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对共研服慈善加强的一点个人看法吧

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对共研服慈善加强的一点个人看法吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2019-12-01 09:50回复
    个人感觉真的超模了,真的超模了…


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-12-01 09:51
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      永不慢翻的设定还算正常,提高了慈善的容错率,但是1.5秒的照射锁8秒技能真的过分了


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-12-01 09:53
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        本来第五人格就是一个快节奏的游戏,几乎所有屠夫都很吃技能,走地追击流屠夫更是如此


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-12-01 09:56
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          之前看很多人讨论不知道为什么总会扯到倒走上,我觉得平地倒走这种东西并不是最重要的,重要的是板区手电筒的作用,比如一板一窗慈善半血下了块板子,不踩你得被拖很久(大多数屠夫),踩了我直接照你,甚至不需要照满,一半直接转点,如果是以前我可能会担心,会被雾刃,拉锯,钩子或者闪现之类的技能直接带走,但是现在我完全不会慌


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-12-01 10:00
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            只要我能转到下一块板区,基本屠夫就没了。况且慈善原本就是为数不多在空地也有一定牵制力的求生者,现在还自带沉默,别的不敢说,至少杰克不能再像以前那样隐身直接破手电了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-12-01 10:04
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