首先申明:这技巧不是我原创,只是总结两个从贴吧中学会的两个非常实用的技巧。
再次申明:有人称这2方法为邪教、异端,但它们不过是用了原版游戏机制、也没用正义mod。所以谁要说我这是邪教异端,就请收下用人肉饲料做成的营养膏。
技巧一: 斜角近战开局,在早期袭击中轻松应敌。
贴吧中常见的早期防守方法主要有两个,分别是陷阱流和拐角杀,相比之下还是斜角近战开局更好
优点1:比陷阱流省资源、成型快,更不用战后再花资源补建筑(陷阱)
优点2:比拐角杀的装备、技能要求低;开局斜角近战裸开局空手、0战斗技能也可以使用
具体方法楼下会做图文说明。
技巧二:尽量多地弄死非精英小人、控制袭击强度效果很明显。
抄贴吧大佬的袭击强度数据公式,P = (( C × 42 ) + ( iW ÷ 100 ) + ( bW ÷ 200 )) × D × T × R × ( 1 + sR )×( 1 + lR )
袭击强度和基地财富值、游戏所选难度、游戏经过的时间有关系,而此技巧只注意一个容易控制的关键因素 人数即可。
这就是其中的关键乘数 sR,抄到对它的说明为:前21天始终=1,之后每162天增加1,每当一个殖民者死亡则减去1,再根据当前殖民者数量乘一个系数。
那么总结一下,在其它条件不变的情况下:1. 基地活着的小人越多袭击越强、2. 死过的小人越多袭击越简单。而且都几乎是线性比例增减的。
所以想压袭击强度就要严格控制小人数量,但同时多招人从而能够让基地死更多的人。不管特性属性有多差,招过来再说。如果不是想长期留下的精英,尽快弄死,注意不要和精英成为好朋友、注意不要让自己人动手杀殖民者影响心情。可以让它去空手打野兽,或者不带补给远征死在外面等等。
此方法我最近尝试过,压袭击强度的效果非常明显。比压财富的方法操作更简单、效果更好。
再次申明:有人称这2方法为邪教、异端,但它们不过是用了原版游戏机制、也没用正义mod。所以谁要说我这是邪教异端,就请收下用人肉饲料做成的营养膏。
技巧一: 斜角近战开局,在早期袭击中轻松应敌。
贴吧中常见的早期防守方法主要有两个,分别是陷阱流和拐角杀,相比之下还是斜角近战开局更好
优点1:比陷阱流省资源、成型快,更不用战后再花资源补建筑(陷阱)
优点2:比拐角杀的装备、技能要求低;开局斜角近战裸开局空手、0战斗技能也可以使用
具体方法楼下会做图文说明。
技巧二:尽量多地弄死非精英小人、控制袭击强度效果很明显。
抄贴吧大佬的袭击强度数据公式,P = (( C × 42 ) + ( iW ÷ 100 ) + ( bW ÷ 200 )) × D × T × R × ( 1 + sR )×( 1 + lR )
袭击强度和基地财富值、游戏所选难度、游戏经过的时间有关系,而此技巧只注意一个容易控制的关键因素 人数即可。
这就是其中的关键乘数 sR,抄到对它的说明为:前21天始终=1,之后每162天增加1,每当一个殖民者死亡则减去1,再根据当前殖民者数量乘一个系数。
那么总结一下,在其它条件不变的情况下:1. 基地活着的小人越多袭击越强、2. 死过的小人越多袭击越简单。而且都几乎是线性比例增减的。
所以想压袭击强度就要严格控制小人数量,但同时多招人从而能够让基地死更多的人。不管特性属性有多差,招过来再说。如果不是想长期留下的精英,尽快弄死,注意不要和精英成为好朋友、注意不要让自己人动手杀殖民者影响心情。可以让它去空手打野兽,或者不带补给远征死在外面等等。
此方法我最近尝试过,压袭击强度的效果非常明显。比压财富的方法操作更简单、效果更好。