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导致虎豹骑开发停滞的根本原因

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先来说说虎豹骑的测试的时间轴
2014年11月底首测,当时的兵种有魏国重骑兵线,魏国枪兵线,吴国水兵线,吴国弓箭线,四条兵线。模式有疾攻斩将,名将战两种。玩家可带队最大兵种数为20,常规模式讨伐人数为5v5玩家对战。首测比赛冠军奖励1w现金及周边
2015年3月战队赛测试,主要是为了进行举办比赛
2015年8月底二测开启,新增模式攻坚战以及pve模式虎牢关,新增兵线,魏国弓骑线,吴国枪盾线,蜀国弩骑线,蜀国步兵线,蜀国弩兵线。玩家可带队最大人数依旧为20,常规模式玩家数依旧为5v5,测试开放限时模式7v7疾攻斩将(划重点)。网页版军团战争霸赛开启,冠军军团奖励1w现金及周边,还有举办战队赛奖励1w现金及周边。
2016年8月开启限号压力测试
2016年10月底,正式登录steam平台,注册量达上百万,同时段在线人曾突破一万,广受国外玩家好评,可以说是曾经是虎豹骑的巅峰时期。期间举办过亚服战队赛,奖励为游戏内专属兵种、金币及周边。还有版图争霸战网页版,奖励为20W声望及冠军专属披风。
讨伐及攻坚玩家人数提升至6v6,士兵规模最大提升至40,新增pve模式火烧洛阳,新增几张讨伐地图,以及攻坚地图下邳。罗马步兵线时隔半年后出。
2017年7月国服TGP平台200人资格限号删档开启,随后限号不删档
2017年8月wegame平台不限号不删档开启
新增内容无,后期更新内容不做赘述。
以上主要是为了让大家看到虎豹骑这几年实质更新的内容时间轴


IP属地:江苏1楼2019-12-07 15:17回复
    首先这边提一下,二测后无论是玩家还是官方已经意识到版图战领土战的重要性,但为什么迟迟不做领土战,以至于后面做了百将战,很多人说虎豹骑要是不做百将战,虎豹骑就不会死,出领土多好。
    经过越多次测试的老玩家想必应该清楚,虎豹骑的玩法粘度并不高,缺乏核心模式,这个模式就是领土战。在每次测试肝帝1-2个月肝兵线的情况下快速毕业,导致游戏失去乐趣,尤其是经历过越多测试核心玩家越觉得没意思,缺乏挑战性,每次都在重复肝兵线。肝完老玩家弃坑的多了,又觉得没对手失去乐趣,虐菜也没意思,领土战也不出,玩腻A的人太多了。亚服刚开始很火,最后在线人数只剩几百。
    大多都是那些刚开始接触这类游戏的萌新玩家反倒是玩的不亦乐乎支撑着游戏后期的人数,但是游戏用户是有限的,新人慢慢变老玩家,老玩家玩腻了慢慢也弃坑了,所以亚服凉了。还有凉的一部分原因是时间浪费在各种数据的修改,但根本原因还是缺失领土战。
    既然领土战这么重要为什么迟迟不出领土。我上面提到了二测期间曾开启过7v7限时测试,按照正常走向,出steam不删档的时候应该常规可以改成7v7了,为什么只加到6v6?上面可以看到玩家可带兵的数量由20提升至40,那么很明显,这就带来了优化问题。为什么隔壁的战意能到15V15,带兵40的效果或是小宝10V10。虎豹骑最后只能6V6呢,因为优化问题。造成这个优化问题根本原因在于虎豹骑框架和系统。虎豹骑的优点也是造成止步不前的原因
    虎豹骑深受玩家喜爱的优点有很多,首先他的独立ai虽然比较傻但是是真的独立ai不是别的游戏可以比的,小兵的脸的建模是不同的,小兵在雪地场景还会哈气,小兵会摆姿势等等。然后创新的三种伤害模式的弹刀系统设定,较为写实精美的建模等等,这些都是玩家所称颂赞美的,也是虎豹骑的资本。但也就是这些太过于细节的表现,一个小兵都能有那么多细节,导致了虎豹骑根本无法提升他的战场人数规模,自己把自己已经定死了,这个问题一直无法解决。
    国服不删档一年后出了吃鸡,很多人说是高层的问题,不做不会死,但其实这个根本不影响虎豹骑的最终结果,这个只是制作组解散的导火线,非要说吃鸡,那请问不删档后这两年为什么不做领土?steam到国服继续老样子,最后凉凉,就算公司肯继续支持或是玩家众筹足够多的钱,依旧开发不了领土战,技术和经验都不足没法解决。
    另一方面,玩家的呼喊,我们要出新兵线,新皮肤,新地图,新装备。可这些只会让玩家兴奋一时而已,就我个人而言,我不要新兵线什么的,这些都要占很多制作周期,我只知道我需要领土战,在核心玩法没出来之前这些所谓的新内容只会拖虎豹骑的节奏,时间都浪费在新内容和修改玩法上了。只有领土战核心玩法出来后,再考虑出这些新内容才是正确的。
    所以从一开始的制作框架上就有问题,到玩家的各种所谓要求导致了虎豹骑的最终结果,目光不够长远。


    IP属地:江苏2楼2019-12-07 15:19
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      花店不开了,花还开着。经验+3


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-12-07 15:23
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        IP属地:山东4楼2019-12-07 16:02
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          其实看玩家在乎什么,我之前玩的亚服,后来因为工作原因停了很久,最近回坑玩了很多新图,像黑森林那张图,就真的很有代入感,氛围做得非常好,在黑森林能听到微弱的虫声,我会觉得这的确是黑夜,的确整个森林是活的,我在其他国产游戏里从来没体验过这种感觉。
          美术,场景氛围,历史还原还有你说的那些细节,都是虎豹骑的优点,没有这些,那虎豹骑就和战意,和铁甲小宝没有区别,的确可能会火,但是不会成为心头所爱。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-12-07 16:05
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            所以说,没有推出领土战,是因为游戏太复杂,技术不够?


            IP属地:山东6楼2019-12-07 16:09
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              我玩战意的时候是在某一天突然意识到自己在慢慢偏离自己喜欢的东西,并果断弃坑,选择在虎豹骑已经凉凉后回坑,这也是虎豹骑之所以在老玩家口碑中几乎零差评的原因。
              虎豹骑就是那个你心目中最好的样子,他可能不是王道热血,不是市场骄子,甚至连回个本都很艰难,但是你知道他好在哪里,并会慢慢被他改变,这点战意做不到,铁甲小宝也做不到。
              花店不开了,但花还开着,我不想说什么矫情的话,但是每个虎豹骑玩家心里都有一朵来自花店的花,等到时间成熟,会重新开放的。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-12-07 16:10
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                这🐶策划就你🐎离谱


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-12-07 20:53
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                  合影留念


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-12-07 21:02
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                    其他许多人杂七杂八扯了一堆原因,我觉得你表达的这个是最到点子上的


                    IP属地:美国10楼2019-12-08 02:44
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                      可能吧,就想让制作组把现在手头的这个吃鸡扔了,去做一步到胃领土战的虎豹骑2


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-12-08 08:02
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                        好长啊


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2019-12-08 09:59
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                          刚刚好17年8月入坑


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2019-12-08 10:48
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                            虎豹骑 关服之前我们还能做点什么呢。留个纪念的东西 视频 啥的


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2019-12-08 10:53
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                              没有领土战可以出天梯,赛季啥的


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2019-12-08 12:32
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