元素继承过高的BUG,是给平民的一条活路,也是平衡大佬碎梦的利器。
元素攻击的来源有限,80%来自于碎梦心法,心法只有45级,再加上改版前影子没有正确继承所有输出属性(官方承认的),大佬碎梦不能靠三影产生过于强大的伤害。
但即使如此,大佬碎梦依然有不俗的斩杀能力。
如果说按照现在的办法,修正了元素继承比例,完全继承30%人物属性百分比(从14%提高到30%),还要做到让普通碎梦感觉不到三影伤害有明显差距
那么大佬碎梦的斩杀能力可想而知了,那就是真“一瞬即觞”了
当然今天的二次修改并没有达到他说的30%继承,如果是真的达到了30%继承全攻击属性,平民玩家没感觉,大老碎梦起飞。
改版前碎梦是最平衡的状态,也是策划最想要的状态,如果你正常把防御属性综合发展,不偏科,血量跟得上,是完全感觉不出来的,你只会觉得有些碎梦10W总评打我18W总评还掉了些血,哎哟不错哦,然后反手就把他灭了。
也就是上进心同志,想搞一个极端,只堆气盾,正好被同样只堆元素的碎梦给克制了,然后闹了这么一出
元素攻击的来源有限,80%来自于碎梦心法,心法只有45级,再加上改版前影子没有正确继承所有输出属性(官方承认的),大佬碎梦不能靠三影产生过于强大的伤害。
但即使如此,大佬碎梦依然有不俗的斩杀能力。
如果说按照现在的办法,修正了元素继承比例,完全继承30%人物属性百分比(从14%提高到30%),还要做到让普通碎梦感觉不到三影伤害有明显差距
那么大佬碎梦的斩杀能力可想而知了,那就是真“一瞬即觞”了
当然今天的二次修改并没有达到他说的30%继承,如果是真的达到了30%继承全攻击属性,平民玩家没感觉,大老碎梦起飞。
改版前碎梦是最平衡的状态,也是策划最想要的状态,如果你正常把防御属性综合发展,不偏科,血量跟得上,是完全感觉不出来的,你只会觉得有些碎梦10W总评打我18W总评还掉了些血,哎哟不错哦,然后反手就把他灭了。
也就是上进心同志,想搞一个极端,只堆气盾,正好被同样只堆元素的碎梦给克制了,然后闹了这么一出