首先我是一个一毛不拔的铁公鸡,玩过很多游戏都是“林冲”豹子头。也是一位早出晚归的上班族。战意是我玩那么多游戏唯一氪金的游戏,原因无他。因为喜欢这个游戏,而且为了护肝
我来说一下,我对这个游戏的理解。喷子老是喷枪兵为什么克不了骑兵,波兰,匈牙利一冲就死,要求削骑兵。错的不是五星骑兵,是军魂。冲锋减伤啊,减统御啊,限制人物统御只有700啊,人物装备加统御啊。那么问题来了,别人冲了多少钱?吊打你不是很正常?天天喊公平,又不花钱抽军魂的干嘛不去打英雄联盟?里面够公平了吧?你想克制他们很容易啊,抽移动拒马呗。打个游戏少抱怨,人家肯花钱比你强就不要像个巨婴那样喊削这个削那个的。打不赢就加入,没有加入资格就想怎么运用兵种。战意有很多随机性,玩的就是乐趣。情徐拒马虽然挡不住波兰翼的冲锋,但是可以阻挡一下骑兵的时间让高卢和后排拼命输出,能打死几个就几个,满满都是钱。当然,有尽忠平推最好。或者瑜伽枪兵躲角落,等他骑兵冲到撞墙调头的时候你侧面冲绝对又惊喜。很多兵种都很有可玩性,小狼的无限冲锋。配合得好也能吃大佬的车队。这就是战意的魅力所在。不管你有多豪,只要对面阵容搭配合理,土豪不等人单冲也要凉。不过战意的弓箭确实强势,只有弓箭和长弓才能克制。我也玩过铁甲雄兵,铁甲里面的弓箭是射不痛枪盾和盾兵的。在战意里面有点颠覆我的观念了。
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