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原版1.0可用 轻松应对袭击技巧总结2点

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首先申明:这技巧不是我原创,只是总结两个从贴吧中学会的两个非常实用的技巧。
再次申明:有人称这2方法为邪教、异端,但它们不过是用了原版游戏机制、也没用正义mod。所以谁要说我这是邪教异端,就请收下用人肉饲料做成的营养膏。
技巧一: 斜角近战开局,在早期袭击中轻松应敌。
贴吧中常见的早期防守方法主要有两个,分别是陷阱流和拐角杀,相比之下还是斜角近战开局更好
优点1:比陷阱流省资源、成型快,更不用战后再花资源补建筑(陷阱)
优点2:比拐角杀的装备、技能要求低;开局斜角近战裸开局空手、0战斗技能也可以使用
具体方法楼下会做图文说明。
技巧二:尽量多地弄死非精英小人、控制袭击强度效果很明显。
抄贴吧大佬的袭击强度数据公式,P = (( C × 42 ) + ( iW ÷ 100 ) + ( bW ÷ 200 )) × D × T × R × ( 1 + sR )×( 1 + lR )
袭击强度和基地财富值、游戏所选难度、游戏经过的时间有关系,而此技巧只注意一个容易控制的关键因素 人数即可。
这就是其中的关键乘数 sR,抄到对它的说明为:前21天始终=1,之后每162天增加1,每当一个殖民者死亡则减去1,再根据当前殖民者数量乘一个系数。
那么总结一下,在其它条件不变的情况下:1. 基地活着的小人越多袭击越强、2. 死过的小人越多袭击越简单。而且都几乎是线性比例增减的。
所以想压袭击强度就要严格控制小人数量,但同时多招人从而能够让基地死更多的人。不管特性属性有多差,招过来再说。如果不是想长期留下的精英,尽快弄死,注意不要和精英成为好朋友、注意不要让自己人动手杀殖民者影响心情。可以让它去空手打野兽,或者不带补给远征死在外面等等。
此方法我最近尝试过,压袭击强度的效果非常明显。比压财富的方法操作更简单、效果更好。


IP属地:上海1楼2019-12-21 20:38回复
    二楼是我的。
    开局斜角近战的实现方式:开局做个家,把其中一个门保持打开,然后在这打开的门后面做一个不常开的门(结实点的更好)。
    如下图,白框是一个打开的门,它上方是一个关闭的门。

    具体应敌方法:
    1. 敌人来袭的时候,派个小人当诱饵出门远远地露脸勾引一下,让敌人来追
    2. 诱饵小人回家,站在这个关闭的门的某一侧,可以两侧都站人(或者宠物)如果你的人、兽多的话
    3. 等敌人追到图中这个打开的门位置,在其斜对角处的我方人、兽就会自动攻击敌人。这大概也是斜角近战的名称由来吧。


    IP属地:上海2楼2019-12-21 20:40
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      2025-06-05 19:05:28
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      我讲完了,有要人肉饲料营养膏的吗?


      IP属地:上海3楼2019-12-21 20:43
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        IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-12-21 21:08
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          斜角近战不是好多大佬科普过么


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-12-21 21:47
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            斜角之所以bug的地方在于它是完全白嫖。而拐角杀至少敌人还存在理论上可以反击的可能性。泰兰甚至特地设置了攻击之后强制散开的方式来削弱它对游戏性的影响。


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2019-12-21 22:11
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              另外则是它过分依赖近战的战斗模式在对付空投的时候就容易出问题,失去了足够的射击能力训练。
              它的防守方式会让你在前期过分高估自己基地的战斗力。
              并且观赏性确实糟糕了点……


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-12-21 22:17
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                送人头这个我还真不知道,受教了


                IP属地:上海9楼2019-12-22 10:29
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                  2025-06-05 18:59:28
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                  初期加3个沙袋5个墙,让远程敌人也乖乖站好被戳。

                  中后期姿势,4个近战位设置单格活动区,能近战的小人全部设反击。
                  来袭击了右边打开的门派一个最没战斗力的准备关门,并看情况开左边的门。
                  其余小人不征召进入近战活动区,如果是晚上小人睡在地上了,征召并马上取消就可以打出一下。


                  IP属地:四川10楼2019-12-22 12:42
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                    这种影响平衡的bug我反正是不用的,那还真不如装几个正义mod


                    IP属地:河南12楼2019-12-22 22:33
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                      为什么不开局带个武器呢


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2019-12-24 03:35
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                        大佬能不能做个复古斜角近战的帖子啊?有复古链式阵的帖子,怎么就没用复古近战斜角?


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-04-26 14:23
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                          原来袭击力度还跟殖民者死亡数挂钩的吗?有没有专门普及这一块的贴子呀?


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-04-26 16:33
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                            必须是殖民者死亡吗?变成囚犯再处决算不算?


                            IP属地:山西来自Android客户端18楼2023-11-26 20:17
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