这问题很多人都没看到重点,我以我在游戏公司工作的经验告诉大家,策划这么抠的规划这游戏,说明手上已经没啥资源了,动作游戏开发一个角色的成本远大于其他常规手游。游戏前期规划和诱导玩家氪金点的设计应该已经做了很详细的规划,如果是其他手游,大可以全服发1w黑卡,之后迅速推出新的强力卡,提高后面关卡数值的方式来重新平衡游戏。但是动作游戏就不行,动作游戏开发角色周期长,测试和bug也多,关卡数值设定也很复杂。总之这件事情侧面暴露了,公司内部短时间内很难拿出新东西了。所以他们不敢放资源,特定高潜角色+武器,一但开服刷到了,游戏可以一毛不氪,迅速通关全部内容。到时候白嫖玩家不仅一毛不氪通关了游戏,还会抱怨游戏内容太少,产量跟不上消耗,整个游戏直接爆炸
。