站桩输出方式适用于各种大型副本
大前提是你身上的附魔要给你足够的回避.(不达标者,推荐附魔全堆回避,生存优先)
回避属性加起技能起码能到8,900,甚至过千.且疾风步后魔免过百.(最好符文有词条消除负面状态)(特殊情况,符文位置不够,可舍弃十字斩伤害符文)
还是那一句,生存优先.
刺客想在12本里打出优越的伤害,需要具备的装备这里不谈,大家都量力而行.
单纯打十字斩看似单次伤害高,其实累计伤害并不是.
目前刺客还是推荐拳刃流,以BBC为基础,带暴击存点,十字回旋无视防御符文.疾风步符文/十字斩伤害符文.
输出方式,投毒,3毒雾,暗影步.持续平A,满点十字回旋. 平A期间穿插暗影步.(暗影步触发十字斩时,可考虑手动补一下十字斩) 满点十字回旋,如此循环.
这里说明一下为什么是暗影步而不是十字斩穿插. 暗影步公共CD为1秒,十字斩公共CD为1.5秒.(也就是大家所说的后摇动作)
单纯单次比较也就是0.5秒的差距.如果把持续时间无限放大,10秒 100秒. 差距就会越拉越大.非常影响DPS,很明显十字斩与平A时冲突的, 暗影步与平A的冲突却比较少.
所谓DPS,Damage Per Second:每秒输出伤害. 不能放过任何一个伤害输出空挡. 该补毒雾补毒雾,到时间就得马上补投毒.平A和暗影步还有十字回旋之间的化学反应很微妙.
当然这套输出方式并不适用于自行爬塔,爬塔还是老老实实十字斩. 挨个秒就对了.
因为副本都有MT,刺客相对生存压力没那么大,就能把输出最大化.
大前提是你身上的附魔要给你足够的回避.(不达标者,推荐附魔全堆回避,生存优先)
回避属性加起技能起码能到8,900,甚至过千.且疾风步后魔免过百.(最好符文有词条消除负面状态)(特殊情况,符文位置不够,可舍弃十字斩伤害符文)
还是那一句,生存优先.
刺客想在12本里打出优越的伤害,需要具备的装备这里不谈,大家都量力而行.
单纯打十字斩看似单次伤害高,其实累计伤害并不是.
目前刺客还是推荐拳刃流,以BBC为基础,带暴击存点,十字回旋无视防御符文.疾风步符文/十字斩伤害符文.
输出方式,投毒,3毒雾,暗影步.持续平A,满点十字回旋. 平A期间穿插暗影步.(暗影步触发十字斩时,可考虑手动补一下十字斩) 满点十字回旋,如此循环.
这里说明一下为什么是暗影步而不是十字斩穿插. 暗影步公共CD为1秒,十字斩公共CD为1.5秒.(也就是大家所说的后摇动作)
单纯单次比较也就是0.5秒的差距.如果把持续时间无限放大,10秒 100秒. 差距就会越拉越大.非常影响DPS,很明显十字斩与平A时冲突的, 暗影步与平A的冲突却比较少.
所谓DPS,Damage Per Second:每秒输出伤害. 不能放过任何一个伤害输出空挡. 该补毒雾补毒雾,到时间就得马上补投毒.平A和暗影步还有十字回旋之间的化学反应很微妙.
当然这套输出方式并不适用于自行爬塔,爬塔还是老老实实十字斩. 挨个秒就对了.
因为副本都有MT,刺客相对生存压力没那么大,就能把输出最大化.