这几天逛贴吧, 学到了一点,就是普雷耳环可以换成天空,实际收益比太阳还要高一些
然后昨天自己就去尝试了下换加点跟打法。
先上图
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用CD药20%模拟了下耳环1-48技能冷却12%,我发现20S能放2个技能的是乱砍,怒气,血剑,伤害确实比之前的打桩高了20E的样子。
中间测试了很多次技能改变,
现在特别纠结的地方就是, 小崩山,怒气的TP,大吸,乱砍,还有新60技能,这几个技能的取舍
小崩山-CD的情况下,2.3S一次,怒气2次,但是总体伤害不高,大吸CD30S,伤害确实比2个新技能伤害高一些,乱砍要是20S放2次,伤害是除1.2绝最高的,新60好处是释放快,缺点是不稳定,经常抓空
有没有大佬来指教下,这几个小技能如何取舍啊,我的感觉是乱砍点满,TP点满,其他几个该何去何从
然后昨天自己就去尝试了下换加点跟打法。
先上图
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用CD药20%模拟了下耳环1-48技能冷却12%,我发现20S能放2个技能的是乱砍,怒气,血剑,伤害确实比之前的打桩高了20E的样子。
中间测试了很多次技能改变,
现在特别纠结的地方就是, 小崩山,怒气的TP,大吸,乱砍,还有新60技能,这几个技能的取舍
小崩山-CD的情况下,2.3S一次,怒气2次,但是总体伤害不高,大吸CD30S,伤害确实比2个新技能伤害高一些,乱砍要是20S放2次,伤害是除1.2绝最高的,新60好处是释放快,缺点是不稳定,经常抓空
有没有大佬来指教下,这几个小技能如何取舍啊,我的感觉是乱砍点满,TP点满,其他几个该何去何从