他游戏不喜欢,唯独喜欢格斗,所以十几年来几乎玩遍了所有格斗游戏,趁现在正在刀魂热,就和《铁拳5》拿来对比评测一下。
容量:
《刀魂》能压到350M左右,而《铁拳》无论怎么压,iso-cso最多也只能少个100M,所有只能压倒1.1G左右
为什么呢?
动画:《铁拳》之所以那么大,很大一部分是动画占据了空间,铁拳全部的动画加起来有几十个,而刀魂就只有一个。
人物和场景数量:这点铁拳也大大超过刀魂。
多边形:其实铁拳每个人物,场景的多边形数量是远远高于刀魂的。
剧情:《铁拳》有完整的剧情,和街机版一样,但是此次《刀魂》根本没剧情,这点无法容忍!
画面:
说实在的,论画面,在PSP上,namco的游戏画面的确是相当棒的。
方才说了刀魂人物和场景多边形数量少于铁拳,大家仔细对比就能看出来了,那为什么效果不会比铁拳差呢。
这就好比当年PS2上的铁拳系列,《铁拳TT》的多边形数量是最多的,但合理的利用光影,多边形较少的《铁拳4》和《铁拳5》看起来效果比TT更好。
刀魂的整体画面没话说,光影效果也做得很到位,不过细看,由于多边形数量的减少,个人认为细节还是不够,这不得不说是个遗憾。
所以很多人会认为比DC上的《刀魂》效果来得更好,其实是从小P的屏幕看,因为光影的确出色,但如果放到电视,或者近看,就差很多了。
音效:
没话说,当你把小P接到功放上,用大音箱来玩,就发现有多么震撼了。这个我认为很完美。
游戏性:
招式和手感:其实这代刀魂继承了历代来的优点,手感也很好,节奏也快,这个相当完美(记得好像有位兄弟说刀魂招数少,比铁拳烂,当你真正会玩了,你就觉得不会少了,不同方位同样的输入有不同的招式出来,哎。。。。。。。。)
剧情:悲哀啊,要是有剧情多完美啊。
回放:同样是悲哀,为什么不给回放呢?
论坛最近刀魂热,我估计没几个真正会玩,我想大多冲着奎爷去的,但如果是刀魂的fans,这代没剧情实在让我感觉失望,招数也没有多大更新,唯一让我感兴趣的是多了几个人物,有着新的场景,和更为详细的自创角色模式,其他,只能当练手用,如果想真正体验刀魂的魅力,大家还是要去玩360的刀魂,那个才叫震撼。
其他不多说了,《刀魂》和《铁拳》各有优点,但个人还是认为《铁拳5》比较完美,毕竟它算是一个完整的作品,而PSP的《刀魂》算是个小品,如果说有很有优点的画,就是自己创造角色(目前已经有可以存档的破解版了),和朋友PSP对战,这个倒是相当有成就感的。
《铁拳6》也快出来,期待,这个才是今年PSP的格斗重磅游戏,据我猜测,容量绝对不少于1.5G,而且系统要求也在5.70,不过放心吧,这个更多人在关注,破解时肯定的事。
容量:
《刀魂》能压到350M左右,而《铁拳》无论怎么压,iso-cso最多也只能少个100M,所有只能压倒1.1G左右
为什么呢?
动画:《铁拳》之所以那么大,很大一部分是动画占据了空间,铁拳全部的动画加起来有几十个,而刀魂就只有一个。
人物和场景数量:这点铁拳也大大超过刀魂。
多边形:其实铁拳每个人物,场景的多边形数量是远远高于刀魂的。
剧情:《铁拳》有完整的剧情,和街机版一样,但是此次《刀魂》根本没剧情,这点无法容忍!
画面:
说实在的,论画面,在PSP上,namco的游戏画面的确是相当棒的。
方才说了刀魂人物和场景多边形数量少于铁拳,大家仔细对比就能看出来了,那为什么效果不会比铁拳差呢。
这就好比当年PS2上的铁拳系列,《铁拳TT》的多边形数量是最多的,但合理的利用光影,多边形较少的《铁拳4》和《铁拳5》看起来效果比TT更好。
刀魂的整体画面没话说,光影效果也做得很到位,不过细看,由于多边形数量的减少,个人认为细节还是不够,这不得不说是个遗憾。
所以很多人会认为比DC上的《刀魂》效果来得更好,其实是从小P的屏幕看,因为光影的确出色,但如果放到电视,或者近看,就差很多了。
音效:
没话说,当你把小P接到功放上,用大音箱来玩,就发现有多么震撼了。这个我认为很完美。
游戏性:
招式和手感:其实这代刀魂继承了历代来的优点,手感也很好,节奏也快,这个相当完美(记得好像有位兄弟说刀魂招数少,比铁拳烂,当你真正会玩了,你就觉得不会少了,不同方位同样的输入有不同的招式出来,哎。。。。。。。。)
剧情:悲哀啊,要是有剧情多完美啊。
回放:同样是悲哀,为什么不给回放呢?
论坛最近刀魂热,我估计没几个真正会玩,我想大多冲着奎爷去的,但如果是刀魂的fans,这代没剧情实在让我感觉失望,招数也没有多大更新,唯一让我感兴趣的是多了几个人物,有着新的场景,和更为详细的自创角色模式,其他,只能当练手用,如果想真正体验刀魂的魅力,大家还是要去玩360的刀魂,那个才叫震撼。
其他不多说了,《刀魂》和《铁拳》各有优点,但个人还是认为《铁拳5》比较完美,毕竟它算是一个完整的作品,而PSP的《刀魂》算是个小品,如果说有很有优点的画,就是自己创造角色(目前已经有可以存档的破解版了),和朋友PSP对战,这个倒是相当有成就感的。
《铁拳6》也快出来,期待,这个才是今年PSP的格斗重磅游戏,据我猜测,容量绝对不少于1.5G,而且系统要求也在5.70,不过放心吧,这个更多人在关注,破解时肯定的事。