心发育。坏处就是一旦提前被抓会死很多民兵。
                              第一天白天出斧头兵探图。鬼的野建筑一般都是为了恶心民牧而肆意乱造,而正常民牧的野建筑重隐蔽而且一般不会造在一些恶心的地方,很容易鉴别的。值得一提的是明鬼的野铁匠铺可以留着先别拆,等铁匠铺开始发光之后数一分钟再拆。这样才能最大程度拖延鬼王初级科技的研究进度。
                              白天基础防御体系有了之后牧师直接跳狗。村民如果侦察到附近有亡灵的话可以爆兵去骚扰。如果条件允许的话可以多出点坦克把兵放坦克里。这样一些鬼疏忽大意的话你出来能直接围住。而且有坦克的话打法老可以坑法老弹道。村民骚扰牧师跳狗是正常的安排。因为村民英雄的属性没那么急,而拖延鬼王的狗窝进度和骚扰鬼王的防御体系在牧师狗成型之后很容易推倒一家鬼王。


                              来自iPhone客户端15楼2019-12-30 14:46
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