给看到这贴的朋友总结下贫民智战:今天刚好六转解封,v7差250块v8.了。505级战力刚5000万评分【有些v10并不比我高评】:首先说下智战技能,在9月份时笫一次大削智战,几个攻击技能伤害大幅下调,回血技能光之回响冷却2秒调到5秒【基本己废这技能,因为打架你不一定能坚持5秒】,再一个是职业天生吸血技能吸血精通,15%概率回复本次伤害的20%血量,0秒被改成2秒【打架无效果,一直不修复】。总结:技能输出低。再说智战天赋:智战天赋以减伤,减对方伤害,反伤为主,基本一个秒人天赋都沒。只有一个垃圾60秒回血天赋,但并不实装。总结技能和天赋:打架吸血无用,技能回血差,天赋无回血。技能伤害低,天赋无攻击天赋,所以说很多玩智战朋友说打不动人原因就在这,因为这职业是输出最低的。有人问高转了双修力战技能不就有技能输出了吗?在这里分析:力战格档智战沒有榜首装备是沒用的,还有斩杀,力战斩杀是和力战天赋加强才牛的,智战学了也沒什么用。最后说反伤:即然智战输出不行,就靠反死人呀,但反伤看脸的【鹿盾5秒,格档成功免疫3秒,各职技能天赋减伤是可以抵档或减免智战反伤的】。经我观察,如果被秒杀基本反伤无效。最后总结对贫民智战的看法:打人不痛,反伤看脸【反伤被一削再削】。在这个秒人的游戏如果秒不了人就得被人秒,所以说贫民智战真的很难玩,比智弓好。前期低转别职业秒不了智战越个500万不是问题。后期会越来越无力。还得忍受pve最烂的。贫民智战的个人总结,不强也不弱。秒人的职业才是大哥
